OOP是软件编程思想
面向对象(OOP)的三大特性:
1.封装:隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式,将变化隔离,便于使用,提高复用性和安全性.
2.继承:提高代码复用性;继承是多态的前提.
3.多态:父类或接口定义的引用变量可以指向子类或具体实现类的实例对象.
提高了程序的拓展性.
面向对象(OOP)的五大基本原则:
1.单一职责原则(SRP)
2.开放封闭原则(OCP)
3.里式替换原则(LSP)
4.依赖倒置原则(DIP)
5.接口分离原则(ISP)
继承:
继承是面向对象三大特征之一,可以使得子类具有父类的属性和方法,还可以在子类中重新定义,以及 追加属性和方法
继承的格式: public class 子类名 extends 父类名{} (public class Zi extends Fu{})
继承的好处与弊端:
好处:
让类与类之间产生关系(子父类关系),子类可以直接使用父类中非私有的成员.
提高了代码的复用性(多个类相同的成员可以放到同一个类中).
提高了代码的维护性(如果方法的代码需要修改,修改一处即可).
弊端:
继承式侵入性的
降低了代码的灵活性
继承让类与类之间产生了关系,类的耦合性增强了,当父类发生变化时子类实现也不得不跟着变化,削弱了子类的独立性.
继承的应用场景:
使用继承,需要考虑类与类之间是否存在is…a的关系,不能盲目使用继承
is…a的关系:谁是谁的一种,例如:老师和学生是人的一种,那人就是父类,学生和老师就是子类1.3. Java中继承的特点.
Java中继承的特点:
Java中类只支持单继承,不支持多继承.
Java中类支持多层继承.
继承中的成员访问特点
继承中变量的访问特点:
在子类方法中访问一个变量,采用的是就近原则:子类局部范围找->子类成员范围找->父类成员范围找->如果都没有就报错(不考虑父亲的父亲…)
super
this&super关键字:
this:代表本类对象的引用
super:代表父类存储空间的标识(可以理解为父类对象引用)
this和super的使用分别
成员变量:
this.成员变量 - 访问本类成员变量
super.成员变量 - 访问父类成员变量
成员方法:
this.成员方法 - 访问本类成员方法
super.成员方法 - 访问父类成员方法
构造方法:
this(…) - 访问本类构造方法
super(…) - 访问父类构造方法
继承中构造方法的访问特点
子类中所有的构造方法默认都会访问父类中无参的构造方法
子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化,原因在于,每一个子类构造方法的第一条语句默认都是:super()
如果父类中没有无参构造方法,只有带参构造方法,该怎么办呢?
通过使用super关键字去显示的调用父类的带参构造方法
子类通过this去调用本类的其他构造方法,本类其他构造方法再通过super去手动调用父类的带参的构造方法
方法重写
方法重写概念:子类出现了和父类中一模一样的方法声明(方法名一样,参数列表也必须一样)
方法重写的应用场景:当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法,这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容
Override注解:用来检测当前的方法,是否是重写的方法,起到【校验】的作用
方法重写的注意事项:
私有方法不能被重写(父类私有成员子类是不能继承的)
子类方法访问权限不能更低(public > 默认 > 私有)
静态方法不能被重写,如果子类也有相同的方法,并不是重写的父类的方法