线索二叉树

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h>
#include<stack>
#include<queue>
#include<iostream>
#include <math.h>
using namespace std;


typedef char ElemType;
typedef struct ThreadNode {                 //线索树结构
	ElemType data;
	struct ThreadNode* lchild, * rchild;   //左右孩子指针
	int ltag, rtag;                        //左右线索标志
}ThreadNode, * ThreadTree;

 


//手工建线索树,总计5个结点
void BulidThreadTree(ThreadTree& T) {      
	ThreadTree arr[5];									 //结构体数组
	int i;
	for (i = 0; i < 5; i++)
	{
		arr[i] = (ThreadTree)malloc(sizeof(ThreadNode));    //申请结构体空间
		memset(arr[i], 0, sizeof(ThreadNode));              //结构体初始化
		arr[i]->data = 'A' + i;                             //结构体data赋值
	}
	arr[0]->lchild = arr[1];                         //手工建立结构体关系
	arr[0]->rchild = arr[2];
	arr[1]->rchild = arr[3];
	arr[2]->lchild = arr[4];
	T = arr[0];
}
void InThread(ThreadTree& p, ThreadTree& pre) {			 //中序遍历对二叉树线索化
	if (p != NULL) {									//p不空才递归
		InThread(p->lchild, pre);						//左子树为空,递归出口,建立当前结点的前驱线索 (递归出口——找位置+函数目的的操作)
		if (p->lchild == NULL) {
			p->lchild = pre;
			p->ltag = 1;
		}
		if (pre != NULL && pre->rchild == NULL) {		//建立前驱结点的后继线索
			pre->rchild = p;
			pre->rtag = 1;
		}
		pre = p;									//标记当前线索化的结点为刚刚访问过的结点
		InThread(p->rchild, pre);                   //递归线索化右子树
	}
}   
void CreateInThread(ThreadTree T)
{
	ThreadTree pre = NULL;
	if (T != NULL) {
		InThread(T, pre);
		pre->rchild = NULL;
		pre->rtag = 1;
	}
}

ThreadNode* Firstnode(ThreadTree p) {     //求中序线索二叉树中序序列下的第一个结点
	while (p->ltag == 0) { p = p->lchild; }  //若有左子树,则循环向左下结点
	return p;
}
ThreadNode* Nextnode(ThreadTree p) {                //求中序线索二叉树中序序列下的第一个结点
	if (p->rtag == 0) { return Firstnode(p->rchild); }//右子树非空,返回右子树下中序序列的第一个结点
	else return p->rchild;							//rtag==1,直接返回后继线索
}

int main() {
	ThreadTree T;
	ThreadTree p;
	BulidThreadTree(T);
	CreateInThread(T);
	p = Firstnode(T);
	cout << "最左下结点值为" << p->data << endl;   //中序序列下的第一个结点
	system("pause");
 }
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