字符串的定义和表示:
字符串在Go语言中是一个不可变的字节序列,它由一个指向底层字节数组的指针和一个长度组成。例如,s := "hello"定义了一个字符串变量s,它指向一个包含5个字节的数组,并且长度为5。
字符串的操作:
字符串可以使用+运算符进行拼接,但是这会产生新的字符串对象和内存分配。例如,s1 := "hello" + "world"会创建一个新的字符串对象s1,并且分配10个字节的内存空间。如果要避免额外的内存分配,可以使用strings.Builder类型来构建字符串。
字符串的编码:
字符串在Go语言中是以UTF-8编码格式存储的,这意味着每个字符可能占用1到4个字节。例如,s2 := "你好"定义了一个包含两个汉字的字符串s2,它占用6个字节的内存空间。如果要处理其他编码格式的字符串,可以使用标准库中的encoding包来进行转换。
字符串的优化:
Go语言对字符串进行了一些优化,如常量折叠、内联函数、编译期优化等。例如,如果两个相同的字符串常量出现在不同的地方,编译器会将它们合并为一个对象,并且只分配一次内存空间。如果一个函数只有一条返回语句,并且返回值是一个简单表达式或常量,则编译器会将该函数内联到调用处,从而减少函数调用开销。