UNI.APP离线打包

一.成功打包apk之后遇到的问题总结

1.点击相机无反应,我当时加完这个代码,相机还是无法启动,注意要在设置里面看清楚自己的设备

而我的设备是7.1.1

这个时候就要加安卓代码里面加相机权限了,除了加相机权限,也要加读写文件的权限

2.获取不到服务器传过来的数据,给后端的传参有通过plus.device.getInfo获取uuid的值,但是安卓离线打包拿不到,这个时候安卓代码里面加获取设备信息的权限

 正常情况一般也要获取网络的权限,记住一定权限要配全

hbuilderX里面和安卓里面权限分配要保持一致

 

 

二.离线打包安装插件(自定义基座和安装插件不一样,自定义基座只是为了调试用的,不是打到正式包里面的)

下面我以打包tts语音插件为例,在uni.app官网下载你需要的插件


  把下载下来的aar文件

把aar文件,jar文件放在安卓代码目录下

打开hbuilderX,查看工程目录插件里面nativeplugins里安卓部分

在安卓环境新建一个dcloud_unipulgins目录,把刚刚从hbuilderX里面复制的值拷贝过来

 

三.离线打包开始

找到发行,根据指南一步步操作

 注意:hbuilderX和sdk一定要版本一致,不然最后运行会报app的配置错误,然后你又得重新配置一遍

如果出现打包完成卡在启动页的状况,那可能就是包太大了请参考以下博客

(3条消息) uniapp 本地打包app停留在启动页解决_MoLinJie的博客-CSDN博客_"intext: \"android uniapp离线包加载一直显示开屏页"

 

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uni-app是一款基于Vue.js开发的跨平台应用框架,可以用于快速开发同时支持多个平台的应用程序。uni-app提供了一种打包线app的方式,可以将应用程序打包成原生的安装包,使得应用可以在手机上离线运行。 要打包线app,首先需要在uni-app项目中进行相关配置。在项目的manifest.json文件中,可以设置app的名称、图标、启动页等信息。同时,还可以配置应用的权限、网络请求等。 接下来,需要选择目标平台进行打包uni-app支持多个平台,包括iOS、Android、H5、微信小程序等。根据不同的平台,可以选择相应的打包方式。 对于iOS平台,可以使用HBuilderX进行打包。在HBuilderX中,选择菜单栏的“发行”-“原生App-云打包”,然后按照提示进行相关配置,最后生成ipa文件即可。 对于Android平台,可以使用HBuilderX或者使用命令行进行打包。使用HBuilderX时,选择菜单栏的“发行”-“原生App-云打包”,然后按照提示进行相关配置,最后生成apk文件即可。使用命令行时,需要安装好Android SDK,并配置好环境变量,然后使用命令行工具执行相应的打包命令。 对于H5平台,可以直接将项目打包成一个静态网页,然后部署到服务器上即可。 对于微信小程序平台,可以使用HBuilderX进行打包。在HBuilderX中,选择菜单栏的“发行”-“小程序”,然后按照提示进行相关配置,最后生成小程序的代码即可。 总结一下,uni-app提供了多种打包线app的方式,可以根据不同的平台选择相应的打包方式进行配置和生成安装包。通过这些步骤,就可以将uni-app项目打包成离线app,使得应用可以在手机上离线运行。

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