Java数据结构-单链表的增、删、改、查

package com.spx.list;

/**
 * 单链表的增、删、改、查
 */


/**
 * 单链表的创建与遍历
 * 
 * @author Superxian
 * 链表是有序的链表
 * 小结:
 * 1、链表是以节点的方式存储的
 * 2、每个结点包含data域,next域:
 * 		指向下一个节点
 * 3、发现链表的各个节点不一定是连续存放
 * 4、链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
 * 
 * 
 *
 */

/**
 * 
 * @author Superxian
 *添加时候
 *
 *head节点
 *1、不存放具体的数据
 *2、作用就是表示单链表的头
 *next
 *next[null]表示链表结束
 *
 *
 *添加:
 *1、先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头
 *2、后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
 *遍历:
 *通过一个辅助变量遍历,遍历整个链表
 *
 *
 *需要按照编号的顺序添加
 *1、首先要找到新添加的结节点的位置,是通过辅助变量(指针),通过遍历来搞定
 *2、新的节点 next=temp.next
 *3、将temp.next=新的节点
 *
 *
 *
 *
 *从单链表中删除一个节点的思路
 *1、我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp
 *2、temp.next=temp.next.next
 *3、被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收
 *
 *
 *
 */
public class SingleLinkedListDemo {
	public static void main(String[] args) { 
		// TODO Auto-generated method stub
		
//		测试一下
//		先创建几个节点
		HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
		HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
		HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
		HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
		
//		创建链表
		SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
		加入
//		singleLinkedList.add(hero1);
//		singleLinkedList.add(hero2);
//		singleLinkedList.add(hero3);
//		singleLinkedList.add(hero4);
		
		
		
//		加入按照编号的顺序
		singleLinkedList.addByOrder(hero1);
		singleLinkedList.addByOrder(hero4);
		singleLinkedList.addByOrder(hero3);
		singleLinkedList.addByOrder(hero2);
		singleLinkedList.list();
		
//		测试修改节点的代码
		HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟+++");
		singleLinkedList.updata(newHeroNode);
		System.out.println("修改后的链表情况————");
		singleLinkedList.list();
		
		
//		删除一个节点
		singleLinkedList.del(1);
		
		System.out.println("删除后链表的情况");
		
		
//		显示
		singleLinkedList.list();

	}
	
}

//定义SingleLinkedList管理英雄
class SingleLinkedList{
	
//	先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
	private HeroNode head=new HeroNode(0, "", "");
	
//	添加节点到单向链表
//	思路,当不考虑编号顺序时
//	1、找到当前链表的最后节点
//	2、将最后这个节点的next指向新的节点
	public void add(HeroNode heroNode) {
		
//		add节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
		HeroNode temp=head;
		
//		遍历链表,找到最后
		while(true) {
//			找到链表的最后
			if(temp.next==null) {
				break;
			}
//			如果没有找到,就将temp后移
			temp=temp.next;
					
		}
//		当退出while循环时候,temp就指向了链表最后
//		最后这个节点的next指向新的节点
		
		temp.next=heroNode;
		
		
	}
	
	
//	第二种方式在添加英雄时候,根据排名将英雄插入到指定的位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
	public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
		
//		因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//		因为单链表,以为我们找到的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
		while(true) {
			if(temp.next==null) {//说明temp已经在链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no>heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
				break;
			}else if(temp.next.no==heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
				flag=true;//说明编号存在
				break;
			}
			temp=temp.next;//后移,遍历当前链表
			
		}
		//判断flag的值
		if(flag) {//不能添加,说明编号存在
			System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n"+heroNode.no);
			
		}else {
			//插入到链表中,temp的后面
			heroNode.next=temp.next;
			temp.next=heroNode;
		}
		
		
		
	}
	
	
//	修改节点的信息,根据编号来修改,即no的编号不能修改
//	说明
//	1、根据newHeroNode的no来修改即可
	
	public void updata(HeroNode newHeroNode) {
		
//		判断是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		
//		找到需要修改的节点,根据no编号
//		定义一个辅助变量
		HeroNode temp=head.next;
		boolean flag=false;
		while(true) {
			if(temp==null) {
				break;//已经遍历完链表
			}
			if(temp.no==newHeroNode.no) {
				//找到
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;
			
		}
//		根据flag判断是否找到要修改的节点
		if(flag) {
			temp.name=newHeroNode.name;
			temp.nickName=newHeroNode.nickName;
		}else {
			//没有找到
			System.out.printf("没有找到编号为%d  的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
		}
		
	}
	
	
//	删除节点
//	思路
//	1、head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
//	2、说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
	public void del(int no) {
		HeroNode temp=head;
		boolean flag=false;//标志是否找到待删除的节点
		while(true) {
			if(temp.next==null) {//已经到链表的最后
				break;
			}
			if(temp.next.no==no) {
//				找到了待删除节点的前一个节点temp
				flag=true;
				break;
			}
			temp=temp.next;//temp后移,遍历
		}
//		判断flag
		if(flag) {//找到
			//可以删除
			temp.next=temp.next.next;
		}else {
			System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n",no);
		}
	}
	
	
	
	
	//显示链表,遍历
	public void list() {
//		判断链表是否为空
		if(head.next==null) {
			System.out.println("链表为空");
			return;
		}
		
//		因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
		HeroNode temp = head.next;
		
		while(true) {
//			判断是否到链表的最后
			if(temp==null) {
				break;
			}
//			输出节点的信息
			System.out.println(temp);
			
//			将temp后移,一定小心
			temp=temp.next;
			
		}
		
	}

}


//定义一个heronode,每个heronode对象就是一个节点

class HeroNode{
	public int no;
	public String name;
	public String nickName;
	public HeroNode next;//指向下一个节点
	
//	构造器
	public HeroNode(int no,String name,String nickName) {
		this.no=no;
		this.name=name;
		this.nickName=nickName;
	}
	
//	为了显示方便,重写tostring方法
	@Override
	public String toString() {
		return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName+"]";
	}

}

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