package com.spx.list;
/**
* 单链表的增、删、改、查
*/
/**
* 单链表的创建与遍历
*
* @author Superxian
* 链表是有序的链表
* 小结:
* 1、链表是以节点的方式存储的
* 2、每个结点包含data域,next域:
* 指向下一个节点
* 3、发现链表的各个节点不一定是连续存放
* 4、链表分带头节点的链表和没有头节点的链表,根据实际的需求来确定
*
*
*
*/
/**
*
* @author Superxian
*添加时候
*
*head节点
*1、不存放具体的数据
*2、作用就是表示单链表的头
*next
*next[null]表示链表结束
*
*
*添加:
*1、先创建一个head头节点,作用就是表示单链表的头
*2、后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
*遍历:
*通过一个辅助变量遍历,遍历整个链表
*
*
*需要按照编号的顺序添加
*1、首先要找到新添加的结节点的位置,是通过辅助变量(指针),通过遍历来搞定
*2、新的节点 next=temp.next
*3、将temp.next=新的节点
*
*
*
*
*从单链表中删除一个节点的思路
*1、我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点temp
*2、temp.next=temp.next.next
*3、被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收
*
*
*
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
// 测试一下
// 先创建几个节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义", "玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
// 创建链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
加入
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
// 加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.list();
// 测试修改节点的代码
HeroNode newHeroNode=new HeroNode(2, "小卢", "玉麒麟+++");
singleLinkedList.updata(newHeroNode);
System.out.println("修改后的链表情况————");
singleLinkedList.list();
// 删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
System.out.println("删除后链表的情况");
// 显示
singleLinkedList.list();
}
}
//定义SingleLinkedList管理英雄
class SingleLinkedList{
// 先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0, "", "");
// 添加节点到单向链表
// 思路,当不考虑编号顺序时
// 1、找到当前链表的最后节点
// 2、将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode) {
// add节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp=head;
// 遍历链表,找到最后
while(true) {
// 找到链表的最后
if(temp.next==null) {
break;
}
// 如果没有找到,就将temp后移
temp=temp.next;
}
// 当退出while循环时候,temp就指向了链表最后
// 最后这个节点的next指向新的节点
temp.next=heroNode;
}
// 第二种方式在添加英雄时候,根据排名将英雄插入到指定的位置(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode) {
// 因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
// 因为单链表,以为我们找到的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//flag标志添加的编号是否存在,默认为false
while(true) {
if(temp.next==null) {//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if(temp.next.no>heroNode.no) {//位置找到,就在temp的后面插入
break;
}else if(temp.next.no==heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已然存在
flag=true;//说明编号存在
break;
}
temp=temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if(flag) {//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄的编号%d已经存在了,不能加入\n"+heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
// 修改节点的信息,根据编号来修改,即no的编号不能修改
// 说明
// 1、根据newHeroNode的no来修改即可
public void updata(HeroNode newHeroNode) {
// 判断是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 找到需要修改的节点,根据no编号
// 定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false;
while(true) {
if(temp==null) {
break;//已经遍历完链表
}
if(temp.no==newHeroNode.no) {
//找到
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
// 根据flag判断是否找到要修改的节点
if(flag) {
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickName=newHeroNode.nickName;
}else {
//没有找到
System.out.printf("没有找到编号为%d 的节点,不能修改\n",newHeroNode.no);
}
}
// 删除节点
// 思路
// 1、head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除节点的前一个节点
// 2、说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no) {
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//标志是否找到待删除的节点
while(true) {
if(temp.next==null) {//已经到链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no) {
// 找到了待删除节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;//temp后移,遍历
}
// 判断flag
if(flag) {//找到
//可以删除
temp.next=temp.next.next;
}else {
System.out.printf("要删除的%d 节点不存在\n",no);
}
}
//显示链表,遍历
public void list() {
// 判断链表是否为空
if(head.next==null) {
System.out.println("链表为空");
return;
}
// 因为头节点,不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while(true) {
// 判断是否到链表的最后
if(temp==null) {
break;
}
// 输出节点的信息
System.out.println(temp);
// 将temp后移,一定小心
temp=temp.next;
}
}
}
//定义一个heronode,每个heronode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickName;
public HeroNode next;//指向下一个节点
// 构造器
public HeroNode(int no,String name,String nickName) {
this.no=no;
this.name=name;
this.nickName=nickName;
}
// 为了显示方便,重写tostring方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode [no=" + no + ", name=" + name + ", nickName=" + nickName+"]";
}
}
Java数据结构-单链表的增、删、改、查
最新推荐文章于 2022-10-11 12:35:19 发布