[JamTin]JS基本和引用数据类型

JS基本和引用数据类型

前面说到6中数据类型,现在把数据类型细分为两种:

基本数据类型

String Number Boolean Null Undefined

引用数据类型

Object

结合例子说明:

var a = 123;
var b = a;
a++;

console.log(a);// 124
console.log(b);// 123

这时a的值经过a++后变为124,b的值仍为123。a和b完全独立,相互不影响。

var obj = new Object();
obj.name = "张三";

var obj2 = obj;

//修改obj的name属性
obj.name = "李四";

console.log(obj.name);// 李四
console.log(obj2.name);// 李四

此时在修改第一个对象的时候对另一个对象也产生了影响。

由于JS变量都保存在栈内存中

  • 基本数据类型直接在栈内存中存储,值与值之间独立存在。

在这里插入图片描述

  • 对象保存在堆内存中,每创建一个新的对象会在堆内存中开辟出一个新的空间,变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。如果两个变量是同一个对象的引用,当一个变量修改属性时另一个也会受到影响。

在这里插入图片描述

把obj2设置为null :

obj2 = null;
console.log(obj);// [object]
console.log(obj2);// null

在这里插入图片描述

把obj2的值设置为null后obj并未受到影响,由图所示,理解为obj2断开了连接。

扩展

var a = 10;
var b = 10;
console.log(a == b);// true

var obj3 = new Object();
var obj4 = new Object();
obj3.name = "张三";
obj4.name = "张三";
console.log(obj3 == obj4);// false

虽然两个对象长得一样,可是他们开辟的空间地址不同,比较数据类型时会返回false。

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