数组的使用

本文详细介绍了C语言中的数组,包括声明、初始化、赋值和访问元素的方法。通过实例展示了如何逐个初始化数组、如何访问二维数组元素,以及如何在函数中传递和返回数组。此外,还探讨了指向数组的指针和多维数组的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

写在前面的话

今天也是参考牛客网学习C(数组)的第五天了呀!!! 加油,冲鸭!!!

数组

它可以存储一个固定大小相同类型元素顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。

声明数组

例如,要声明一个类型为 double 的包含 10 个元素的数组

double array[10];

初始化数组

几种初始化数组都可以,根据自己的需求来定义数组的大小和类型

1-逐个初始化数组
double array[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
2-数组的大小则为初始化时元素的个数
double array[] = {1000.0, 2.0, 3.4, 7.0, 50.0};
3-数组中某个元素赋值
array[4] = 50.0;

访问数组元素

通过数组名称加索引进行访问。元素的索引是放在方括号内,跟在数组名称的后边。例如:

double salary = array[9];

声明数组、数组赋值、访问数组:

#include <stdio.h>
int main (){
   int n[ 10 ]; /* n 是一个包含 10 个整数的数组 */
   int i,j;
   /* 初始化数组元素 */         
   for ( i = 0; i < 10; i++ )   {
      n[ i ] = i + 100; /* 设置元素 i 为 i + 100 */
   }
   /* 输出数组中每个元素的值 */
   for (j = 0; j < 10; j++ )   {
      printf("Element[%d] = %d\n", j, n[j] );
   }
   return 0;
}

产生下列结果

Element[0] = 100
Element[1] = 101
Element[2] = 102
Element[3] = 103
Element[4] = 104
Element[5] = 105
Element[6] = 106
Element[7] = 107
Element[8] = 108
Element[9] = 109

数组详解

概念描述
多维数组C 支持多维数组。多维数组最简单的形式是二维数组。
传递数组给函数可以通过指定不带索引的数组名称来给函数传递一个指向数组的指针。
从函数返回数组C 允许从函数返回数组。
指向数组的指针可以通过指定不带索引的数组名称来生成一个指向数组中第一个元素的指针。

多维数组

一般形式如下

type name[size1][size2]...[sizeN];
二维数组

一个二维数组,在本质上,是一个一维数组的列表。声明一个 x 行 y 列的二维整型数组,形式如下:

type arrayName [ x ][ y ];
初始化二维数组

通过在括号内为每行指定值来进行初始化。下面是一个带有 3 行 4 列的数组。

int a[3][4] = { 
 {0, 1, 2, 3} ,   /*  初始化索引号为 0 的行 */
{4, 5, 6, 7} ,   /*  初始化索引号为 1 的行 */ 
{8, 9, 10, 11}   /*  初始化索引号为 2 的行 */
};

也可以直接初始化;下面的初始化与上面是等同的:

int a[3][4] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11};
访问二维数组元素

二维数组中的元素是通过使用下标(即数组的行索引和列索引)来访问的。

#include <stdio.h>
int main (){
   /* 一个带有 5 行 2 列的数组 */
   int a[5][2] = { {0,0}, {1,2}, {2,4}, {3,6},{4,8}};
   int i, j;
   /* 输出数组中每个元素的值 */
   for ( i = 0; i < 5; i++ )   {
      for ( j = 0; j < 2; j++ ){
         printf("a[%d][%d] = %d\n", i,j, a[i][j] );
      }
   }
   return 0;
}

结果:

a[0][0] = 0
a[0][1] = 0
a[1][0] = 1
a[1][1] = 2
a[2][0] = 2
a[2][1] = 4
a[3][0] = 3
a[3][1] = 6
a[4][0] = 4
a[4][1] = 8
传递数组给函数

在函数中传递一个一维数组作为参数,必须以下面三种方式来声明函数形式参数,这三种声明方式的结果是一样的;同样地,也可以传递一个多维数组作为形式参数。

方式 1

形式参数是一个指针

void myFunction(int *param)
{
.
.
.
}
方式 2

形式参数是一个已定义大小的数组:

void myFunction(int param[10])
{
.
.
.
}
方式 3

形式参数是一个未定义大小的数组:

void myFunction(int param[])
{
.
.
.
}
实例

下面这个函数实例,它把数组作为参数,同时还传递了另一个参数

double getAverage(int arr[], int size){
  int    i;
  double avg;
  double sum;
  for (i = 0; i < size; ++i)  {
    sum += arr[i];
  }
  avg = sum / size;
  return avg;
}

调用上面的函数

#include <stdio.h>
/* 函数声明 */
double getAverage(int arr[], int size);
int main (){
   /* 带有 5 个元素的整型数组 */
   int balance[5] = {1000, 2, 3, 17, 50};
   double avg;
   /* 传递一个指向数组的指针作为参数 */
   avg = getAverage( balance, 5 ) ;
   /* 输出返回值 */
   printf( "平均值是: %f ", avg );
   return 0;
}
double getAverage(int arr[], int size){
  int    i;
  double avg;
  double sum=0;
  for (i = 0; i < size; ++i){
    sum += arr[i];
  }
  avg = sum / size;
  return avg;
}

产生下列结果:

平均值是: 214.400000
从函数返回数组

C 语言不允许返回一个完整的数组作为函数的参数。但是,可以通过指定不带索引的数组名来返回一个指向数组的指针。

想要从函数返回一个一维数组,您必须声明一个返回指针的函数,如下:

int * myFunction()
{
.
.
.
}

另外,C 不支持在函数外返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

函数示例

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
/* 要生成和返回随机数的函数 */
int * getRandom( ){
  static int  r[10];
  int i;
  /* 设置种子 */
  srand( (unsigned)time( NULL ) );
  for ( i = 0; i < 10; ++i) {
     r[i] = rand();
     printf( "r[%d] = %d\n", i, r[i]);
  }
  return r;
}
/* 要调用上面定义函数的主函数 */
int main (){
   /* 一个指向整数的指针 */
   int *p;
   int i;
   p = getRandom();
   for ( i = 0; i < 10; i++ )   {
       printf( "*(p + %d) : %d\n", i, *(p + i));
   }
   return 0;
}

产生下列结果:

r[0] = 313959809
r[1] = 1759055877
r[2] = 1113101911
r[3] = 2133832223
r[4] = 2073354073
r[5] = 167288147
r[6] = 1827471542
r[7] = 834791014
r[8] = 1901409888
r[9] = 1990469526
*(p + 0) : 313959809
*(p + 1) : 1759055877
*(p + 2) : 1113101911
*(p + 3) : 2133832223
*(p + 4) : 2073354073
*(p + 5) : 167288147
*(p + 6) : 1827471542
*(p + 7) : 834791014
*(p + 8) : 1901409888
*(p + 9) : 1990469526
指向数组的指针

数组名是一个指向数组中第一个元素的常量指针。因此,在下面的声明中:

double array[50];

是一个指向 &array[0] 的指针,即数组 array 的第一个元素的地址。因此,下面的程序片段把 p 赋值为 array的第一个元素的地址:

double *p;
double balance[10];
p = array;

一旦您把第一个元素的地址存储在 p 中,您就可以使用 p、(p+1)、*(p+2) 等来访问数组元素。

#include <stdio.h>
int main (){
   /* 带有 5 个元素的整型数组 */
   double array[5] = {1000.0, 2.0, 3.4, 17.0, 50.0};
   double *p;
   int i;
   p = array;
   /* 输出数组中每个元素的值 */
   printf( "使用指针的数组值\n");
   for ( i = 0; i < 5; i++ ) {
       printf("*(p + %d) : %f\n",  i, *(p + i) );
   }
   printf( "使用 array 作为地址的数组值\n");
   for ( i = 0; i < 5; i++ ) {
       printf("*(array+ %d) : %f\n",  i, *(array+ i) );
   }
   return 0;
}

产生下列结果:

使用指针的数组值
*(p + 0) : 1000.000000
*(p + 1) : 2.000000
*(p + 2) : 3.400000
*(p + 3) : 17.000000
*(p + 4) : 50.000000
使用 balance 作为地址的数组值
*(array+ 0) : 1000.000000
*(array+ 1) : 2.000000
*(array + 2) : 3.400000
*(array + 3) : 17.000000
*(array + 4) : 50.000000

p 是一个指向 double 型的指针,这意味着它可以存储一个 double 类型的变量。一旦我们有了 p 中的地址,*p 将给出存储在 p 中相应地址的值,正如上面实例中所演示的。

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值