1.打家劫舍Ⅰ
打家劫舍是dp解决的经典问题,动规五部曲分析如下:
-
1.确定dp数组(dp table)以及下标的含义
dp[i]
:考虑下标i(包括i)
以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i]
。 -
2.确定递推公式
决定dp[i]
的因素就是第i房间偷还是不偷。
(1)如果偷第i房间,那么dp[i] = dp[i - 2] + nums[i]
,即:第i-1
房一定是不考虑的,找出 下标i-2(包括i-2)
以内的房屋,最多可以偷窃的金额为dp[i-2]
加上第i
房间偷到的钱。
(2)如果不偷第i
房间,那么dp[i] = dp[i - 1]
,
即考虑i-1
房,(注意这里是考虑,并不是一定要偷i-1
房,这是很多同学容易混淆的点)
然后dp[i]
取最大值:
即dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1])
; -
3.dp数组如何初始化
从递推公式dp[i] = max(dp[i - 2] + nums[i], dp[i - 1])
;可以看出,递推公式的基础就是dp[0] 和 dp[1]
从dp[i]
的定义上来讲,dp[0]
一定是nums[0]
;dp[1]
就是nums[0]
和nums[1]
的最大值
即:dp[1] = max(nums[0], nums[1])
;
-
4.确定遍历顺序
dp[i]
是根据dp[i - 2] 和 dp[i - 1]
推导出来的,那么一定是从前到后遍历! -
5.举例推导dp数组
以示例二,输入[2,7,9,3,1]为例。
0 1 2 3 4
2 7 11 11 12
代码如下
public int rob(int[] nums) {
//1.特殊情况
if (nums.length==0 ||nums==null){
return 0;
}
if (nums.length==1){
return nums[0];
}
int[] dp=new int[nums.length];
//2.初始化
dp[0]=nums[0];
dp[1]=Math.max(nums[0],nums[1]);
//3.遍历
for (int i = 2; i <nums.length ; i++) {
//如果偷第i个 那么应该是dp[i-2]+nums[i]
//如果不偷第i个就可以考虑偷第i-1个 dp[i-1]
dp[i]=Math.max(dp[i-2]+nums[i],dp[i-1]);
}
return dp[nums.length-1];
}
}