Day74 代码随想录打卡|回溯算法篇---N皇后

题目(leecode T51):

按照国际象棋的规则,皇后可以攻击与之处在同一行或同一列或同一斜线上的棋子。

n 皇后问题 研究的是如何将 n 个皇后放置在 n×n 的棋盘上,并且使皇后彼此之间不能相互攻击。

给你一个整数 n ,返回所有不同的 n 皇后问题 的解决方案。

每一种解法包含一个不同的 n 皇后问题 的棋子放置方案,该方案中 'Q' 和 '.' 分别代表了皇后和空位。

方法:本题是回溯算法解决的经典问题之---N皇后问题,问题主要是解决皇后在棋盘中的约束问题,即皇后不能同行同列同斜线,这个约束可以通过一个简单的判断函数来辅助实现,主要是如何遍历N皇后的位置,是需要考虑的,其实N皇后问题也可以抽象成一个树形结构来实现,树中的每一行是对矩阵的每一行的遍历,每行中皇后有N个可能的位置,同时对这N个位置进行判断是否可行。分析回溯三部曲:
1:传入参数与返回值:传入棋盘大小N,矩阵行数row和棋盘状态chessborad二维数组

2:终止条件:终止是当我们已经在每一行找到了一个适合放皇后的位置,因此就是我们遍历的行数row等于N时

3:单层处理逻辑:每一层中,我们需要对每行中的每一列做判断,判断该位置是否能放皇后Q,如果可以就将该位置设置为Q,不可以就跳过。然后递归和回溯。

题解:

class Solution {
private:
    vector<vector<string>> result;
    void backtracking(int n, int row, vector<string>& chessboard){
        if(row == n){                            //终止条件,当遍历行数row等于棋盘大小N
            result.push_back(chessboard);
            return;
        }
        for(int col = 0; col < n; col++){           //行数是固定的,根据列数遍历
            if(isValid(row, col, chessboard, n)){   //判断当前位置能否放置皇后
                chessboard[row][col] = 'Q';
                backtracking(n ,row + 1, chessboard);
                chessboard[row][col] = '.';
            }
        }
    }
     bool isValid(int row, int col, vector<string>&chessboard, int n){ //判断同列有无皇后
            for(int i = 0; i < row; i++){
                if(chessboard[i][col] == 'Q'){
                    return false;
                }
            }
            for(int i = row - 1, j = col - 1; i >= 0 && j >= 0; i--, j--){ //检查左斜线
                if(chessboard[i][j] == 'Q'){
                    return false;
                }
            }
            for(int i = row - 1, j = col + 1; i >= 0 && j < n; i--, j++){  //检查右斜线
                if(chessboard[i][j] == 'Q'){
                    return false;
                }
            }
        return true;
    }
public:
    vector<vector<string>> solveNQueens(int n) {
        result.clear();
        std::vector<std::string> chessboard(n , std::string(n, '.'));  //初始化棋盘
        backtracking(n , 0, chessboard);
        return result;
    }
};
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