方法/函数/功能 的使用

方法/函数/功能

定义:
其实就是一个带名字的能够解决特定问题的代码; 方法命名规则为小驼峰方式命名
参数:

​ 执行方法的时候需要的一些原料

返回值:

​ 执行完方法后返回的结果

方法定义位置:

​ 类中方法外

语法格式:(重点)
修饰符(static)  返回值类型  方法名 (参数) {
          方法体;
       return  返回值;
}
方法的分类:(重点)

​ 1.无参无返回值

static(修饰符)  void(无返回值)  方法名( ){
    
}

​ 2.无参有返回值

static(修饰符)  返回值类型  方法名( ){
    return  返回值;
}

​ 3.有参无返回值

static(修饰符)  void(无返回值)  方法名(参数){
    
}

​ 4.有参有返回值

static(修饰符)  返回值类型  方法名(参数){
    return  返回值;
}
方法的调用:

​ 位置: 在有机会执行到的地方调用 mian

​ 形式:只有方法存在才能调用

方法名();
test();
return关键字:

​ 定义有返回值的方法,必须要有return返回;

​ return只能用于方法中且标志着一个方法的结束;

​ 当方法规定没有返回值时,return 只是用来结束方法

​ 当方法规定有返回值时, return 用来结束方法,同时还需要送出结果

​ 同一作用域内,return后出现任何语句都不执行

注意

​ 只定义未调用的方法是废的,必须调用才能有效果.

方法的结束

​ 方法执行时遇到结束方法的 } 时,方法正常结束;

​ 当方法中遇到return语句时,方法结束;

方法重载:

java中允许方法定义时存在一种现象,在一个类中当方法完成的功能类似时,可以使用相同的名称,并且保证方法 的参有所不同,可以参数的个数,类型,循序任何一个不同即可,保证方法签名唯一.可以省略很多想方法名的时间, 方便使用.

public class Demo{    
    //main函数/主函数
    public static void main(String[] args){
        
    }
    //定义方法一
    static int test(int a,int b ){

    }
    //定义方法二
    static int test(int c,int d ){
        
    }
    
}
###### 重载应满足的条件---------->两同三不同
1.必须是同一个类中
2.方法名必须相同
3.参数类型不同
4.参数个数不同
5.参数顺序不同
注意: 方法重载与返回值无关
如void method(int x)与int method(int y)不是方法的重载,不能同时存在
不可达语句:

​ 方法中同一作用域内,return后的任何语句不执行,又称不可达语句;

​ 循环中同一作用域内,break后任何语句不执行

​ 一眼就能看出来永远没有机会执行的语句,程序自动检测这种语句,一旦检测到则报错

方法签名

​ 方法的签名,确保在一个类中的 唯一性.方法的签名只看方法名和形参(类型,个数,顺序),与修饰符和返回值类型 形参名无关.

​ 在一个类中,方法的调用就是通过方法签名来确定方法的.

递归

​ 自己调用自己

public class Demo{    
    //main函数/主函数
    public static void main(String[] args){
        //方法的调用
        test();
        
    }
    //定义一个方法
    static void test( ){
        test();
    }
}

​ 停止重复的递归用递归头,例如: if( )…

归结构包括两个部分:

​ 1.定义递归头:什么时候不调用自身方法。如果没有头,将陷入死循环

​ 2.递归体:什么时候需要调用自身方法以及自身需要做什么操作。

递归的优点:

​ 程序简单

递归的缺陷:

​ 占用大量的系统堆栈,内存耗用多,在递归调用层次多时速度要比循环慢的多

注意:(了解)

​ 任何可用递归解决的问题也能使用迭代解决。但递归方法可以更加自然地反映问题,并且易于理解和调试。 在不强调效率并且有足够的内存空间时,可以采用递归;在要求高性能的情况下尽量避免使用递归,递归调 用既花时间又耗内存。

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