1、封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面;面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
2、继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法;对象的一个新类可以从西现有的类中派生,这个过程称为新类的基类(也就是父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更合适特殊的需要。
3、抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,展示不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
4、多态性:多态性是指允许不用类的对象对同一消息做出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很多的解决了应用程序函数同名问题。