Position知识点总结

position的含义是指定位类型,值分别可以是:staticrelativeabsolutefixedinheritsticky,这里sticky是CSS3新发布的一个属性。

  1. position: static(默认)

static属性为默认值,没有定位,元素出现在正常的流中(忽略 top, bottom, left, right 或者 z-index 声明).

  1. position:relative(相对定位)

此处的相对并不是相对于哪个父div或子div,相对只是相对于自身原本的位置发生变化。

  1. position:absolute(绝对定位)

absolute定位是布局中最常用到的定位,其生成的位置是相对于带有position属性的父级来定位;

如果父级都没有position属性,则相对于document来定位最多也就到body;

使用absolute定位后,定位元素是脱离文档流的,这时候父级会检测不到定位元素的宽高。inline元素使用absolute定位之后,可以对其设置宽高;
元素是不可以同时使用绝对定位和浮动的。

  1. position:fixed(固定定位–相对于浏览器窗口)

生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。 元素的位置通过 “left”, “top”, “right” 以及 “bottom” 属性进行规定.
也是脱离了文档流,与absolute一样,可以设置宽高,但是父级会检测不到定位元素的宽高,所以无法由子元素撑开。
元素是不可以同时使用fixed定位和浮动的。

  1. inherit

继承父元素的position属性,但需要注意的是IE8以及往前的版本都不支持inherit属性。

  1. sticky (黏性定位,吸顶效果)

position属性中最有意思的就是sticky了,设置了sticky的元素,在屏幕范围(viewport)时该元素的位置并不受到定位影响(设置是top、left等属性无效),当该元素的位置将要移出偏移范围时,定位又会变成fixed,根据设置的left、top等属性成固定位置的效果。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
  <head>
    <meta charset="UTF-8" />
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
    <title>Document</title>
    <style>
      .top,
      .foot {
        width: 100%;
        height: 200px;
        background: red;
        border: 1px solid black;
      }
      .sticky {
        width: 100%;
        height: 100px;
        position: sticky;
        top: 0;
        background-color: green;
      }
    </style>
  </head>
  <body>
    <div class="top"></div>
    <div class="top"></div>
    <div class="top"></div>
    <div class="sticky"></div>
    <div class="foot"></div>
    <div class="foot"></div>
    <div class="foot"></div>
    <div class="foot"></div>
    <div class="foot"></div>
  </body>
</html>
div的position属性详细讲解 1.流动模型 (块元素,内联元素) 2.浮动模型 (float:) 块状元素这么霸道都是独占一行,如果现在我们想让两个块状元素并排显示,怎么办呢?不要着急,设置元素浮动就可以实现这一愿望。 3.层模型--绝对定位 如果想为元素设置层模型中的绝对定位,需要设置position:absolute(表示绝对定位),这条语句的作用将元素从文档流中拖出来,然后使用left、right、top、bottom属性相对于其最接近的一个具有定位属性的父包含块进行绝对定位。如果不存在这样的包含块,则相对于body元素,即相对于浏览器窗口。 如下面代码可以实现div元素相对于浏览器窗口向右移动100px,向下移动50px。 div{ width:200px; height:200px; border:2px red solid; position:absolute; left:100px; top:50px; } 效果如下: 层模型--相对定位 如果想为元素设置层模型中的相对定位,需要设置position:relative(表示相对定位),它通过left、right、top、bottom属性确定元素在正常文档流中的偏移位置。相对定位完成的过程是首先按static(float)方式生成一个元素(并且元素像层一样浮动了起来),然后相对于以前的位置移动,移动的方向和幅度由left、right、top、bottom属性确定,偏移前的位置保留不动。 如下代码实现相对于以前位置向下移动50px,向右移动100px; #div1{ width:200px; height:200px; border:2px red solid; position:relative; left:100px; top:50px; } 效果图: 层模型--固定定位 fixed:表示固定定位,与absolute定位类型类似,但它的相对移动的坐标是视图(屏幕内的网页窗口)本身。由于视图本身是固定的,它不会随浏览器窗口的滚动条滚动而变化,除非你在屏幕中移动浏览器窗口的屏幕位置,或改变浏览器窗口的显示大小,因此固定定位的元素会始终位于浏览器窗口内视图的某个位置,不会受文档流动影响,这与background-attachment:fixed;属性功能相同。以下代码可以实现相对于浏览器视图向右移动100px,向下移动50px。并且拖动滚动条时位置固定不变。 效果见代码::: relative样式 #div1{ width:300px; height:200px; border:2px red italic; position:fixed; bottom:0; right:0; 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。 文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本文本。 Relative与Absolute组合使用 小伙伴们学习了12-6小节的绝对定位的方法:使用position:absolute可以实现被设置元素相对于浏览器(body)设置定位以后,大家有没有想过可不可以相对于其它元素进行定位呢?答案是肯定的,当然可以。使用position:relative来帮忙,但是必须遵守下面规范: 1、参照定位的元素必须是相对定位元素的前辈元素: 相对参照元素进行定位 从上面代码可以看出box1是box2的父元素(父元素当然也是前辈元素了)。 2、参照定位的元素必须加入position:relative; #box1{ width:200px; height:200px; position:relative; } 3、定位元素加入position:absolute,便可以使用top、bottom、left、right来进行偏移定位了。 #box2{ position:absolute; top:20px; left:30px; } 这样box2就可以相对于父元素box1定位了(这里注意参照物就可以不是浏览器了,而可以自由设置了)。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Panda-6

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值