C++:浅拷贝和深拷贝

✨ 一:什么是浅拷贝?什么是深拷贝?区别?

1.浅拷贝(默认的拷贝函数)

  1. 浅拷贝是创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份拷贝。
    注意:如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值,如果属性是引用类型,拷贝的就是内存地址 。
    在这里插入图片描述

  2. 一般情况下浅拷贝是没有副作用的,但是如果当类中有一个指针时,并且指针指向了动态分配的内存空间,析构函数做了动态释放空间的处理,此时就会出现问题。内存会被释放多次!!!
    此外浅拷贝基本类型之间互不影响,引用类型其中一个对象改变了地址,就会影响另一个对象。
    😜解决:深拷贝

2.深拷贝

  1. 当数据成员中有指针存在,必须用深拷贝。(当用浅拷贝时,新对象的指针与原对象的指针指向了堆上的同一块儿内存,新对象和原对象析构时,新对象先把其指向的动态分配的内存释放了一次,而后原对象析构时又将这块已经释放过的内存再释放一次。对同一块动态内存执行2次以上释放的结果是未定义的,所有会导致内存泄漏或程序崩溃。)
  2. 创建一个新的对象和数组,将原对象的各项属性的“值”(数组的所有元素)拷贝过来,是“值”而不是引用。深拷贝会在堆内存中另外申请空间来储存数据,从而解决了指针悬挂问题。
    在这里插入图片描述
class Person
{
public:
    Person(const char* Name, int age)
    {
        m_Name = (char*)malloc(strlen(Name) + 1);
        strcpy(m_Name, Name);
        m_Age = age;
        cout << "姓名" << m_Name << "年龄" << m_Age << endl;
    }
    Person(const Person& person)
    {
        m_Name = (char*)malloc(strlen(person.m_Name) + 1);
        strcpy(m_Name, person.m_Name);
        m_Age = person.m_Age;
        cout << "姓名" << m_Name << "年龄" << m_Age << endl;
    }
    ~Person()
    {
        if (m_Name != NULL)
        {
            free(m_Name);
        }
    }

private:
    char* m_Name;
    int m_Age;
};

void test01()
{
    Person person01("熊大",12);
    Person person02 = person01;
}

int main()
{
    test01();
    system("pause");
    return EXIT_SUCCESS;
}

在这里插入图片描述

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