斗地主发牌案例

案例介绍

按照斗地主的规则,完成洗牌发牌的动作。
具体规则:
使用54张牌打乱顺序,三个玩家参与游戏,三人交替摸牌,每人17张牌,最后三张留作底牌。

代码实现

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;

public class Demo2 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
         * 1: 准备牌操作
         */
        //1.1 创建牌盒 将来存储牌面的
        ArrayList<String> pokerBox = new ArrayList<String>();
        //1.2 创建花色集合
        ArrayList<String> colors = new ArrayList<String>();

        //1.3 创建数字集合
        ArrayList<String> numbers = new ArrayList<String>();

        //1.4 分别给花色 以及 数字集合添加元素
        colors.add("♥");
        colors.add("♦");
        colors.add("♠");
        colors.add("♣");

        for (int i = 2; i <= 10; i++) {
            numbers.add(i + "");
        }
        numbers.add("J");
        numbers.add("Q");
        numbers.add("K");
        numbers.add("A");
        //1.5 创造牌  拼接牌操作
        // 拿出每一个花色  然后跟每一个数字 进行结合  存储到牌盒中
        for (String color : colors) {
            //color每一个花色
            //遍历数字集合
            for (String number : numbers) {
                //结合
                String card = color + number;
                //存储到牌盒中
                pokerBox.add(card);
            }
        }
        //1.6大王小王
        pokerBox.add("小☺");
        pokerBox.add("大☠");
        // System.out.println(pokerBox);
        //洗牌是不是就是将牌盒中牌的索引打乱
        // Collections类工具都是静态方法
        // shuffer方法
        /*
         * static void shuffle(List<?> list)
         *     使用默认随机源对指定列表进行置换。
         */
        //2:洗牌
        Collections.shuffle(pokerBox);
        //3 发牌
        //3.1 创建三个玩家集合,创建一个底牌集合
        ArrayList<String> player1 = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> player2 = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> player3 = new ArrayList<String>();
        ArrayList<String> dipai = new ArrayList<String>();

        //遍历牌盒必须知道索引
        for (int i = 0; i < pokerBox.size(); i++) {
            //获取牌面
            String card = pokerBox.get(i);
            //留出三张底牌存到底牌集合中
            if (i >= 51) {//存到底牌集合中
                dipai.add(card);
            } else {
                //玩家1   %3  ==0
                if (i % 3 == 0) {
                    player1.add(card);
                } else if (i % 3 == 1) {//玩家2
                    player2.add(card);
                } else {//玩家3
                    player3.add(card);
                }
            }
        }
        //让我看看
        System.out.println("令狐冲:" + player1);
        System.out.println("田伯光:" + player2);
        System.out.println("绿竹翁:" + player3);
        System.out.println("底牌:" + dipai);
    }
}
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