例如: const int a = 10;//不要把a看成常量
//a的本质 是变量 只是 只读变量
c语言的const修饰全局变量 默认是(外部链接的)
//外部链接:其他源文件 可以使用
const int num = 100;//只读的全局变量 内存放在文字常量区(内存空间只读)
fun.c
1 //c语言的const修饰全局变量 默认是(外部链接的)
2 //外部链接:其他源文件 可以使用
3 const int num = 100;//只读的全局变量 内存放在文字常量区(内存空间只读)
4
main.c
//对fun.c中的num进行声明(不要赋值)
extern const int num;
void test03()
{
printf(“num = %d\n”,num);
//num = 200;//err num只读
//C语言中const 修饰变量名 说明变量名为只读(用户不能通过变量名data进行赋值)
const int data = 100;//局部只读变量 内存在栈区(内存可读可写)
//data = 200;//err 1213 printf(“data = %d\n”,data);
//但是:如果知道data的地址 可以通过地址间接的修改data所对应空间的内容
int *p = (int *)&data;
*p = 2000;
printf(“data = %d\n”,data);//ok 200
}
总结:在c语言中 1、const修饰全局变量num 变量名只读 内存空间在文 字常量区(只读)、不能通过num的地址 修改空间内容 2、const修饰局部变量data 变量名只读 内存空间栈区 (可读可写),可以通过data地址 间接的修改空间内容
C++:
测试结果如下