第2讲 C语言数据类型和变量

1、数据类型介绍

image.png

其中内置类型是C语言本身自带,直接可以使用;
自定义类型是可以创造自己想要的类型。

1.1、字符型

char
分为有符号和无符号类型:[signed] char //有符号的unsigned char //无符号的

1.2、整型

image.png
其中[]内是可以省略的,各种整型类型还可以再分为有符号[signed]和无符号unsigned两种类型

1.3、浮点型

三种类型
float:单精度浮点型
double:双精度浮点型
long double(不常用)

1.4、布尔类型

C语言原来并没有为布尔值单独设置一个类型,而是使用整数0表示假,非零值表示真。
在C99中也引入布尔类型,是专门表示真假的。

布尔类型的使用要包含头文件<stdbool.h>;布尔类型变量的取值是:truefalse;用_Bool表示数据类型;其中 true表示1,false表示0;后来为了方便,定义#define bool _Bool,所以以后定义布尔类型变量直接使用bool;但是也需要引入头文件。
布尔类型是C99标准中引入的;

1.5、各种数据类型的长度

每一种数据类型都有自己的长度,使用不同的数据类型,能够创建出长度不同的变量,变量长度的不同,存储的数据范围就有所差异。

1.5.1、sizeof 操作符

sizeof是一个关键字,也是操作符,专门是用来计算sizeof的操作符数的类型长度的,单位是字节
sizeof操作符的操作数可以是类型,也可以是变量或者表达式。

sizeof(类型)
sizeof 表达式

1.5.2、各种数据类型长度

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
int main()
{
	printf("%zd\n", sizeof(char));
	printf("%zd\n", sizeof(short));
	printf("%zd\n", sizeof(int));
	printf("%zd\n", sizeof(long));
	printf("%zd\n", sizeof(long long));
	printf("%zd\n", sizeof(float));
	printf("%zd\n", sizeof(double));
	printf("%zd\n", sizeof(long double));
	printf("%zd\n", sizeof(bool));

	return 0;
}

在 VS2019 x64 配置下输出结果为:
image.png
【注意事项】

  • sizeof的操作如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后面的括号。
  • sizeof后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出大小。
  • sizeof的计算结果是size_t类型的。
  • sizeof返回值用%zd打印。

何为size_t?
sizeof运算符的返回值,C 语言只规定是无符号整数,并没有规定具体的类型,而是留给系统自己去决定,sizeof到底返回什么类型。不同的系统中,返回值的类型有可能是unsigned int,也有可能是 unsigned long,甚至是unsigned long long,对应的printf()占位符分别是%u,%lu和 和%llu,这样不利于程序的可移植性。C 语言提供了一个解决方法,创造了一个类型别名size_t,用来统一表示sizeof的返回值类型。对应当前系统的 sizeof 的返回值类型,可能是 unsigned int,也可能是unsigned long long

1.5.3、sizeof 中表达式不计算

#include <stdio.h>

int main()
{
	short s = 2;
	int b = 10;
	printf("%zd\n", sizeof(s = b + 1));
	printf("s = %d\n", s);
	return 0;
}

image.png
其中,sizeof(s=b+1)理解为,int类型的 b 与 1 相加,然后赋给short类型的 s 上,因为short大小为 2 字节,int大小为 4 字节。所以赋值过程中发生截断,最终结果还是short类型,所以返回值是 2 字节。
因为表达式不计算,所以printf("s = %d\n", s);返回值是 s=2

2、signed 和 unsigned

C 语言使用signedunsigned 关键字修饰字符型和整型的。signed关键字,表示一个类型带有正负号,包含负值;unsigned关键字,表示该类型不带有正负号,只能表示零和正整数。对于int类型,默认是带有正负号的,也就是说int等同于signed int** 由于这是默认情况,关键字signed一般都省略不写,但是写了也不算错。

【注意事项】
C语言中char类型默认是否带有正负号,由当前系统决定,也就是说char不等同于signed char,可能是signed char也可能是unsigned char

3、数据类型的取值范围

上述的数据类型很多,尤其整型类型就有short,int,long,longlong四种,为什么呢?
其实每一种数据类型有自己的取值范围,也就是存储的数值的最大值和最小值的区间,有了丰富的类型,我们就可以在适当的场景下去选择适合的类型。如果要查看当前系统上不同数据类型的极限值;
limits.h 这个文件中说明了整型的取值范围。
float.h这个头文件中说明浮点型的取值范围。
为了代码的可移植性,需要知道某种整数类型的极限值时,应该尽量使用这些常量。

4、变量

4.1、变量的创建

C 语言中把经常变化的值称为变量,不变的值称为常量
变量创建的语法格式:

data_type  name;
    |        |
	|        |
 数据类型   变量名

如:

int a;//整型变量
char c;//字符变量
double d;//浮点型变量

变量在创建的时候就给一个初始值,叫做初始化。
如:

int a = 2;
char c = 'w';
double d = 3.14;

一般要求变量在创建时就要初始化,如果没有适当值,可以先赋值为 0

变量名的要求】:

  • 变量名尽量有意义
  • 变量名的组成只能是字母,数字,下划线组成,同时开头不能是数字
  • 变量的命名不能是关键字
  • image.png

4.2、变量的分类

4.2.1、全局变量

在大括号外部定义的变量就是全局变量;全局变量的使用范围更广,整个工程中想使用,都是有办法使用的。
全局变量不初始化默认是 0

4.2.2、局部变量

在大括号内部定义的变量就是局部变量,局部变量的使用范围是比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用的。

如果定义全局变量和局部变量,且两者变量名称相同,则输出采用就近原则;并且是局部变量优先使用

#include <stdio.h>
int num = 10;
int main()
{
    int num = 1;
    printf("num = %d\n", num);
	return 0;	
}//结果输出是 1

全局变量和局部变量在内存中存储在哪里?

  • 局部变量是存在内存的栈区
  • 全局变量是放在内存的静态区
  • 堆区是用来动态内存管理的

image.png

5、算术操作符+、- 、*、 /、 %

在写代码时候,一定会涉及到计算。
C 语言中为了方便运算,提供了一系列操作符,其中有一组操作符叫:算术操作符。分别是:+ - * / %,这些操作符都是双目操作符
注:操作符也被叫做:运算符,是不同的翻译,意思是一样的。

5.1、/

float类型打印时用%fdouble类型打印时用%lf
/两端如果是整数,执行的是整数除法,得到的结果也是整数

如果要计算出小数效果,那么除号的两端至少有一个数是浮点数
%f%lf打印的时候小数点默认打印 6 位小数。同时在前面可以控制打印的小数位数,即%.xfx 表示保留几位小数。

int main()
{
	printf("%d\n", 5 / 3);
	printf("%lf\n", 5.0 / 3);
	printf("%lf\n", 5.0 / 3.0);
	printf("%.1lf\n", 5.0 / 3);
	printf("%.2lf\n", 5.0 / 3);
	return 0;
}

【运行结果】:
image.png

在编写代码时,编辑器默认小数为double类型,如果想让其为float类型,则需要再后面加f,如:20.0表示double类型,20.0f表示float类型。

以下是在 VS2019 上的显示:
image.pngimage.png

5.2、%

求模运算,即返回两个整数相除的余值。这个运算符只能用于整数不能用于浮点数。

负数求模的规则是,结果的正负号由第一个运算数的正负号决定。

image.png

6、赋值操作符:=和复合赋值

6.1、连续赋值

如:

int a = 4;
int b = 3;
int c = b = a + 4;

但是不推荐,建议还是拆开写,方便观察代码的执行细节。

6.2、复合赋值符

常见的复合赋值符有:
+= -= *= /= %=
>>= <<= &= |= ^=

7、单目操作符:++--+-

++ -- +(正) -(负)
++是一种自增的操作符,又分为前置++和后置++,--是一种自减的操作符,也分为前置–和后置–

7.1、++--

前置++:先+1,后使用 如:++a
后置++:先使用,后+1 如:a++
前置–:先-1,后使用 如:--a
后置–:先使用,后-1 如:a--

7.2、+-

+表示的是正号,-表示的是负号。
运算符+对正负值没有影响,是一个完全可以省略的运算符,但是写了也不会报错。
运算符-用来改变一个值的正负号,负数前面加上-就会得到正数,正数前面加上-就会得到负数。

8、强制类型转换

C语言中如果编写以下代码会有这样的警告:
image.png
为了消除这个警告,可以使用强制类型转换(类型)
image.png
强制类型转换语法格式就是:(类型),如int a = 10; float f = (float)a;,就是将整型变量a强制类型转换为浮点型

9、scanfprintf 介绍

9.1、printf

作用是将参数文本输出到屏幕上。是在标准库的头文件stdio.h定义的,使用这个函数之前,必须在源码文件头部引入这个头文件。
printf()不会在行尾自动添加换行符,运行结束后,光标就停留在输出结束的地方,不会自动换行。为了让光标移到下一行的开头,可以在输出文本的结尾,添加一个换行符\n

9.2、占位符

printf()可以在输出文本中指定占位符。占位符就是说这个位置可以用其他值代入。
占位符的第一个字符都是百分号%,第二个字符表示占位符的类型,%d表示这里代入的值必须是一个整数。%s表示代入的是一个字符串。
printf()参数与占位符是一一对应关系;如果有n个占位符,printf()的参数就应该有n+1如果参数个数少于对应的占位符,printf()可能会输出内存中的任意值。如果说参数个数多余占位符,则多余的参数不输出
如以下例子,有两个占位符,但是一共有三个参数:
image.png

9.2.1、占位符列举

常用占位符:

  • %c:字符
  • %d:十进制int类型
  • %f:小数(包含float类型和double类型)
    • %f表示float类型;%lf表示double类型。
  • %hd:十进制short int类型
  • %ld:十进制long int类型
  • %huunsigned short int类型
  • %luunsigned long int类型
  • %p:指针,用来打印地址
  • %s:字符串
  • %u:无符号整数(unsigned int
  • %o:八进制整数
  • %x:十六进制整数
  • %zdsize_t类型
  • %%:输出一个百分号

其中输出八进制和十六进制时,如果需要输出前面 0 和 0X,需要使用修饰符“#”控制前导显示,如%#o%#x**,其中十六进制中如果输出结果是大写,则占位符中 x需要大写。

9.3、输出格式

printf()可以定制占位符的输出格式,以下是printf()的格式控制方式;

9.3.1、限定宽度

image.png
%5d表示这个占位符的宽度至少是 5 位,如果不满 5 位,对应值前面会添加空格,输出值默认是右对齐,即在内容前有空格;如果满 5 位,则占位符不起作用。


image.png
如果想要修改为左对齐,则在%后加上-,不足占位符位数则会增加空格到末尾。


对于小数,限定符会限制所有数字的最小显示宽度
image.png
%12lf表示输出的浮点数最少占据 12 位,默认是右对齐,又小数的默认显示精度是小数点后 6 位,所以输出前面会增加空格,注意小数点也是占 1 位的;如果想要左对齐,则在%后增加-表示。
image.png

9.3.2、总是显示正负号

默认情况下,printf()不对正数显示+号,只对负数显示-号。如果想让正数也输出+号,可以在占位符的%后面加一个+
image.png
上述示例中,%+d可以确保输出的数值,总是带有正负号;是负数输出时就带负号,是正数输出时就带正号。

9.3.3、限定小数位数

如:希望小数点后保留两位,占位符可以写成%.2f;如果小数位数大于限制位数,则根据四舍五入舍去后面的小数位。
可以与限定宽度占位符结合使用;如:%6.2f表示输出字符串最小宽度为 6,小数位数为 2。如果说宽度大于最小宽度,则最小宽度不起作用。
image.png

最小宽度和小数位数这两个限定值,都可以用*代替,通过printf()的参数传入。
image.png

9.3.4、输出部分字符串

%s占位符用来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以用%.[m]s指定输出的长度,其中[m]代表一个数字,表示所要输出的长度。
image.png

9.4、scanf

9.4.1、基本用法

scanf()函数用于读取用户的键盘输入,程序运行到这个语句时,会停下来,等待用户从键盘输入,用户输入数据,按下回车键后,scanf()就会处理用户的输入,将其存入变量。它的原型定义在头文件stdio.h
scanf()处理数值占位符时,会自动过滤空白字符,包括空格,制表符,换行符等。所以,用户输入的数据之间,有一个或者多个空格不影响scanf()解读数据。另外使用回车键,将输入分成几行,也不影响
scanf()处理用户输入的原理是,用户的输入先放入缓存,等到按下回车键后,按照占位符对缓存进行解读。
解读用户输入时,会从上一次解读遗留的第一个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第一个不符合条件的字符为止。

int main()
{
	int x;
	float y;
	scanf("%d", &x);
	printf("%d\n", x);
	scanf("%f", &y);
	printf("%f\n", y);//        -13.45e12# 0

	return 0;
}

【运行结果】:
image.png
【代码解释】:
因为scanf忽略空白字符,所以第一次会读入-13,然后输出,第二次根据输入格式%lf,会读入.45e12也就是科学计数法,含义是 0.45 * 1012,因为默认浮点数输出保留 6 位,所以输出时会有 6 个 0。

因为scanf()可以连续处理多个占位符,所以也可以直接写成scanf("%d%f",&x,&y);

如果遇到数组时,不用加&,因为数组名就是表示地址。

9.4.2、scanf 的返回值

scanf()的返回值是一个整数,表示成功读取的变量个数。
如果没有读取任何项,或者匹配失败,则返回0,如果在成功读取任何数据之前,发生了读取错误或者遇到读取到文件结尾,则返回常量 EOF(-1)

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	float f = 0.0f;
	int ret = scanf("%d %d %f", &a, &b, &f);
	printf("%d %d %.2f\n", a, b, f);
	printf("%d\n", ret);
	return 0;
}

输入:#
输出: 0 0 0.00
0
表示匹配失败,返回 0

输入:2 3 3.14
输出: 2 3 3.14
输出: 3
表示匹配成功 3 个字符,返回 3

【运行结果】:
image.png
三次ctrl+z,结束输入,匹配结束,返回 EOF(-1)

多组输入方法:

while(scanf("%d %d",&a,&b) != EOF)
{
	xxx;
}

9.4.3、占位符

scanf()常用的占位符如下,与printf()的占位符基本一致。

  • %c:字符。
  • %d:整数。
  • %ffloat类型浮点数。
  • %lfdouble类型浮点数。
  • %Lflong double类型浮点数。
  • %s:字符串。
  • %[]:在方括号中指定一组匹配的字符(比如%[0-9]),遇到不在集合之中的字符,匹配将会停止。

上面所有占位符之中,除了%c以外,都会自动忽略起首的空白字符%c不忽略空白字符,总是返回当前第一个字符,无论该字符是否为空格。
对比:
image.png
image.png
image.png
说明输入%c格式内容时,scanf也会读取空格;空格在中间时也会读取
如果要强制跳过字符前的空白字符,可以写成scanf(" %c",&ch),即%c前加上一个空格,表示跳过零个或多个空白字符。
image.png
image.png
image.png
【注意】输入多个字符时,如果需要跳过每个字符前的空格,需要在每个%c前加空格


特别说一下占位符%s,它不能简单等同于字符串。它的规则是,从当前第一个非空白字符开始读起,直到遇到空白字符(即空格,换行符,制表符等)为止。
因为%s不会包含空白字符,所以无法用来读取多个单词,除非多个%s一起使用。这也意味着,scanf()不适合读取可能包含空格的字符串,比如书名或歌曲名。另外,scanf()遇到%s占位符,会在字符串变量末尾存储一个空字符\0
image.png
scanf()字符串读入字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组长度。所以,储存字符串时,很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。为了防止这种情况,使用%s占位符时,应该指定读入字符串的最长长度,即写成%[m]s,其中[m]是一个整数,表示读取字符串的最大长度,后面的字符将被丢弃。
image.png
在读入时表示%5s表示读取的最大长度,但是在读入内存时依然会把\0读入内存。
image.png

9.4.5、gets

如果想要读入带空格的字符串,可以使用gets()库函数
image.png
image.png

9.4.6、赋值忽略符*

image.png
必须按照scanf格式输入,如果输入的是2024 2 20,就不能成功;
image.png
*为赋值忽略符,正常情况下%d%c%d%c%d,需要输入 5 个值,但是为了让数字之间的空格或者其他标志省略,在%c中间加入*,变成%*c,这个时候可以是任何格式。

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