IO流基础

2.2  IO简介

2.2.1     继承结构

in/out相对于程序而言的输入(读取)和输出(写出)的过程。

Java中,根据处理的数据单位不同,分为字节流和字符流

java.io包:

File

字节流:针对二进制文件

InputStream

--FileInputStream

--BufferedInputStream

--ObjectInputStream

OutputStream

--FileOutputStream

--BufferedOutputStream

--ObjectOutputStream

字符流:针对文本文件。读写容易发生乱码现象,在读写时最好指定编码集为utf-8

Writer

--BufferedWriter

--OutputStreamWriter

Reader

--BufferedReader

--InputStreamReader

--PrintWriter/PrintStream

2.2.2     流的概念

数据的读写抽象成数据,在管道中流动。

Ø  流只能单方向流动

Ø  输入流用来读取in

Ø  输出流用来写出Out

Ø  数据只能从头到尾顺序的读写一次

 

2.3  File文件流

2.3.1     概述

封装一个磁盘路径字符串,对这个路径可以执行一次操作。

可以用来封装文件路径、文件夹路径、不存在的路径。

2.3.2     创建对象

File(String pathname)

          通过将给定路径名字符串转换为抽象路径名来创建一个新 File 实例。

2.3.3     常用方法

文件、文件夹属性

length():文件的字节量

exists():是否存在,存在返回true

isFile():是否为文件,是文件返回true

isDirectory():是否为文件夹,是文件夹返回true

getName():获取文件/文件夹名

getParent():获取父文件夹的路径

getAbsolutePath():获取文件的完整路径

创建、删除

createNewFile():新建文件,文件夹不存在会异常,文件已经存在返回false

mkdirs():新建多层不存在的文件夹\a\b\c

mkdir():新建单层不存在的文件夹\a

delete():删除文件,删除空文件夹

文件夹列表

       list():返回String[],包含文件名

       listFiles():返回File[],包含文件对象

 

 

 

2.4  字节流读取

字节流是由字节组成的,字符流是由字符组成的. Java里字符由两个字节组成.字节流是最基本的,所有的InputStreamOutputStream的子类都是,主要用在处理二进制数据。

流式传输主要指将整个音频和视频及三维媒体等多媒体文件经过特定的压缩方式解析成一个个压缩包,由视频服务器向用户计算机顺序或实时传送。在采用流式传输方式的系统中,用户不必像采用下载方式那样等到整个文件全部下载完毕,而是只需经过几秒或几十秒的启动延时即可在用户的计算机上利用解压设备对压缩的A/V3D等多媒体文件解压后进行播放和观看。此时多媒体文件的剩余部分将在后台的服务器内继续下载。

2.4.1     InputStream抽象类

此抽象类是表示字节输入流的所有类的超类/抽象类。

常用方法:

abstract  int read()

          从输入流中读取数据的下一个字节。

 int read(byte[] b)

          从输入流中读取一定数量的字节,并将其存储在缓冲区数组 b 中。

 int read(byte[] b, int off, int len)

          将输入流中最多 len 个数据字节读入 byte 数组。

void close()

          关闭此输入流并释放与该流关联的所有系统资源。

2.4.2     FileInputStream子类

直接插在文件上,直接读取文件数据。

创建对象

FileInputStream(File file)

          通过打开一个到实际文件的连接来创建一个 FileInputStream,该文件通过文件系统中的 File 对象 file 指定。

FileInputStream(String pathname)

          通过打开一个到实际文件的连接来创建一个 FileInputStream,该文件通过文件系统中的路径名 name 指定。

2.4.3     BufferedInputStream子类

BufferedInputStream 为另一个输入流添加一些功能,即缓冲输入以及支持 mark 和 reset 方法的能力。在创建 BufferedInputStream 时,会创建一个内部缓冲区数组(默认8M大小)。在读取或跳过流中的字节时,可根据需要从包含的输入流再次填充该内部缓冲区,一次填充多个字节。

创建对象

BufferedInputStream(InputStream in) 
          创建一个 BufferedInputStream 并保存其参数,即输入流 in,以便将来使用。

 

2.5  字符流读取

常用于处理纯文本数据。

2.5.1     Reader抽象类

用于读取字符流的抽象类。

常用方法:

int read()

          读取单个字符。

int read(char[] cbuf)

          将字符读入数组。

abstract  int read(char[] cbuf, int off, int len)

          将字符读入数组的某一部分。

 int read(CharBuffer target)

          试图将字符读入指定的字符缓冲区。

abstract  void close()

          关闭该流并释放与之关联的所有资源。

 

2.5.2     InputStreamReader子类

InputStreamReader 是字节流通向字符流的桥梁:它使用指定的 charset 读取字节并将其解码为字符。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,或者可以接受平台默认的字符集。

 

创建对象

InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)

          创建使用指定字符集的 InputStreamReader。

InputStreamReader(InputStream in)

          创建一个使用默认字符集的 InputStreamReader。

2.5.3     FileReader子类

用来读取字符文件的便捷类。此类的构造方法假定默认字符编码和默认字节缓冲区大小都是适当的。要自己指定这些值,可以先在 FileInputStream 上构造一个 InputStreamReader。

创建对象

FileReader(String fileName) 
          在给定从中读取数据的文件名的情况下创建一个新 FileReader。

FileReader(File file) 
          在给定从中读取数据的 File 的情况下创建一个新 FileReader。

2.5.4     BufferedReader子类

从字符输入流中读取文本,缓冲各个字符,从而实现字符、数组和行的高效读取。

可以指定缓冲区的大小,或者可使用默认的大小。大多数情况下,默认值就足够大了。

 

创建对象

BufferedReader(Reader in)

          创建一个使用默认大小输入缓冲区的缓冲字符输入流。

 

 

2.7.3     常见字符编码表

编码

说明

编码范围

字节量

ASC-II

英文,标点,基本指令

0到127

单字节

ISO-8859-1

ASC-II扩展,西欧字符

128到255

单字节

ANSI,CJK

ANSI是一种字符编码规范,设计为了使计算机支持更多语言,英文用单字节编码,其他字符用双字节编码

CJK表示亚洲字符编码的统称(中日韩)

GBK

中国国标码

最大65535

英文使用单字节,

中文使用双字节

UNICODE

统一码

Java的char类型字符 就采用Unicode编码

100万+编码位,分为常用字符表,生僻字符表等,我们只是用常用表

常用字符表所有字符都采用双字节

UTF-8

Unicode传输格式

Unicode Transformations Format

为了解决Unicode英文字符字节量翻倍的问题,提出的一种变长的编码格式

 

英文单字节

某些字符双字节

中文三字节

一些特殊符号四字节

 

3.1  字节流写出

3.1.1     OutputStream抽象类

此抽象类是表示输出字节流的所有类的超类。输出流接受输出字节并将这些字节发送到某个接收器。

常用方法:

void close()

          关闭此输出流并释放与此流有关的所有系统资源。

 void flush()

          刷新此输出流并强制写出所有缓冲的输出字节。

 void write(byte[] b)

          将 b.length 个字节从指定的 byte 数组写入此输出流。

 void write(byte[] b, int off, int len)

          将指定 byte 数组中从偏移量 off 开始的 len 个字节写入此输出流。

abstract  void write(int b)

          将指定的字节写入此输出流。

3.1.2     FileOutputStream子类

直接插在文件上,直接写出文件数据

创建对象:

FileOutputStream(String name)

          创建一个向具有指定名称的文件中写入数据的输出文件流。FileOutputStream(File file)

          创建一个向指定 File 对象表示的文件中写入数据的文件输出流。

FileOutputStream(File file, boolean append) –追加

          创建一个向指定 File 对象表示的文件中写入数据的文件输出流。

3.1.3     BufferedOutputStream子类

该类实现缓冲的输出流。通过设置这种输出流,应用程序就可以将各个字节写入底层输出流中,而不必针对每次字节写入调用底层系统。

创建对象

BufferedOutputStream(OutputStream out)

创建一个新的缓冲输出流,以将数据写入指定的底层输出流。

3.2  字符流写出

3.2.1     Writer抽象类

写入字符流的抽象类。

常用方法:

void write(char[] cbuf)

          写入字符数组。

abstract  void write(char[] cbuf, int off, int len)

          写入字符数组的某一部分。

 void write(int c)

          写入单个字符。

 void write(String str)

          写入字符串。

 void write(String str, int off, int len)

          写入字符串的某一部分。

abstract  void close()

          关闭此流,但要先刷新它。

 

3.2.2     OutputStreamWriter子类

OutputStreamWriter 是字符流通向字节流的桥梁:可使用指定的 charset 将要写入流中的字符编码成字节。它使用的字符集可以由名称指定或显式给定,否则将接受平台默认的字符集。

 

创建对象

OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)

          创建使用指定字符集的 OutputStreamWriter。

 OutputStreamWriter(OutputStream out)

          创建使用默认字符编码的 OutputStreamWriter。

3.2.3     FileWriter子类

用来写入字符文件的便捷类。此类的构造方法假定默认字符编码和默认字节缓冲区大小都是可接受的。要自己指定这些值,可以先在 FileOutputStream 上构造一个 OutputStreamWriter。

创建对象

 

FileWriter(String fileName) 
          根据给定的文件名构造一个 FileWriter 对象。

FileWriter(String fileName, boolean append) 
          根据给定的文件名以及指示是否附加写入数据的 boolean 值来构造 FileWriter 对象。

3.2.4     BufferedWriter子类

将文本写入字符输出流,缓冲各个字符,从而提供单个字符、数组和字符串的高效写入。 可以指定缓冲区的大小,或者接受默认的大小。在大多数情况下,默认值就足够大了。

 

创建对象

BufferedWriter(Writer out)

          创建一个使用默认大小输出缓冲区的缓冲字符输出流。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3.5  序列化 / 反序列化

3.5.1     概述

序列化 (Serialization)是将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程。

在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区。以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象的状态,重新创建该对象。

序列化:利用ObjectOutputStream,对象的信息,按固定格式转成一串字节值输出并持久保存到磁盘化。

反序列化:利用ObjectInputStream,读取磁盘中序列化数据,重新恢复对象。

 

3.5.2     特点/应用场景

1、 需要序列化的文件必须实现Serializable接口以启用其序列化功能。

2、 不需要序列化的数据可以被修饰为static的,由于static属于类,不随对象被序列化输出。

3、 不需要序列化的数据也可以被修饰为transient临时的,只在程序运行期间,在内存中存在不会被序列化持久保存。

4、 在反序列化时,如果和序列化的版本号不一致时,无法完成反序列化。

5、 每个被序列化的文件都有一个唯一id,如果没有添加编译器会根据类的定义信息计算产生一个版本号。

6、 常用于服务器之间的数据传输,序列化成文件,反序列化读取数据。

7、 常用于使用套接字流在主机之间传递对象。

3.5.3     ObjectOutputStream

ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。可以使用 ObjectInputStream 读取(重构)对象。通过在流中使用文件可以实现对象的持久存储。

ObjectOutputStream(OutputStream out) 
          创建写入指定 OutputStream 的 ObjectOutputStream。

void writeObject(Object obj)

          将指定的对象写入 ObjectOutputStream。

3.5.4     ObjectInputStream

ObjectInputStream 对以前使用 ObjectOutputStream 写入的基本数据和对象进行反序列化。

ObjectInputStream(InputStream in)

          创建从指定 InputStream 读取的 ObjectInputStream。

Object readObject()

      从 ObjectInputStream 读取对象,读取序列化数据。

 

 

3.6  编码转换流

用来作为桥梁,把字节流转成字符流的桥梁。

用来解决字符流读写乱码问题。

3.6.1   工具类

OutputStreamWriter是字节流通向字符流的桥梁

--OutputStreamWriter(OutputStream out, String charsetName)

--OutputStreamWriter(OutputStream out)     

 

InputStreamReader:是字节流通向字符流的桥梁

--InputStreamReader(InputStream in)

--InputStreamReader(InputStream in, String charsetName)

 

3.6.2   常见字符编码表

编码

说明

编码范围

字节量

ASC-II

英文,标点,基本指令

0到127

单字节

ISO-8859-1

ASC-II扩展,西欧字符

128到255

单字节

ANSI,CJK

ANSI是一种字符编码规范,设计为了使计算机支持更多语言,英文用单字节编码,其他字符用双字节编码

CJK表示亚洲字符编码的统称(中日韩)

GBK

中国国标码

最大65535

英文使用单字节,

中文使用双字节

UNICODE

统一码

Java的char类型字符 就采用Unicode编码

100万+编码位,分为常用字符表,生僻字符表等,我们只是用常用表

常用字符表所有字符都采用双字节

UTF-8

Unicode传输格式

Unicode Transformations Format

为了解决Unicode英文字符字节量翻倍的问题,提出的一种变长的编码格式

 

英文单字节

某些字符双字节

中文三字节

一些特殊符号四字节

 

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