设计模式——适配器模式

设计模式——适配器模式

基本介绍

  • 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper);
  • 适配器模式属于结构型模式;
  • 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式;

问题引入

以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter220V 交流电相当于src (即被适配者),我们的适配完成的目标dst是 5V 直流电

类适配器模式

Adapter类通过继承src类,实现dst类接口,完成 src->dst 的适配

UML

在这里插入图片描述

代码创建

被适配器的类Voltage220V的创建

package edu.hebeu.classadapter;

public class Voltage220V { // 这个类相当于被适配的类target
	
	public int outputVeltage220() {
		System.out.println("提供了220V的交流~电");		
		return 220;
	}
}

被适配之后的目标接口Voltage5V的创建,该接口需要定制和被适配器类的同名方法,用来在适配器类中覆盖原方法,完成适配

package edu.hebeu.classadapter;

public interface Voltage5V { // 这个类相当于被适配器适配之后的目标接口
	int outputVeltage5();
}

适配器类VoltageAdapter的创建,该类继承被适配器类Voltage220V,实现被适配之后的目标接口Voltager5V完成适配,如下代码:

package edu.hebeu.classadapter;

public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V { // 这个类相当于适配器

	@Override
	public int outputVeltage5() {
		int sourceVoltage = outputVeltage220();
		int targetVoltage = sourceVoltage / 44;
		System.out.println("输出了" + targetVoltage + "V-直流电");
		return targetVoltage;
	}
	
}

使用适配器的类Phone的创建,该类直接调用适配之后的目标接口内的方法,该方法就会调用其子类的实现方法,实现正常的调用

package edu.hebeu.classadapter;

public class Phone {
	
	public void charging(Voltage5V voltage5v) {
		int voltage = voltage5v.outputVeltage5();
		if(voltage != 5) {
			System.out.println("我要炸开了!!!!!");
			return;
		}
		System.out.println("正在充电...");
	}
}

测试类Client的创建

package edu.hebeu.classadapter;

/**
 * 这个例子使用类适配器
 * @author 13651
 *
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("---------类适配器----------");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter());
	}
}

测试

在这里插入图片描述

细节和注意事项

  • Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性;
  • src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
  • 由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了。

对象适配器模式

基本介绍

  • 基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配;
  • 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系;
  • 对象适配器模式是适配器模式常用的一种;

UML

在这里插入图片描述

代码创建

被适配器类Voltage220V的创建

package edu.hebeu.objectadapter;

public class Voltage220V { // 这个类相当于被适配的类target
	
	public int outputVeltage220() {
		System.out.println("提供了220V的交流~电");		
		return 220;
	}
}

适配的目标接口类Voltage5V创建

package edu.hebeu.objectadapter;

public interface Voltage5V { // 这个类相当于被适配器适配之后的目标接口
	int outputVeltage5();
}

适配器类VoltageAdapter的创建

package edu.hebeu.objectadapter;

public class VoltageAdapter implements Voltage5V { // 这个类相当于适配器
	
	private Voltage220V voltage220v;
	
	public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {
		this.voltage220v = voltage220v;
	}

	@Override
	public int outputVeltage5() {
		int sourceVoltage = voltage220v.outputVeltage220();
		int targetVoltage = sourceVoltage / 44;
		System.out.println("输出了" + targetVoltage + "V-直流电");
		return targetVoltage;
	}
	
}

使用类Phone的创建

package edu.hebeu.objectadapter;

public class Phone {
	
	public void charging(Voltage5V voltage5v) {
		int voltage = voltage5v.outputVeltage5();
		if(voltage != 5) {
			System.out.println("我要炸开了!!!!!");
			return;
		}
		System.out.println("正在充电...");
	}
}

测试类Client的创建

package edu.hebeu.objectadapter;

/**
 * 这个例子使用对象适配器
 * @author 13651
 *
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println("-------对象适配器-------");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
	}
}

细节和注意事项

  • 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst必须是接口;
  • 使用成本更低,更灵活;

接口适配器模式

基本介绍

  • 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式;
  • 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求;
  • 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况;

UML

在这里插入图片描述

代码创建

创建接口类IUtils

package edu.hebeu.interfaceadapter;

public interface IUtils {
	
	void m1();
	
	void m2();
	
	void m3();
	
	// ...
}

创建一个抽象类AbsUtils来默认实现上述的接口

package edu.hebeu.interfaceadapter;

/**
 * 这个抽象类实现IUtils接口,并将接口内的方法都 默认实现(空实现),如下所示
 * @author 13651
 *
 */
public abstract class AbsUtils implements IUtils{

	@Override
	public void m1() {
	}

	@Override
	public void m2() {
	}

	@Override
	public void m3() {
	}

	// ...
}

此时客户端Client可以通过上述的抽象类AbsUtils来实现我们需要使用的方法,这就是接口适配器模式的大体思路,如下:

package edu.hebeu.interfaceadapter;

public class Client {
	public static void main(String[] args) {
		
		// 此时将需要使用的具体方法进行具体实现
		AbsUtils absUtils = new AbsUtils() {

			@Override
			public void m2() {
				System.out.println("具体的实现m2()方法...");
			}
			
		};
		
		absUtils.m2();
	}
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值