Java的一些知识点

在这里插入图片描述


Java 面向对象包括哪些特性

  • 封装:把数据和操作数据的方法绑定起来,通过已定义的接口来访问数据。

面向对象的本质是将现实世界描绘成一系列完全自治、封闭的对象。
我们在类中编写的方法就是对实现细节的一种封装;我们编写一个类就是对数据和数据操作的封装。
可以说,封装就是隐藏一切可隐藏的东西,只向外界提供最简单的编程接口。

  • 继承:继承是从已有类得到继承信息来创建新类的过程。

提供继承信息的类被称为父类(超类、基类);
得到继承信息的类被称为子类(派生类)。
继承让变化中的软件系统有了一定的延续性,同时继承也是封装程序中可变因素的重要手段。

  • 多态:多态性是指允许不同子类型的对象对同一消息作出不同的响应。

简单的说就是用同样的对象调用同样的方法但是做了不同的事情。
多态性分为 编译时的多态性运行时的多态性
如果将对象的方法视为对象向外界提供的服务,那么运行时的多态性可以解释为:当 A 系统访问 B 系统提供的服务时,B 系统有多种提供服务的方式,但一切对 A系统来说都是透明的。
方法重载(overload)实现的是编译时的多态性(也称为前绑定),而方法重写(override)实现的是运行时的多态性(也称为后绑定)。
运行时的多态是面向对象最精髓的东西,要实现多态需要做两件事:
第一:方法重写(子类继承父类并重写父类中已有的或抽象的方法);
第二:对象造型(用父类型引用指向子类型对象,这样同样的引用,调用同样的方法就会根据子类对象的不同而表现出不同的行为)。

  • 抽象:抽象是将一类对象的共同特征总结出来构造类的过程,包括数据抽象和行为抽象两方面。

抽象只关注对象有哪些属性和行为,并不关注这些行为的细节是什么。


Spring MVC 的工作流程

  • 用户向服务端发送一次请求,这个请求会先到前端控制器 DispatcherServlet。
  • DispatcherServlet 接收到请求后会调用 HandlerMapping 处理器映射器。由此得知,该请求该由哪个 Controller 来处理(并未调用 Controller,只是得知)
  • DispatcherServlet 调用 HandlerAdapter 处理器适配器,告诉处理器适配器应该要去执行哪个Controller
  • HandlerAdapter 处理器适配器去执行 Controller 并得到 ModelAndView(数据和视图),并层层返回给 DispatcherServlet
  • DispatcherServlet 将 ModelAndView 交给 ViewReslover 视图解析器解析,然后返回真正的视图。
  • DispatcherServlet 将模型数据填充到视图中
  • DispatcherServlet 将结果响应给用户

流程图待补充…


Spring 框架中用到了哪些设计模式?

  • 工厂设计模式 : Spring 使用工厂模式通过 BeanFactory、ApplicationContext 创建
    bean 对象。
  • 代理设计模式 : Spring AOP 功能的实现。
  • 单例设计模式 : Spring 中的 Bean 默认都是单例的。
  • 模板方法模式 : Spring 中 jdbcTemplate、hibernateTemplate 等以 Template 结尾的
    对数据库操作的类,它们就使用到了模板模式。
  • 包装器设计模式 : 我们的项目需要连接多个数据库,而且不同的客户在每次访问中根据需
    要会去访问不同的数据库。这种模式让我们可以根据客户的需求能够动态切换不同的数据
    源。
  • 观察者模式: : Spring 事件驱动模型就是观察者模式很经典的一个应用。
  • 适配器模式 : Spring AOP 的增强或通知(Advice)使用到了适配器模式、spring MVC 中
    也是用到了适配器模式适配 Controller。

Redis 的特点是什么?

  • Redis 本质上是一个 Key-Value 类型的内存数据库,整个数据库统统加载在内存当中进行操作,定期通过异步操作把数据库数据 flush 到硬盘上进行保存。
  • 因为是纯内存操作,Redis 的性能非常出色,每秒可以处理超过 10 万次读写操作,是已知
    性能最快的 Key-Value DB。
  • Redis 最大的魅力是支持保存多种数据结构,此外单个value 的最大限制是 1GB。

什么是面向对象

世间万物都可以看成一个对象。每个物体包括动态的行为静态的属性,这些就构成了一个对
象。


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