规范性
今天讲的依旧是有关C语言方面知识,
在这里老师特意强调了编码的挥发性。规范性,这是以前C语言学习之中没有提到过的。
按照一定规则编写代码会增加编者与使用者的可读性,便于理解。
指针与数组
用通俗易懂的话来讲指针也就是一个变量,且这个变量的值是内存的一个地址。
指针的大小都是相同的,有int,char,void类型。
数组
简单来讲就是相同性质的一组数据,按照某种规律排列的集合。
这里讲了一维,二维以及三维数组。
今日作业
#include <stdio.h>
#include “stdio.h”
void print1(char *ptr)
{
printf("%s\n", ptr);
}
void print2(char (*ktr)[100])
{
for(int i = 0; i < 2; i++)
{
printf("%s\n", *(ktr + i));
}
}
void print3(char (*str)[2][100])
{
for(int i = 0; i < 2; i++)
for(int j = 0; j < 2; j++)
{
printf("%s\n", str[i][j]);
}
}
void print4(char **ytr)
{
for(int i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%s\n", *(ytr + i));
}
}
int main()
{
char ptr[100] = “hello”;
char ktr[2][100] = {“hello1”, “hello2”};
char str[2][2][100] = {{“hello3”, “hello4”}, {“hello5”, “hello6”}};
char *ytr[3] = {“hello7”, “hello8”, “hello9”};
print1(ptr);
print2(ktr);
print3(str);
print4(ytr);
}