SpringBoot+Vue项目餐饮管理系统

文末获取源码

开发语言:Java

使用框架:spring boot

前端技术:JavaScript、Vue.js 、css3

开发工具:IDEA/MyEclipse/Eclipse、Visual Studio Code

数据库:MySQL 5.7/8.0

数据库管理工具:phpstudy/Navicat

JDK版本:Java jdk8

Maven:apache-maven 3.8.1-bin

目录

一、前言介绍

二、系统功能 

三、管理员功能模块

3.1用户管理页面

3.2材料成本管理页面

3.3座位信息管理页面 

3.4统计报表管理页面

3.5菜品类别管理页面

四、员工功能模块

4.1菜谱管理页面

4.2开台信息管理页面 

4.3点餐订单管理页面 

4.4结账管理页面 

五、部分核心代码

5.1用户管理的逻辑代码

5.2点餐订单的逻辑代码

5.3开台信息的逻辑代码


一、前言介绍

本系统地描绘了整个餐饮管理系统的设计与实现,主要实现的功能有以下几点:首页、用户管理(管理员、员工)更多管理(菜谱管理、材料成本、座位信息、开台信息、点餐订单、结账管理、统计报表、菜品类别)系统管理等功能,其具有简单的接口,方便的应用,强大的互动,完全基于互联网的特点。

现代社会的网络和信息技术不断提高,人们的生活水平达到一个新的水平。点餐成为一种人们习以为常的生活方式,一个充分利用碎片化时间,简化点餐配送过程的程序,正是我们所需要的。这篇文章研究了基于springboot的餐饮管理系统的开发和实现,从需求分析、总体设计到具体实现,最终完成了整个餐饮管理系统。

二、系统功能 

本餐饮管理系统主要包括两大功能模块,即管理员、员工功能模块。

(1)管理员模块:系统中的核心用户是管理员,管理员登录后,通过管理员来管理后台系统。主要功能有:用户管理(管理员、员工)更多管理(菜谱管理、材料成本、座位信息、开台信息、点餐订单、结账管理、统计报表、菜品类别) 

(2)员工模块:菜谱管理、座位信息、开台信息、点餐订单、结账管理、统计报表

三、管理员功能模块

3.1用户管理页面

3.2材料成本管理页面

3.3座位信息管理页面 

3.4统计报表管理页面

3.5菜品类别管理页面

四、员工功能模块

4.1菜谱管理页面

4.2开台信息管理页面 

4.3点餐订单管理页面 

4.4结账管理页面 

五、部分核心代码

5.1用户管理的逻辑代码

@RestController

@RequestMapping("auth")

public class AuthController extends BaseController<Auth, AuthService> {

    /**

     * 服务对象

     */

    @Autowired

    public AuthController(AuthService service) {

        setService(service);

    }

}

5.2点餐订单的逻辑代码

@RequestMapping(value = {"/avg_group", "/avg"})

public Map<String, Object> avg(HttpServletRequest request) {

        Query count = service.avg(service.readQuery(request), service.readConfig(request));

        return success(count.getResultList());

}

5.3开台信息的逻辑代码

 @PostMapping("/add")

    @Transactional

    public Map<String, Object> add(HttpServletRequest request) throws IOException {

        service.insert(service.readBody(request.getReader()));

        return success(1);

    }

    @Transactional

    public Map<String, Object> addMap(Map<String,Object> map){

        service.insert(map);

        return success(1);

}

    public Map<String,Object> readBody(BufferedReader reader){

        BufferedReader br = null;

        StringBuilder sb = new StringBuilder("");

        try{

            br = reader;

            String str;

            while ((str = br.readLine()) != null){

                sb.append(str);

            }

            br.close();

            String json = sb.toString();

            return JSONObject.parseObject(json, Map.class);

        }catch (IOException e){

            e.printStackTrace();

        }finally{

            if (null != br){

                try{

                    br.close();

                }catch (IOException e){

                    e.printStackTrace();

                }

            }

        }

        return null;

}

    public void insert(Map<String,Object> body){

        StringBuffer sql = new StringBuffer("INSERT INTO ");

        sql.append("`").append(table).append("`").append(" (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            sql.append("`"+humpToLine(entry.getKey())+"`").append(",");

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length()-1);

        sql.append(") VALUES (");

        for (Map.Entry<String,Object> entry:body.entrySet()){

            Object value = entry.getValue();

            if (value instanceof String){

                sql.append("'").append(entry.getValue()).append("'").append(",");

            }else {

                sql.append(entry.getValue()).append(",");

            }

        }

        sql.deleteCharAt(sql.length() - 1);

        sql.append(")");

        log.info("[{}] - 插入操作:{}",table,sql);

        Query query = runCountSql(sql.toString());

        query.executeUpdate();

    }
校园食堂订餐系统,是将计算机、通信等现代化技术运用到传统校园食堂服务的新型校园食堂服务方式。 校园食堂订餐系统为了解决以下几个问题:一是疫情期间,学生面临着开学,食堂是学生最聚集的场所之一,食堂订餐系统可以良好的解决学生饮食期间的拥挤等问题;二是让学生健康饮食,减轻目前的大学生吃外卖和不健康食品的问题;三是方便和改善学生的伙食,让学生可以随时随地的选购菜品;四是提高食堂商家的利润,改善商家的销售额。 本文在考虑到以上的问题的基础上,利用大学期间中所学到的的专业知识,独立开发一个基于Spring Bootvue.js的校园食堂订餐系统。论文首先进行了系统功能的总体设计,使本系统具有以下主要功能:一是具有手机端让学生可以随时随地挑选食堂商家的菜品;二是可以让学生可以提交订单、一定时间范围修改和撤销订单;三是具有线上学生一卡通支付功能;四是对菜品销售情况具有统计功能方便商家查看与统计。 本文系统后台使用Spring Boot新型轻量开发框架,采用基本的B/S的互联网架构,前台技术使用可跨Android、IOS、H5、小程序的uni-app进行开发,使用IDEA的IntelliJ IDEA 2019.3.1 x64和WebStorm 2020.1 x64开发工具实现后台与前台的编码。使用MySQL数据库存储技术进行开发。最后完成了系统测试工作和调试工作,满足了校园食堂订餐系统的要求。 最后,对课题工作进行了总结,并对未来研究工作给予了展望。
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