Java集合之Map接口(八)


一、Map接口概述

  • Map与Collection并列存在。用于保存具有映射关系的数据: key-value
  • Map 中的 key 和 value 都可以是任何引用类型的数据。
  • Map 中的 key 用Set来存放,不允许重复,即同一个 Map 对象所对应的类,须重写hashCode()和equals()方法。
  • 常用String类作为Map的“键”。
  • key 和 value 之间存在单向一对一关系,即通过指定的 key 总能找到唯一的、确定的value
  • Map接口的常用实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap和Properties。其中,HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。

二、Map接口及其多个实现类的对比

1)Map接口继承树

2)Map 接口及其多个实现类的对比

// *  |----Map:双列数据,存储key-value对的数据   ---类似于高中的函数:y = f(x)
// *         |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
// *              |----LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
// *                      原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
// *                      对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap
// *         |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
// *                      底层使用红黑树
// *         |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
// *              |----Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
// *
// *      HashMap的底层:数组+链表  (jdk7及之前)
// *                    数组+链表+红黑树 (jdk 8)

三、Map中存储的 key-value 的特点

// *    Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key  ---> key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例)
// *    Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value --->value所在的类要重写equals()
// *    一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。
// *    Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry

四、Map实现类之一:HashMap

  • HashMap是 Map 接口使用频率最高的实现类。
  • 允许使用null键和null值,与HashSet一样,不保证映射的顺序。
  • 所有的key构成的集合是Set:无序的、不可重复的。所以,key所在的类要重写:equals()和hashCode()
  • 所有的value构成的集合是Collection:无序的、可以重复的。所以,value所在的类要重写:equals()
  • 一个key-value构成一个entry
  • 所有的entry构成的集合是Set:无序的、不可重复的
  • HashMap 判断两个 key 相等的标准是:两个 key 通过 equals() 方法返回 true,hashCode 值也相等。
  • HashMap 判断两个 value相等的标准是:两个 value 通过 equals() 方法返回 true

1)HashMap的存储结构

  • JDK 7及以前版本:HashMap是数组+链表结构(即为链地址法)
  • JDK 8版本发布以后:HashMap是数组+链表+红黑树实现

2)HashMap的底层实现原理

JDK7及之前的底层实现原理

// *      HashMap map = new HashMap():
// *      在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table
// *      ...可能已经执行过多次put...
// *      map.put(key1,value1):
// *      首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
// *      如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。 ----情况1
// *      如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
// *      的哈希值:
// *              如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。----情况2
// *              如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法,比较:
// *                      如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。----情况3
// *                      如果equals()返回true:使用value1替换value2。
// *
// *       补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
// *
// *      在不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来。

JDK8中的底层实现原理

// *      jdk8 相较于jdk7在底层实现方面的不同:
// *      1. new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
// *      2. jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
// *      3. 首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
// *      4. jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。
// *         4.1 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素)
// *         4.2 当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。
// *
// *      DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
// *      DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
// *      threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:16 * 0.75 => 12
// *      TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
// *      MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64

3)HashMap源码中的重要常量

  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY : HashMap的默认容量,16
  • MAXIMUM_CAPACITY : HashMap的最大支持容量,2^30
  • DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子
  • TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树
  • UNTREEIFY_THRESHOLD:Bucket中红黑树存储的Node小于该默认值,转化为链表
  • MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量。(当桶中Node的数量大到需要变红黑树时,若hash表容量小于MIN_TREEIFY_CAPACITY时,此时应执行resize扩容操作这个MIN_TREEIFY_CAPACITY的值至少是TREEIFY_THRESHOLD的4倍。)
  • table:存储元素的数组,总是2的n次幂
  • entrySet:存储具体元素的集
  • size:HashMap中存储的键值对的数量
  • modCount:HashMap扩容和结构改变的次数
  • threshold:扩容的临界值,其值为容量*填充因子
  • loadFactor:填充因子

五、Map实现类之二:LinkedHashMap

  • LinkedHashMap 是 HashMap 的子类
  • 在HashMap存储结构的基础上,使用了一对双向链表来记录添加元素的顺序
  • 与LinkedHashSet类似,LinkedHashMap 可以维护 Map 的迭代顺序:迭代顺序与 Key-Value 对的插入顺序一致

HashMap中的内部类:Node

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
	final int hash;
	final K key;
	V value;
	Node<K,V> next;
}

LinkedHashMap中的内部类:Entry

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
	Entry<K,V> before, after;
	Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
		super(hash, key, value, next);
	}
}

六、Map实现类之三:TreeMap

  • TreeMap存储 Key-Value 对时,需要根据 key-value 对进行排序TreeMap 可以保证所有的 Key-Value 对处于有序状态
  • TreeSet底层使用红黑树结构存储数据.
  • TreeMap 的 Key 的排序:
    ①自然排序:TreeMap 的所有的 Key 必须实现 Comparable 接口,而且所有的 Key 应该是同一个类的对象,否则将会抛出 ClasssCastException
    ②定制排序:创建 TreeMap 时,传入一个 Comparator 对象,该对象负责对TreeMap 中的所有 key 进行排序。此时不需要 Map 的 Key 实现Comparable 接口
  • TreeMap判断两个key相等的标准:两个key通过compareTo()方法或者compare()方法返回0

1)自然排序

代码示例

//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
    //因为要按照key进行排序:自然排序 、定制排序
    //自然排序
    @Test
    public void test1() {
        TreeMap map = new TreeMap();
        User u1 = new User("Tom", 23);
        User u2 = new User("Jerry", 32);
        User u3 = new User("Jack", 20);
        User u4 = new User("Rose", 18);

        map.put(u1, 98);
        map.put(u2, 89);
        map.put(u3, 76);
        map.put(u4, 100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
        }
    }

自定义User类

public class User implements Comparable {
    private String name;
    private int age;

    public User() {

    }

    public User(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "User{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                '}';
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        System.out.println("User equals()....");
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;

        User user = (User) o;

        if (age != user.age) return false;
        return name != null ? name.equals(user.name) : user.name == null;
    }

    @Override
    public int hashCode() { //return name.hashCode() + age;
        int result = name != null ? name.hashCode() : 0;
        result = 31 * result + age;
        return result;
    }

    //按照姓名从大到小排列,年龄从小到大排列
    @Override
    public int compareTo(Object o) {
        if (o instanceof User) {
            User user = (User) o;
//            return -this.name.compareTo(user.name);
            int compare = -this.name.compareTo(user.name);
            if (compare != 0) {
                return compare;
            } else {
                return Integer.compare(this.age, user.age);
            }
        } else {
            throw new RuntimeException("输入的类型不匹配");
        }
    }
}

运行结果

User{name='Tom', age=23}---->98
User{name='Rose', age=18}---->100
User{name='Jerry', age=32}---->89
User{name='Jack', age=20}---->76

2)定制排序

代码示例

//定制排序
    @Test
    public void test2() {
        TreeMap map = new TreeMap(new Comparator() {
            @Override
            public int compare(Object o1, Object o2) {
                if (o1 instanceof User && o2 instanceof User) {
                    User u1 = (User) o1;
                    User u2 = (User) o2;
                    return Integer.compare(u1.getAge(), u2.getAge());
                }
                throw new RuntimeException("输入的类型不匹配!");
            }
        });

        User u1 = new User("Tom", 23);
        User u2 = new User("Jerry", 32);
        User u3 = new User("Jack", 20);
        User u4 = new User("Rose", 18);

        map.put(u1, 98);
        map.put(u2, 89);
        map.put(u3, 76);
        map.put(u4, 100);

        Set entrySet = map.entrySet();
        Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Object obj = iterator1.next();
            Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
            System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
        }
    }

运行结果

User{name='Rose', age=18}---->100
User{name='Jack', age=20}---->76
User{name='Tom', age=23}---->98
User{name='Jerry', age=32}---->89

七、Map实现类之四:Hashtable

  • Hashtable是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同HashMap,Hashtable是线程安全的
  • Hashtable实现原理和HashMap相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况下可以互用
  • 与HashMap不同,Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
  • 与HashMap一样,Hashtable 也不能保证其中 Key-Value 对的顺序
  • Hashtable判断两个key相等、两个value相等的标准,与HashMap一致

八、Map实现类之五:Properties

  • Properties 类是 Hashtable 的子类,该对象用于处理属性文件
  • 由于属性文件里的 key、value 都是字符串类型,所以 Properties 里的 key 和 value 都是字符串类型
  • 存取数据时,建议使用setProperty(String key,String value)方法和getProperty(String key)方法

代码示例:Properties 处理属性文件

public class PropertiesTest {
    //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
    public static void main(String[] args) {
        FileInputStream fis = null;
        try {
            Properties pros = new Properties();

            fis = new FileInputStream("jdbc.properties");
            pros.load(fis);//加载流对应的文件

            String name = pros.getProperty("name");
            String password = pros.getProperty("password");

            System.out.println("name = " + name + ", password = " + password);
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            if (fis != null) {
                try {
                    fis.close();
                } catch (IOException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
}

运行结果

name = Tom, password = abc123
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