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一、线程的创建和启动
- Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来体现。
- Thread类的特性
①每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
②通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
二、Thread类
- 构造器
①Thread():创建新的Thread对象
②Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
③Thread(Runnable target):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
④Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
三、API中创建线程的两种方式
- JDK1.5之前创建新执行线程有两种方法:
①继承Thread类的方式
②实现Runnable接口的方式
1)方式一:继承Thread类
- 定义子类继承Thread类。
- 子类中重写Thread类中的run方法。
- 创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
- 调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
代码示例
/**
* 多线程的创建,方式一:继承于Thread类
* 1.创建一个继承于Thread类的子类
* 2.重写Thread类的run() --> 将此线程执行的操作声明在run()中
* 3.创建Thread类的子类的对象
* 4.通过此对象调用start()
* <p>
* 例子:遍历100以内的所有的偶数
*/
//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
//2.重写Thread类的run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Thread类的子类的对象
MyThread t1 = new MyThread();
//4.通过此对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run()
t1.start();
//问题一:我们不能通过直接调用run()的方式启动线程
// t1.run();
//问题二:再启动一个线程,遍历100以内的偶数。
// 不可以还让已经start()的线程去执行。会报IllegalThreadStateException
// t1.start();
MyThread t2 = new MyThread();
t2.start();
//如下操作仍然是在main线程中执行的
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i + "---main()---");
}
}
}
}
继承方式的练习
/**
* 练习:创建两个分线程,其中一个遍历100以内的偶数,另一个线程遍历100以内的奇数。
*/
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) {
//方式一
// MyTread1 m1 = new MyTread1();
// MyThread2 m2 = new MyThread2();
//
// m1.start();
// m2.start();
//方式二
//创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}.start();
}
}
class MyTread1 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
class MyThread2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 != 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
2)方式二:实现Runnable接口
- 定义子类,实现Runnable接口。
- 子类中重写Runnable接口中的run方法。
- 通过Thread类含参构造器创建线程对象。
- 将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造器中。
- 调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
代码示例
/**
* 创建多线程的方式二:实现Runnable接口
* 1. 创建一个实现了Runnable接口的类
* 2. 实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
* 3. 创建实现类的对象
* 4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
* 5. 通过Thread类的对象调用start()
*/
//1. 创建一个实现了Runnable接口的类
class MThread implements Runnable {
//2. 实现类去实现Runnable接口中的抽象方法:run()
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + i);
}
}
}
}
public class ThreadTest1 {
public static void main(String[] args) {
//3. 创建实现类的对象
MThread myThread = new MThread();
//4. 将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
Thread t1 = new Thread(myThread);
//5. 通过Thread类的对象调用start():①启动当前线程 ②调用当前线程的run() ---> 调用了Runnable类型的target的run()
t1.start();
//再启动一个线程,遍历100以内的偶数
Thread t2 = new Thread(myThread);
t2.start();
}
}
四、创建过程中注意点
- 如果自己手动调用run()方法,那么就只是普通方法,没有启动多线程模式。
- run()方法由JVM调用,什么时候调用,执行的过程控制都有操作系统的CPU调度决定。
- 想要启动多线程,必须调用start方法。
- 一个线程对象只能调用一次start()方法启动,如果重复调用了,则将抛出以上的异常“IllegalThreadStateException”。
五、多窗口卖票
1)继承 Thread 方式
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张,使用继承Thread类的方式
* <p>
* 存在线程的安全问题,待解决
*/
class Window extends Thread {
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
Window t1 = new Window();
Window t2 = new Window();
Window t3 = new Window();
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
2)实现 Runnable 方式
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
* <p>
* 存在线程的安全问题,待解决
*/
class Window1 implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w = new Window1();
Thread t1 = new Thread(w);
Thread t2 = new Thread(w);
Thread t3 = new Thread(w);
t1.setName("窗口1");
t2.setName("窗口2");
t3.setName("窗口3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
六、继承方式和实现方式的联系与区别
public class Thread extends Object implements Runnable
- 区别
①继承Thread:线程代码存放Thread子类run方法中。
②实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。 - 实现方式的好处
①避免了单继承的局限性。
②多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
* 比较创建线程的两种方式
* 开发中,优先选择实现Runnable接口的方式
* 原因:
* 1. 实现的方式没有类的单继承性的局限性
* 2. 实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
* <p>
* 联系:public class Thread implements Runnable
* 相同点:两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中
七、线程的常用方法
- void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法。
- run(): 线程在被调度时执行的操作。通常需要重写Thread类中的此方法,将创建的线程执行的操作声明在此方法中。
- String getName(): 获取当前线程的名字。
- void setName(String name):设置当前线程的名字。
- static Thread currentThread(): 返回当前线程。在Thread子类中就是this,通常用于主线程和Runnable实现类。
- static void yield():线程让步,释放当前cpu的执行权。
①暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
②若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法。 - join() :当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止。
①低优先级的线程也可以获得执行。 - static void sleep(long millis):让当前线程“睡眠”指定的millitime毫秒。在指定的millitime毫秒时间内,当前线程是阻塞状态。
①令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
②抛出InterruptedException异常。 - stop(): 强制线程生命期结束,不推荐使用。
- boolean isAlive():返回boolean,判断当前线程是否存活。
八、线程的调度
- 调度策略
①时间片
②抢占式:高优先级的线程抢占CPU。 - Java的调度方法
①同优先级线程组成先进先出队列(先到先服务),使用时间片策略。
②对高优先级,使用优先调度的抢占式策略。
九、线程优先级的设置
- 线程的优先级等级
①MAX_PRIORITY:10
②MIN _PRIORITY:1
③NORM_PRIORITY:5 (默认优先级) - 如何获取和设置当前线程的优先级
①getPriority() :获取线程的优先级。
②setPriority(int newPriority) :获取线程的优先级。 - 说明
①线程创建时继承父线程的优先级。
②低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用。
高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权。但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率情况下被执行。
因此,并不意味着只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程才执行。