Java中变量的使用


一、变量的概念

  • 内存中的一个存储区域。
  • 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化。
  • 变量是程序中最基本的存储单元。包含变量类型、变量名和存储的值。

二、变量的作用

  • 用于在内存中保存数据。

三、变量的声明

  • 语法:<数据类型> <变量名称>
  • 例如:int var;
//变量的声明
int var;

四、变量的赋值

  • 语法:<变量名称> = <值>
  • 例如:var = 10;
//先声明
int var;
//再赋值
var = 10;

五、声明和赋值变量

  • 语法: <数据类型> <变量名> = <初始化值>
  • 例如:int var = 10;
//变量的声明和赋值同时进行
//数据类型为int,变量名为var,初始化值为10
int var = 10;

六、变量注意点

  • Java中每个变量必须先声明,后使用。
public class Experience {
	public static void main(String[] args) {
		//报错:var cannot be resolved to a variable
		//使用var之前并未定义过var
//		System.out.println(var);//错误1
		
		//变量的声明
		int var;
		
		//报错:The local variable var may not have been initialized
		//使用var之前并未赋值过var
//		System.out.println(var);//错误2
		
		//变量的赋值
		var = 12;
		System.out.println(var);//正确 输出12
	}
}
  • 使用变量名来访问这块区域的数据。
public static void main(String[] args){
	int var = 12;
	//int类型的变量,数值为12,通过变量名var进行访问输出
	System.out.println(var);
}
  • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内。
//根据上述代码的示例,变量var声明在main方法的一对{}中,因此var的作用域在main方法的一对{}内
  • 变量只有在其作用域内才有效。
public class Experience {
	public static void main(String[] args) {
		// 报错:var cannot be resolved to a variable
		// var的作用域在method方法的{ }中,而不在在main方法的{ }中,因此无法使用var
//		System.out.println(var);
	}

	public void method() {
		int var = 1;
		System.out.println(var);
	}
}
  • 同一个作用域内,不能定义重名的变量。
	public static void main(String[] args) {
		int var = 1;
		// 报错:Duplicate local variable var
		// 不可以在同一个作用域内定义同名的变量
//		int var = 2;
	}

七、变量的分类

1)按数据类型分类

  • 对于每一种数据都定义了明确的具体数据类型(强类型语言),在内存中分配了不同大小的内存空间。

① 整数类型:byte、short、int、long

  • Java各整数类型有固定的表数范围和字段长度,不受具体OS的影响,以保证java程序的可移植性。
  • java的整型常量默认为 int 型,声明long型常量须后加‘l’或‘L’。
  • java程序中变量通常声明为int型,除非不足以表示较大的数,才使用long。
  • bit: 计算机中的最小存储单位。byte:计算机中基本存储单元。
public static void main(String[] args) {
		// 1. 整型:byte(1字节=8bit)/short(2字节)/int(4字节)/long(8字节)
		// ①byte范围:-128 ~ 127
		byte b1 = 12;
		byte b2 = -128;
		// 报错:Type mismatch: cannot convert from int to byte
//		byte b3 = 128;

		System.out.println(b1);// 12
		System.out.println(b2);// -128

		// ②声明long型变量,必须以"l"或"L"结尾
		// ③通常定义整型变量时,使用int型
		short s1 = 128;
		System.out.println(s1);// 128
		int i1 = 1234;
		System.out.println(i1);// 1234
		long l1 = 3414234324L;
		System.out.println(l1);// 3414234324
	}

② 浮点类型:float、double

  • 与整数类型类似,Java 浮点类型也有固定的表数范围和字段长度,不受具体操作系统的影响。
  • 浮点型常量有两种表示形式:
    十进制数形式:如:5.12 512.0f .512 (必须有小数点)
    科学计数法形式:如:5.12e2 512E2 100E-2
  • float:单精度,尾数可以精确到7位有效数字。很多情况下,精度很难满足需求。double:双精度,精度是float的两倍。通常采用此类型。
  • Java 的浮点型常量默认为double型,声明float型常量,须后加‘f’或‘F’。
	public static void main(String[] args) {
		// 2. 浮点型:float(4字节)/double(8字节)
		// ①浮点型,表示带小数点的数值
		// ②float表示数值的范围比long还大
		double d1 = 123.3;
		System.out.println(d1 + 1);// 124.3

		// ③定义float类型变量时,变量要以"f"或"F"结尾
		float f1 = 12.3F;
		System.out.println(f1);// 12.3
		// ④通常,定义浮点型变量时,使用double型
	}

③ 字符类型:char

  • char 型数据用来表示通常意义上“字符”(2字节)。
  • Java中的所有字符都使用Unicode编码,故一个字符可以存储一个字母,一个汉字,或其他书面语的一个字符。
  • 字符型变量的三种表现形式:
  • 字符常量是用单引号(‘ ’)括起来的单个字符。例如:char c1 = ‘a’; char c2 = ‘中’; char c3 = ‘9’;
  • Java中还允许使用转义字符‘\’来将其后的字符转变为特殊字符型常量。例如:char c3 = ‘\n’;
  • 直接使用 Unicode 值来表示字符型常量:‘\uXXXX’。其中,XXXX代表一个十六进制整数。如:\u000a 表示 \n;
  • char类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码。
	public static void main(String[] args) {
		// 3. 字符型:char(1字符=2字节)
		// ①定义char型变量,通常使用一对' ',内部只能写一个字符
		// ②表示方式:1.声明一个字符 2.转义字符 3.直接使用Unicode值来表示字符型常量
		
		//表示方式一
		char c1 = 'a';
		// 报错:Invalid character constant
//		c1 = 'AB';
		System.out.println(c1);

		char c2 = '1';
		System.out.println(c2);
		char c3 = '中';
		System.out.println(c3);

		
		//表示方式二
		char c5 = '\n';// 换行符
		System.out.println("hello" + c5);
		System.out.println("world");

		//表示方式三
		char c6 = '\u0043';
		System.out.println(c6);
	}
a
1
中
hello

world
C

④ 布尔类型:boolean

  • boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制:
  • if条件控制语句;
  • while循环控制语句;
  • do-while循环控制语句;
  • for循环控制语句;
  • boolean类型数据只允许取值true和false,无null。
    不可以使用0或非 0 的整数替代false和true,这点和C语言不同。
public static void main(String[] args) {
		//4. 布尔型:boolean
		//①只能取两个值之一:true、false
		//②常常在条件判断、循环结构中使用
		boolean b1 = true;
		System.out.println(b1);
		
		boolean isMarried = false;
		if(isMarried) {
			System.out.println("已婚");
		}else {
			System.out.println("未婚");
		}
	}

2)按声明的位置的不同分类

  • 在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量。
  • 在方法体内部声明的变量称为局部变量。
  • 注意:二者在初始化值方面的异同:
    同:都有生命周期。
    异:局部变量除形参外,需显式初始化。

八、基本数据类型转换

  • 自动类型转换:容量小的类型自动转换为容量大的数据类型。数据类型按容量大小排序为:
  • 有多种类型的数据混合运算时,系统首先自动将所有数据转换成容量最大的那种数据类型,然后再进行计算。
  • byte,short,char之间不会相互转换,他们三者在计算时首先转换为int类型。
  • boolean类型不能与其它数据类型运算。
  • 当把任何基本数据类型的值和字符串(String)进行连接运算时(+),基本数据类型的值将自动转化为字符串(String)类型。
/*
 * 	基本数据类型之间的运算规则:
 * 
 * 	前提:这里讨论只是7种基本数据类型变量间的运算。不包含boolean类型的。
 * 		1.	自动类型提升:
 * 			当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
 * 			byte 、char 、 short --> int --> long --> float --> double
 * 
 * 			特别的:当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型
 * 
 * 		2.	强制类型转换:见如下VariableTest.java
 * 	
 * 	说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大和小。比如,float容量大于long的容量
 */
	public static void main(String[] args) {
		// 1.编码情况1:
		long l = 123213;// int ---> long
		System.out.println(l);

		// 编译失败过大的整数
		// The literal 21332423235234123 of type int is out of
//		long l1 = 21332423235234123;
		long l1 = 21332423235234123L;

		// 编译失败
		// Type mismatch: cannot convert from double to float
//		float f1 = 12.3;

		// 2.编码情况2:
		// 整型常量,默认类型为int型
		// 浮点型常量,默认类型为double型
		byte b = 12;
		// Type mismatch: cannot convert from int to byte
//		byte b1 = b + 1;
		// Type mismatch: cannot convert from double to float
//		float f1 = b + 12.3;
	}

九、强制类型转换

  • 自动类型转换的逆过程,将容量大的数据类型转换为容量小的数据类型。使用时要加上强制转换符:(),但可能造成精度降低或溢出,格外要注意。
  • 通常,字符串不能直接转换为基本类型,但通过基本类型对应的包装类则可以实现把字符串转换成基本类型。
  • 如: String a = “43”; int i = Integer.parseInt(a);
  • boolean类型不可以转换为其它的数据类型。
/*
 * 	强制类型转换:自动类型提升的逆运算
 * 		1.	需要使用强转符()
 * 		2.	注意点:强制类型转换,可能导致精度损失
 */
public class VariableTest {
	public static void main(String[] args) {
		double d1 = 12.9;
		//精度损失举例1
		int i1 = (int)d1;//截断操作
		System.out.println(i1);
		
		//没有精度损失
		long l1 = 123;
		short s2 = (short)l1;
		
		//精度损失举例2
		int i2 = 128;
		byte b = (byte)i2;
		System.out.println(b);//-128
	}
}

十、字符串类型:String

  • String不是基本数据类型,属于引用数据类型。
  • 使用方式与基本数据类型一致。例如:String str = “abcd”。
  • 一个字符串可以串接另一个字符串,也可以直接串接其他类型的数据。例如:
    str = str + “xyz” ;
    int n = 100;
    str = str + n;
/*
 * String类型变量的使用
 * 	1.String属于引用数据类型
 * 	2.声明String类型变量时,使用一对""
 * 	3.String可以和8中基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算:+
 * 	4.运算的结果仍然是String类型
 */
public class StringTest{
	public static void main(String[] args) {
		String s1 = "Hello World!";
		System.out.println(s1);// Hello World!
		String s2 = "a";
		String s3 = "";

		// Invalid character constant
		// char型变量中,单引号''里面的内容不可以为空
//		char c = '';

		int number = 1001;
		String numberStr = "学号:";
		String info = numberStr + number;// +:连接运算
		boolean b1 = true;
		String info1 = info + b1;
		System.out.println(info1);// 学号:1001true

		// Type mismatch: cannot convert from int to String
//		String str1 = 123;
		String str1 = 123 + "";// "123"
		System.out.println(str1);// 123

		// str cannot be resolved to a variable
//		int num1 = str;
//		int num1 = (int)str;

		int num2 = Integer.parseInt(str1);
		System.out.println(num2);// 123
	}
}
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值