java变量命名规范

1.变量的命名规范
a.可以出现只能出现数字,字母,_,$
b.不能以数字开头
c.我们的变量名最好是用英文单词来描述。(见名知意)
d.变量名不能使用java中的关键字。
e.多个单词组成的变量名,我们从第二个单词开始首字母大写。(驼峰命名法)
f.变量名首字母请你小写。(如果是类名,那么首字母必须大写,后面的所有单词首字母也要大写)
g.一般情况下,_和$符号不要出现在我们的命名中。

2.引入一个新的变量类型
布尔类型:boolean
//变量三要素:
1.变量的类型
2.变量名
3.变量值
boolean a=true;//吃 睡 打
boolean b=false;//不吃 不睡 不打

3.关系运算符
注意:请用于数字类型的比较
运算符 说明 示例

        大于          int a=1,b=2;boolean  c=a>b;

< 小于 int a=1,b=2;boolean c=a<b;
>= 大于或者等于(只需要满足其中一种情况就可以) int a=1,b=2;boolean c=a>=b;
<= 小于或者等于(只需要满足其中一种情况就可以) int a=1,b=2;boolean c=a<=b;
== 等于,判断两个数字是否相等 int a=1,b=2;boolean c=a==b;
!= 不等于 判断两个数字不想等 int a=1,b=2;boolean c=a!=b;

4.用于if结构
语法:if(布尔表达式){
//如果if后面的布尔表达式计算结果为true,则运行大括号里面的代码。
}

5.字符串类型的比较
name.equals(stuName)
//name 是一个字符串,stuName也是一个字符串

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