Java学习的第六天

Java学习的第六天

1.static关键字,相当熟悉,可以修饰成员变量,成员方法,与之对应的是类变量(静态变量),类方法(静态方法)。

  • 类变量:不需要对象(也就意味着不需要在实例化时,Java为其分配内存空间),对于类变量而言,Java运行系统为其分配公共的存储空间,该类的每个每个实例对象共享同一类变量的存储空间,因此,每个对象对类变量的修改都会影响其他实例对象,意味着其拥有的值是可变的 ,而且它会保持最新(这里重要)的值。说其静态,是因为它不会随着函数的调用和退出而发生变化。即上次调用函数的时候,如果我们给静态变量赋予某个值的话,下次函数调用时,这个值保持不变,所以会实现自增。
  • 类方法:类方法的本质是属于整个类,不属于某个实例,通过类名直接调用。最直观的就是main方法public static void main(String[] args) {};由于类方法是在JVM运行类时就会被加载,所以类方法内不能由任何对象实例,此时对象实例不一定创建,同样的不能使用this关键字,静态方法不是与任何一个实例。

2.final关键字,可以用来修饰类,类的成员变量和成员方法,被final修饰的类,成员方法,成员变量均不允许被继承或覆盖。

  • final修饰类:说明这个类是最终类,不能有子类,这些类通常都有固定作用,用来完成某种标准功能的类,常见的有:Math类,String类等。
  • final修饰成员变量:用final修饰的成员变量为常量
  • final修饰的成员方法:被final修饰的成员方法不能修改,意味子类不能继承final修饰的方法。
    3.追随第五天的课程,第四个特性———抽象
  • 抽象的定义:就是忽略掉一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分的注意与当前目标有关的方面。抽象并不是打算了解全部问题,而是选择其中的一部分,暂时不用一部分细节。包括两个方面:一是过程抽象,二是数据抽象。
  • 涉及到抽象,也就涉及到了接口。
  • 抽象类的定义:使用abstract来修饰
    abstract class<类名>【extends<父类>】【implements<接口名>】{
    (类主体)
    }
    代码如下:
public class TestAbstract {
    public static void main(String[] args) {
        //animal a=new animal();禁止实例化抽象类
        cat tom=new cat();
        tom.eat();
        tom.run();
    }
}
    abstract class animal{
        String eyeColor;
        String furColor;
        int age;

        public animal(){
            age=0;
        }
    abstract void eat();
    abstract void run();
    }
    class cat extends animal{

        @Override
        void eat() {
            System.out.println("吃老鼠");
        }

        @Override
        void run() {
            System.out.println("猫扑");
        }
    }

结果为:
吃老鼠
猫扑

**代码分析:抽象类不能实例化,但是继承了抽象类以后可以实例化,但是必须重写抽象类的方法,而且抽象类的抽象方法是一个不完整的方法,只含有一个声明部分,没有方法主体。**格式如下:abstract <方法返回值类型><方法名>[<参数列表>];例如上述代码中:abstract void eat();

  • 抽象类的继承:如果一个类A需要继承抽象类,则该类必须实现抽象类中定义的所有抽象方法
  • 接口:是Java所提供的另一种重要的结构。接口是一种特殊的类,但接口与类存在本质的区别。类有成员变量与成员方法,而接口只有常量和抽象方法,也就是说,接口的成员变量必须初始化,同时接口中的所有方法必须声明为abstract方法。

4.接口的定义:接口通过关键字interface来定义,一般形式如:
【接口修饰符】interface<接口名>【extends<父类接口列表>】{
(接口体)
}

  • 接口修饰符:接口修饰符为接口的访问权限,分为两种:public和默认,其他包的类无权访问该接口
  • 接口名:合法Java标识符
  • 父类接口列表:一个接口可以继承其他接口,可以通过extends来实现,其语法与类的继承相同,当有多个父接口时,用逗号隔开,意味着接口可以继承多个接口
  • 接口体:接口体中包括接口需要说明的常量和抽象方法。由于接口中只有常量,所以接口中的成员变量只能定义为static和final型,在类实现接口时不能被修改,而且必须用常量初始化。接口体中的方法说明与类体中的方法说明形式一样,由于接口体中的方法为抽象方法,所以没有方法体,抽象方法的关键字abstract可以省略,成员变量的关键字final也可以省略。接口体的方法多被声明为public。
  • 接口的实现:用implements字句实现某个接口。一个类可以有多个接口,逗号分割开。此时是一个普通类已经实现了接口的前提下,可以使用接口中定义的常量,由于接口中定义的方法是抽象方法,所以必须在类体中加入要实现接口方法的代码。如果一个接口是从别的一个或多个接口中继承而来的,在必须在类体中实现该接口及其父接口的所有方法代码。在实现一个接口时,类中对方法的定义要和接口的相应方法的定义匹配,包括方法名,方法的返回值类型,方法的访问权限,以及参数的数目类型一致。

抽象的总结,会在一些项目中经常用到,必须了解清楚。

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