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原创 SyberOS概述

系统概述元心SyberOS从2013年开始研发,是自主可控、安全可信的智能移动操作系统,具备独立、完整的自主知识产权,掌握核心关键技术,主导系统技术架构及演进发展方向。在任务调度算法优化、内存管理优化、文件系统优化、进程间通信优化、功耗优化、图形开发框架、编译器优化等方面具有优势,能够支持智能手机、平板电脑、车载电脑、穿戴式设备等主流硬件形态,并已进行规模化应用。元心SyberOS系统基于开源Linux内核与开源QT框架的成熟体系,结合安全、可靠、便捷、资源占用少的设计理念,在安全和图形等方面进行了重大

2020-07-31 15:11:58 1815

翻译 元心科技分享:Gstreamer 初探 (五) (GTK+)

Gstreamer 初探 (五)(GTK+)本次教程我们介绍将Gstreamer集成到GTK+中的操作详解,基本上Gstreamer负责媒体流的处理,用户交互的部分留给GTK+来处理,最有趣的部分是Gstreamer如何将视频输出到Gtk+的窗口,而Gtk+将用户操作转发到Gstreamer进行控制通过这次课程,请留意以下内容:如何将Gstreamer的视频输出到指定的窗口(而不是让其创建自己的窗口)如何将Gstreamer的信息在界面上进行刷新如何从Gstreamer的多个线程中更新界面如

2020-11-25 13:52:56 937

翻译 元心科技分享:GStreamer 初探 (三)

GStreamer 初探 (三)这里是之前概述计划里介绍Gstreamer基本概念的第二部分,这次的初探三会将Gstreamer需要用到的剩余基本概念做一个讲解,最主要涉及的是不再在最初就将整个管道创建完成,取而代之的是在数据流可以使用时“动态”的创建管道来进行处理这次教程结束之后,我们将获得打开GStreamer进阶内容的钥匙,当然,这需要我们在这次教程后,找到这些知识点的答案:1.在连接elements之后如何对其进行更好的控制,2.如何获取关注事件的消息以便及时做出回应,2.element都可能处

2020-10-20 17:28:36 388

翻译 元心科技分享:GStreamer 初探 (二)

GStreamer 初探 (二)GStreamer 初探 (二)又一个多媒体程序感受GStreamer的概念basic-tutorial-2.c#include <gst/gst.h>int main(int argc, char *argv[]) { GstElement *pipeline, *source, *sink; GstBus *bus; GstMessage *msg; GstStateChangeReturn ret; /* Initializ

2020-09-11 15:00:29 305

翻译 元心分享:What is GStreamer

What is GStreamerGStreamer是一个用于创建流媒体应用程序的框架。它的基本设计来自俄勒冈研究生院(Oregon Graduate Institute)的视频管道,以及DirectShow的一些想法GStreamer的开发框架使编写任何类型的流媒体应用程序成为可能。GStreamer框架旨在使编写处理音频或视频或两者同时处理的应用程序变得容易。它不局限于音频和视频,可以处理任何类型的数据流。管道设计的目的是使其比应用的过滤器产生的开销小。这使得GStreamer成为一个很好的框架,甚

2020-08-31 10:47:04 154

翻译 元心分享:Gstreamer 初探(一)

Gstreamer 初探(一)Gstreamer 初探(一)起步,一个视频程序basic-tutorial-1.c#include <gst/gst.h>intmain (int argc, char *argv[]){ GstElement *pipeline; GstBus *bus; GstMessage *msg; /* Initialize GStreamer */ gst_init (&argc, &argv); /* Bu

2020-08-27 15:58:30 427

原创 SyberOS应用开发之字符编码解决方案

1. 字符编码的起源和解决方案为什么会谈起字符编码呢?这个事情的根源是英文字符使用的ASCII编码无法表示世界上其他语言的字符.所以就会导致ASCII之外的字符显示的时候的乱码问题.为了解决字符显示乱码的问题,不同国家和地区针对自己使用的字符进行了编码,但每种编码都无法涵盖所有字符,所以Unicode编码诞生了.Unicode的诞生是为了解决所有字符使用统一的一套编码,这样就统一了字符显示.但是实际中,各个系统都有自己的编码,以中文为例,Window系统下编辑的文本有多种编码方式,如GBK,要显

2020-08-06 17:27:19 209

原创 SyberOS多分辨率适配方案

几个重要的概念什么是屏幕尺寸、屏幕分辨率、屏幕像素密度? 什么是dp、dip、dpi、sp、px?他们之间的关系是什么? 什么是mdpi、hdpi、xdpi、xxdpi?如何计算和区分?屏幕尺寸指屏幕的对角线的长度,单位是英寸,1英寸=2.54厘米比如常见的屏幕尺寸有2.4、2.8、3.5、3.7、4.2、5.0、5.5、6.0等。屏幕分辨率是指在横纵向上的像素点数,单位是px,1px=1个像素点。一般以纵向像素横向像素,如19601080。屏幕像素密度是指每英寸上的像素点数,单位是dpi,即“do

2020-07-07 10:14:34 260

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