Java如何正确停止线程

对于 Java 而言,最正确的停止线程的方式是使用 interrupt()方法。但 interrupt()方法仅仅起到通知被停止线程的作用。

为什么不强制停止?而是通知、协作

事实上,Java 希望程序间能够相互通知、相互协作地管理线程,因为如果不了解对方正在做的工作,贸然强制停止线程就可能会造成一些安全的问题。比如:线程正在写入一个文件,这时收到终止信号,它就需要根据自身业务判断,是选择立即停止,还是将整个文件写入成功后停止,而如果选择立即停止就可能造成数据不完整。

如何使用Interrupt()方法停止线程

while (!Thread.currentThread().islnterrupted() && more work to do) {
    do more work
}

明白 Java 停止线程的设计原则之后,我们看看如何用代码实现停止线程的逻辑。我们一旦调用某个线程的 interrupt() 方法之后,这个线程的中断标记位就会被设置成 true。每个线程都有这样的标记位,当线程执行时,应该定期检查这个标记位,如果标记位被设置成 true,就说明有程序想终止该线程。查看代码,可以看到在 while 循环体判断语句中,首先通过 Thread.currentThread().isInterrupt() 判断线程是否被中断,随后检查是否还有工作要做。&& 逻辑表示只有当两个判断条件同时满足的情况下,才会去执行下面的工作。

具体例子

public class StopThreadDemo implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && count <= 100) {
            System.out.print("当前执行第" + count++ + "循环!");
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        StopThreadDemo demo = new StopThreadDemo();
        Thread thread = new Thread(demo);
        thread.start();
        Thread.sleep(1);
        thread.interrupt();
    }
}

执行结果

当前执行第0循环!当前执行第1循环!当前执行第2循环!当前执行第3循环!当前执行第4循环!当前执行第5循环!

在 StopThreadDemo 类的 run() 方法中,首先判断线程是否被中断,然后判断 count 值是否小于等于 100。这个线程的工作内容很简单,就是打印 0~99 的数字,每打印一个数字 count 值加 1,可以看到,线程会在每次循环开始之前,检查是否被中断了。接下来在 main 函数中会启动该线程,然后休眠 1 毫秒后立刻中断线程,该线程会检测到中断信号,于是在还没打印完100个数的时候就会停下来,这种就属于通过 interrupt 正确停止线程的情况。

sleep 期间能否感受到中断

public class StopThreadDemo implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        int count = 0;
        while (!Thread.currentThread().isInterrupted() && count <= 100) {
            System.out.print("当前执行第" + count++ + "循环!");
            try {
                Thread.sleep(5);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        StopThreadDemo demo = new StopThreadDemo();
        Thread thread = new Thread(demo);
        thread.start();
        Thread.sleep(1);
        thread.interrupt();
    }
}

改写上面的代码,如果线程在执行任务期间有休眠需求,也就是每打印一个数字,就进入一次休眠,而此时将 Thread.sleep() 的休眠时间设置为 5毫秒。

当前执行第0循环!当前执行第1循环!当前执行第2循环!当前执行第3循环!当前执行第4循环!java.lang.InterruptedException: sleep interrupted
	at java.lang.Thread.sleep(Native Method)
	at com.lagou.demo.StopThreadDemo.run(StopThreadDemo.java:11)
	at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)
当前执行第5循环!当前执行第6循环!当前执行第7循环!当前执行第8循环!当前执行第9循环!当前执行第10循环!当前执行第11循环!当前执行第12循环!当前执行第13循环!当前执行第14循环!当前执行第15循环!当前执行第16循环!当前执行第17循环!当前执行第18循环!当前执行第19循环!当前执行第20循环!当前执行第21循环!当前执行第22循环!当前执行第23循环!当前执行第24循环!当前执行第25循环!当前执行第26循环!当前执行第27循环!当前执行第28循环!当前执行第29循环!当前执行第30循环!当前执行第31循环!当前执行第32循环!当前执行第33循环!当前执行第34循环!当前执行第35循环!当前执行第36循环!当前执行第37循环!当前执行第38循环!当前执行第39循环!当前执行第40循环!当前执行第41循环!当前执行第42循环!当前执行第43循环!当前执行第44循环!当前执行第45循环!当前执行第46循环!当前执行第47循环!当前执行第48循环!当前执行第49循环!当前执行第50循环!当前执行第51循环!当前执行第52循环!当前执行第53循环!当前执行第54循环!当前执行第55循环!当前执行第56循环!当前执行第57循环!当前执行第58循环!当前执行第59循环!当前执行第60循环!当前执行第61循环!当前执行第62循环!当前执行第63循环!当前执行第64循环!当前执行第65循环!当前执行第66循环!当前执行第67循环!当前执行第68循环!当前执行第69循环!当前执行第70循环!当前执行第71循环!当前执行第72循环!当前执行第73循环!当前执行第74循环!当前执行第75循环!当前执行第76循环!当前执行第77循环!当前执行第78循环!当前执行第79循环!当前执行第80循环!当前执行第81循环!当前执行第82循环!当前执行第83循环!当前执行第84循环!当前执行第85循环!当前执行第86循环!当前执行第87循环!当前执行第88循环!当前执行第89循环!当前执行第90循环!当前执行第91循环!当前执行第92循环!当前执行第93循环!当前执行第94循环!当前执行第95循环!当前执行第96循环!当前执行第97循环!当前执行第98循环!当前执行第99循环!当前执行第100循环!

主线程休眠 1 毫秒后,通知子线程中断,此时子线程仍在执行 sleep 语句,处于休眠中。那么就需要考虑一点,在休眠中的线程是否能够感受到中断通知呢?是否需要等到休眠结束后才能中断线程呢?如果是这样,就会带来严重的问题,因为响应中断太不及时了。正因为如此,Java 设计者在设计之初就考虑到了这一点。

如果 sleep、wait 等可以让线程进入阻塞的方法使线程休眠了,而处于休眠中的线程被中断,那么线程是可以感受到中断信号的,并且会抛出一个 InterruptedException 异常,同时清除中断信号,将中断标记位设置成 false。这样一来就不用担心长时间休眠中线程感受不到中断了,因为即便线程还在休眠,仍然能够响应中断通知,并抛出异常。

两种最佳处理方式

可以在方法中使用 try/catch 或在方法签名中声明 throws InterruptedException。

方法签名抛异常,run() 强制 try/catch

我们先来看下 try/catch 的处理逻辑。如上面的代码所示,catch 语句块里代码是空的,它并没有进行任何处理。假设线程执行到这个方法,并且正在休眠,此时有线程发送 interrupt 通知试图中断线程,就会立即抛出异常,并清除中断信号。抛出的异常被 catch 语句块捕捉。

但是,捕捉到异常的 catch 没有进行任何处理逻辑,相当于把中断信号给隐藏了,这样做是非常不合理的,那么究竟应该怎么处理呢?首先,可以选择在方法签名中抛出异常。

调用方法不使用 try/catch 并在 catch 中正确处理异常,将异常声明到方法签名中。如果每层逻辑都遵守规范,便可以将中断信号层层传递到顶层,最终让 run() 方法可以捕获到异常。而对于 run() 方法而言,它本身没有抛出 checkedException 的能力,只能通过 try/catch 来处理异常。层层传递异常的逻辑保障了异常不会被遗漏,而对 run() 方法而言,就可以根据不同的业务逻辑来进行相应的处理。

再次中断

除了刚才推荐的将异常声明到方法签名中的方式外,还可以在 catch 语句中再次中断线程。如代码所示,需要在 catch 语句块中调用 Thread.currentThread().interrupt() 函数。因为如果线程在休眠期间被中断,那么会自动清除中断信号。如果这时手动添加中断信号,中断信号依然可以被捕捉到。这样后续执行的方法依然可以检测到这里发生过中断,可以做出相应的处理,整个线程可以正常退出。

try {
	Thread.sleep(5);
} catch (InterruptedException e) {
	e.printStackTrace();
	Thread.currentThread().interrupt();
}

我们需要注意,我们在实际开发中不能盲目吞掉中断,如果不在方法签名中声明,也不在 catch 语句块中再次恢复中断,而是在 catch 中不作处理,我们称这种行为是“屏蔽了中断请求”。如果我们盲目地屏蔽了中断请求,会导致中断信号被完全忽略,最终导致线程无法正确停止。


如有问题,请指出,一起学习,一起努力,加油~~

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值