Spring0-设计模式

一、概念

Spring:三层的核心类都可以使用Spring管理

​ 框架整合:使用Spring整合MyBatis框架

SSH:Spring整合Struct和Heblate框架

SSM:Spring整合mybatis和springMVC(spring的一个模块,不需要整合,只需要整合mybatis,比SSH简单的多)

二、设计模式(背结构)

软件开发经验总结,一类特定问题的解决方案

2.1 单例模式

最简单,只有一个类

2.1.1 使用场景

一个类的对象,在内存中只分配一次

euqals默认还是比地址,想比别的自己去重写

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加的锁范围太大了,能锁住,但效果不好

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范围弄小,锁不住

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双重判断锁

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2.1.2 实际应用

实际开发中,自己的项目中,框架,API源码底层,那些地方用过

1.java里的Runtime

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2.Servlet:是线程安全的吗

局部变量没有安全问题

3.Spring中的bean默认都是单例的

4.canlendar的构造不是单例的

2.1.3 线程安全

​ 有线程安全:

​ 多线程环境:

​ 共享数据:

​ 多条语句同时修改共享变量:

2.2 简单工厂(23种模式里没有)

违背了开闭原则:

​ 开放:对扩展开放,写好的代码应该运行增加扩展功能

​ 关闭:对修改关闭,写好的代码不能更改(简单工厂增加车的种类,里面增加一条判断,可能会影响之前的代码结构)

2.1 应用场景

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改变大量的if判断:用反射加配置文件

配置文件放在项目的根路径下(比放在src下面更快)

new对象很不灵活,会造成耦合;所以用配置文件加反射来解耦

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2.2.2 结构

简单工厂做的事太多,违背了功能单一原则

一个父类,若干子类

一个工厂创建所有子类对象

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2.3工厂方法

2.3.1 场景

2.3.2结构

一个父类,若干子类

抽象工厂,实体工厂,一个实体工厂创建一类实体产品

将简单工厂里的工厂进行优化,让其出现子类,职责单一,一个子工厂只造一种车

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新生产一种车,就新增一个子工厂,看似解耦了,其实还要判断新增什么工厂,还是要用反射加配置文件来解耦

在汽车类里面再写一个简单工厂模式,也可以用type判断,但我们还用反射加配置文件来解耦

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2.4抽象工厂

略;自己主动去拓展

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Spring或其他框架都是工厂,按照工厂模式来开发

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