Python之动态类型

本文探讨动态类型语言中的变量、对象和引用概念。变量在赋值时创建,引用任何类型的对象,且必须先赋值。对象是内存中存储值的区域,引用是从变量到对象的指针。垃圾收集机制在对象不再被引用时回收内存。共享引用可能导致意外的原处修改,‘==’测试值相等,‘is’测试对象同一性。小整数和字符串常被缓存复用,可能导致‘is’返回True。理解这些概念对于有效管理内存和避免编程陷阱至关重要。
摘要由CSDN通过智能技术生成

动态类型

变量、对象和引用

  • 变量在赋值的时候在创建,它可以引用任何类型的对象,但必须在引用之前赋值。
  • 在这里插入图片描述
  • 变量是系统表的元素,拥有指向对象的连接的空间。
  • 对象是分配的一块内存,,有足够的空间去表示他们所代表的值。
  • 引用是自动形成的从变量到对象的指针。
  • 类型属于对象,而不是变量。

对象的垃圾收集

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每次x都被赋值给一个新的对象,,而前一个对象的引用计数器变为零,就会导致它的空间被回收。

共享引用和在原处修改

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  • 变量a和变量b都引用了相同的对象,即指向了相同的内存空间。
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  • 在原处修改,L1和L2引用了同一对象,所以改变了L1的值也改变了L2的值。
  • 若要使L2的值不变,可使用拷贝。
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共享引用和相等

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  • "=="测试两个被引用的对象是否有相同的值;’"is"测试两个变量名是否精确指向同一对象。
  • 如果变量名引用值相等,但是是不同的对象,将返回False
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  • x和y应该是“==”(具有相同的值)的,但不是is(同一个对象)的。不过,因为小的整数和字符串被缓存并复用了,所以is告诉我们x和y是引用了一个相同的对象
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