先给大家说一下,防抖与节流的两个概念。
1、防抖(debounce):触发高频事件后 n 秒内函数只会执行一次,如果 n 秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间
举例:就好像在百度搜索时,每次输入之后都有联想词弹出,这个控制联想词的方法就不可能是输入框内容一改变就触发的,他一定是当你结束输入一段时间之后才会触发。
节流(thorttle):高频事件触发,但在 n 秒内只会执行一次,所以节流会稀释函数的执行频率
举例:预定一个函数只有在大于等于执行周期时才执行,周期内调用不执行。就好像你在淘宝抢购某一件限量热卖商品时,你不断点刷新点购买,可是总有一段时间你点上是没有效果,这里就用到了节流,就是怕点的太快导致系统出现bug。
2、区别:防抖动是将多次执行变为最后一次执行,节流是将多次执行变成每隔一段时间执行。
防抖:
<input type="text">
<script>
var ipt = document.getElementsByTagName('input')[0];
ipt.oninput = debounce(1000,test);
// 封装防抖
function debounce(time,hanlder){
// 当触发事件之后 等待一段时间后再触发
var timer = null;
return function(){
clearTimeout(timer);
var self = this;
timer = setTimeout(function(){
hanlder();
},time);
}
}
function test(){
console.log(ipt.value);
}
</script>
当我在输入框内输入任意字符时,控制台不会立即输出我所输入的每一个字符,而是在我停止输入后,规定时间后控制台才会输出输入框的内容。
节流:
<div>0</div>
<button>节流</button>
<script>
var btn = document.getElementsByTagName('button')[0];
var div = document.getElementsByTagName('div')[0];
// 节流处理
btn.onclick = thorttle(1000,test);
function test(){
// 让div的内容进行累加
div.innerHTML = Number(div.innerHTML) + 1
}
function thorttle(time,hanlder){
var lastTime = 0;
// 记录每一次点击的时间,判断两次点击之间的间隔时间 >= 1000ms
return function(){
var nowTime = new Date().getTime();
if(nowTime - lastTime >= time){
// 让div的内容+1
// 让btn的点击事件在一秒内 只能执行一次
hanlder();
lastTime = nowTime;
}
}
}
</script>
当我在1s内多次点击按钮,数字也只会加1。
以上就是防抖与节流的区别,但是更多的是希望大家自己动手去试一下这俩者的区别,才能更好的去理解,并加深记忆。