v-xxx 自定义指令
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一个自定义指令由一个包含类似组件生命周期钩子的对象来定义。
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钩子函数会接收到指令所绑定元素作为其参数。
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在
<script setup>
中,任何以 v 开头的驼峰式命名的变量都可以被用作一个自定义指令。如 vFocus 即可以在模板中以 v-focus 的形式使用。 -
在没有使用
<script setup>
的情况下,自定义指令需要通过directives
选项注册 -
全局注册自定义指令
<template>
<input v-focus />
</template>
- 使用
<script setup>
<script setup>
// 在模板中启用 v-focus
const vFocus = {
mounted: (el) => el.focus(),
};
</script>
- 没有使用
<script setup>
<script>
export default {
directives: {
// 在模板中启用 v-focus
focus: {
mounted: (el) => el.focus(),
},
},
};
</script>
- 全局注册
const app = createApp({});
// 使 v-focus 在所有组件中都可用
app.directive("focus", {
mounted(el) {
el.focus(); // 聚焦元素
},
});
- 仅仅需要在 mounted 和 updated 上实现相同的行为,除此之外并不需要其他钩子。可直接简化用一个函数来定义指令
<div v-color="color"></div>
app.directive("color", (el, binding) => {
// 这会在 `mounted` 和 `updated` 时都调用
el.style.color = binding.value;
});
- 一个指令的定义对象可以提供几种钩子函数
const myDirective = {
created(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 在绑定元素的 attribute 前 或事件监听器应用前调用
beforeMount(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 在元素被插入到 DOM 前调用
mounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 在绑定元素的父组件 及他自己的所有子节点都挂载完成后调用
beforeUpdate(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 绑定元素的父组件更新前调用
updated(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 在绑定元素的父组件 及他自己的所有子节点都更新后调用
beforeUnmount(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 绑定元素的父组件卸载前调用
unmounted(el, binding, vnode, prevVnode) {}, // 绑定元素的父组件卸载后调用
};
- el:指令绑定到的元素,是真实 DOM 节点。可以用于直接操作 DOM。如
<div><button>...</button></div>
(没有 el 的情况) - binding:一个对象,包含以下属性。
- value:传递给指令的值。例如在 v-my-directive=“1 + 1” 中,值是 2。
- oldValue:之前的值,仅在 beforeUpdate 和 updated 中可用。无论值是否更改,它都可用。
- arg:传递给指令的参数 (如果有的话)。例如在 v-my-directive:foo 中,参数是 “foo”。
- modifiers:一个包含修饰符的对象 (如果有的话)。例如在 v-my-directive.foo.bar 中,修饰符对象是 { foo: true, bar: true }。
- instance:使用该指令的组件实例。
- dir:指令的定义对象。
- vnode:代表绑定元素的底层 VNode。Vue 编译生成的虚拟节点
- prevNode:之前的渲染中代表指令所绑定元素的 VNode。仅在 beforeUpdate 和 updated 钩子中可用。