JavaSE 1:前言、关键字、标识符、常量、基本数据类型、变量、数据类型转换、运算符、注释

目录

前言

命令提示符常用命令

开发环境搭建

Java虚拟机-JVM

JRE、JDK

环境搭建

关键字

标识符

常量

变量

基本数据类型

数据类型转换 

自动转换

强制转换

运算符

算术运算符

赋值运算符

比较运算符

逻辑运算符

三元运算符

注意本部分内容仅囊括较为基础的部分,如果需要查看扩展内容请查看Java Expansion 1,主要内容是数据的二进制、八进制、十六进制表示法,字面值表示拓展,不同平台数据的内存占用情况,无符号数据,浮点数的十六进制表示法,特殊的浮点数值,转义序列。

链接如下:Java Expansion 1:不同进制表示、内存占用、浮点数十六进制表示、特殊浮点数、转义序列

前言

命令提示符常用命令

commandoperation
盘符切换命令盘符名:
查看当前文件夹dir
进入文件夹命令cd 文件夹名
退出文件夹命令cd..
退出到磁盘根目录cd\
清屏cls

开发环境搭建

Java虚拟机-JVM

  • JVM(Java Virtual Machine ):Java虚拟机,简称JVM,是Java程序的运行环境,编写的Java代码,都运行在 JVM 之上。
  • 跨平台:任何软件的运行,都必须要运行在操作系统之上,用Java编写的软件可以运行在任何的操作系统上,这个特性称为Java语言的跨平台特性。该特性是由JVM实现的,程序运行在JVM上,而JVM 运行在操作系统上。
  • Java的虚拟机本身不具备跨平台功能的,每个操作系统下都有不同版本的虚拟机。

JRE、JDK

  • JRE (Java Runtime Environment) :是Java程序的运行时环境,包含 JVM 和运行时所需要的核心类库 。
  • JDK (Java Development Kit):是Java程序开发工具包,包含 JRE 和开发人员使用的工具。
  • 运行一个已有的Java程序,那么只需安装 JRE 即可。 开发一个全新的Java程序,那么必须安装JDK 。
  • JDK>JRE>JVM

环境搭建

  1. 在高级系统设置的环境变量菜单下,新建系统变量JAVA_HOME,变量值为JDK安装目录
  2. 在系统变量中找到Path变量,在其最前面添加“%JAVA_HOME%\bin;”
  3. 在cmd下输入javac检查是否配置成功

关键字

关键字指在程序中,Java已经定义好的、具有特殊含义的单词,都为小写,如public、static等。

标识符

  • 标识符是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。 
  • 命名规则:标识符可以包含英文字母26个(区分大小写) 、0-9数字 、$(美元符号) 和 _(下划线),不能以数字开头,不能是关键字。
  • 命名规范:
    • 类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式),MyClass
    • 方法名规范:首字母小写,后面每个单词首字母大写(小驼峰式),myMethod
    • 变量名规范:全部小写,my_variable

常量

  • 整数常量:所有的整数
  • 小数常量:所有的小数
  • 字符常量:单引号引起来的单个字符(Java允许是中文),必须有内容
  • 字符串常量:双引号引起来的多个字符,也可以不写
  • 布尔常量:只有true,false两个值
  • 空常量:只有null一个值

变量

  • 程序中可以变化的量称为变量,Java中要求一个变量每次只能保存一个数据,且必须要明确保存的数据类型。
  • 定义格式:数据类型 变量名 = 数据值,long类型建议数据后加L表示、float类型建议数据后加F表示。
  • 注意:在同一个大括号范围内,变量的名字不可以相同,定义的变量,不赋值不能使用。

基本数据类型

基本数据类型(primitive type):包括 整数 、 浮点数 、 字符 、 布尔 。

数据类型关键字内存占用取值范围
字节型byte1-128~127
短整型short2-32768~32767
整型int(默认)4-2^31~2^31-1
长整型long8-2^63~2^63-1
单精度浮点数float41.4013E-45~3.4028E+38
双精度浮点数double84.9E-324~1.7977E+308
字符型char20-65535
布尔类型boolean1(争议)true,false

 

 

数据类型转换 

自动转换

  • 将取值范围小的类型自动提升为取值范围大的类型
  • 转换规则:byte、short、char‐‐>int‐‐>long‐‐>float‐‐>double
public static void main(String[] args) {
    int i = 1;
    double d = 2.5;
    //int类型和double类型运算,结果是double类型
    //int类型会提升为double类型
    double e = d+i;
    System.out.println(e);
}

Tips:值得注意的是,System.out.println()打印完括号内的内容会自动换行,如果System.out.println()中什么也不加,那么会打印出一个空行,如果希望不换行可使用System.out.print()进行打印。

强制转换

  • 强制类型转换将取值范围大的类型强制转换成取值范围小的类型 。
  • 格式:数据类型 变量名 = (数据类型)被转数据值(损失掉被丢弃的字节内的数据,如int->byte则损失前两个字节内储存的数据)
  • 注:浮点转成整数,直接取消小数点,可能造成数据损失精度。

运算符

算术运算符

operatorfunction
+
-
*
/
%取余
++、--自增、自减
  • 计算结果精度与操作数最高精度一致
  • 当++、--参与混合运算时,v++表示先将原数值v带入计算式计算后v本身再自增,++v则表示v先自增再参与运算
public static void main(String[] args) {
    int a = 1;
    int b = a;
    System.out.println(b + a++);//计算结果是2
    System.out.println(++a + 1);//计算结果是3
}

赋值运算符

=右边值赋给左边变量
op=右边值与左边值进行op运算后赋给左边变量,op为运算符,包括+、-、*、/、%,例如:a+=1等价于a=a+1

 

 

比较运算符

==是否相等
!=是否不相等
>是否大于
>=是否大于等于
<是否小于
<=是否小于等于
  • 比较运算符,是两个数据之间进行比较的运算,运算结果都是布尔值 true 或者 false

逻辑运算符

&&短路与,两边为true才为true,否则为false
||短路或,两边为false才为false,否则为true
!取反,!true为false,!false为true
  • 逻辑运算符,是用来连接两个布尔类型结果的运算符,运算结果都是布尔值 true 或者 false
  • 在短路与和短路或操作符中,如果能根据第一个表达式判断最终结果,那么不再计算第二个表达式的值
int a = 1;
System.out.println((++a == 2) || (++a == 3));//结果为true,a值为2,++a == 3不执行

三元运算符

  • 格式:数据类型 变量名 = 布尔类型表达式?结果1:结果2
  • 计算方式:布尔类型表达式结果是true,三元运算符整体结果为结果1,赋值给变量。 布尔类型表达式结果是false,三元运算符整体结果为结果2,赋值给变量。
public static void main(String[] args) {
    int i = (1==2 ? 100 : 200);
    System.out.println(i);//200
    int j = (3<=4 ? 500 : 600);
    System.out.println(j);//500
}

注释

Java支持注释,注释内容不参与程序运行,仅用作代码说明

单行注释

单行注释格式为“//...”

//这是一个单行注释

多行注释

多行注释格式为“/* ... */”

/*  这是一个多行注释
    可以书写很多行注释内容
    IDEA快捷键为Ctrl+Shift+/
    选中多行后按下快捷键可以快速注释选中代码段,再按一次快捷键便可取消
*/

Tips:“/* ... */”不支持嵌套结构,这意味着注释内的内容不可包括“/*”和“*/”

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