线程池介绍
线程池:三大方法、7大参数
池化技术:
程序的运行,本质:占用系统的资源! 优化资源的使用!=>池化技术
线程池、连接池、内存池、对象池… 创建、销毁。十分浪费资源
池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还 给我。
线程池的好处:
1、降低资源的消耗
2、提高响应的速度
3、方便管理。
线程复用、可以控制最大并发数、管理线程
一般来说我们都是使用的自定义线程池,如下:
三大方法
ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();//单个线程
ExecutorService threadPool1 = Executors.newFixedThreadPool(5);//创建一个固定大小的线程池
ExecutorService threadPool2 = Executors.newCachedThreadPool();//弹性
七大参数()
咋们点进这三大方法中去探探源码
== newSingleThreadExecutor() ==
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
return new FinalizableDelegatedExecutorService
(new ThreadPoolExecutor(1, 1,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
== newFixedThreadPool(5)==
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
return new ThreadPoolExecutor(nThreads, nThreads,
0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
== newCachedThreadPool()==
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
60L, TimeUnit.SECONDS,
new SynchronousQueue<Runnable>());
}
运用
try{
for (int i = 0; i < 50; i++) {
threadPool2.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"----->OK");
});
}
}catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}finally {
threadPool.shutdown();
}
自定义线程池(常用)
我们发现他们都是使用ThreadPoolExcutor来创建的
那我们点进去看一下这个类的方法
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue) {
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
这里看到非常多的参数,这里就是我们这一部分要将的七大参数了
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize, // 核心线程池大小
int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
TimeUnit unit, // 超时单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂:创建线程的,一般 不用动
RejectedExecutionHandler handle // 拒绝策略)
{
this(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, workQueue,
Executors.defaultThreadFactory(), defaultHandler);
}
这就是七个参数所代表的意义了,咋们在源码中也可以看到
四大拒绝策略
new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // 满了,还有资源进来,不处理,抛出异常
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!main方法来的就会main方法去执行
new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务,不会抛出异常!
new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会 抛出异常!
这里是源码中的定义
那么看到这儿了,我们应该怎么自定义一个线程池呢?
// Executors 工具类、3大方法
ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
2,
5,
3,
TimeUnit.SECONDS,
new LinkedBlockingDeque<>(3),
Executors.defaultThreadFactory(),
new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy()
);
try{
for (int i = 0; i < 15; i++) {
threadPool.execute(()->{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-------->OK");
});
}
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
threadPool.shutdown();
}