接口就是多个类的公共规范;
接口是一种引用数据类型,最重要的内容就是其中的抽象方法
如何定义接口:
public interface 接口名称{
//接口内容
}
接口中可以包含:
常量、抽象方法、默认方法、静态方法、私有方法
接口当中的抽象方法,修饰符必须是固定的public abstract,这两个关键字修饰符可以选择性省略
抽象方法的三要素可以视情况而定
public interface MyInterfaceAbstract{
//抽象方法
public abstract void method();
}
接口使用步骤:
1)接口不能直接使用,必须有一个“实现类”来“实现”该接口
格式:
public class 实现类名称 implements 接口名称{
//
}
2)接口的实现类必须override覆盖重写(实现)接口中所有的抽象方法
实现:去掉abstract关键字,加上方法体大括号
3)创建实现类的对象进行使用
4)注意:如果实现类并没有覆盖重写接口中所有的抽象方法,那么这个实现类就必须是抽象类
接口当中的默认方法:
从java 8 开始,接口里允许定义默认方法
格式:
public default 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体;
}
作用:解决接口升级的问题
接口的默认方法可以通过实现类对象进行调用,也可以被接口实现类进行覆盖重写
接口当中的静态方法:
格式:
public static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体;
}
接口中的静态方法只能通过接口名称直接调用,不可通过接口实现类的对象来调用
接口中的私有方法:(从java 9开始)
普通私有方法
private 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体;
}
静态私有方法
private static 返回值类型 方法名称(参数列表){
方法体;
}
接口当中亦可以定义“成员变量”,但是必须用 public static final三个关键字修饰,可以省略任一个,但作用相当于没有删
格式:
public static final 数据类型 常量名称 = 数据值;
推荐命名规则:常量名称推荐完全大写,多个单词使用下划线分隔
其实就是一个常量,一旦赋值,不可以修改,接口当中的常量必须进行赋值
通过接口名称来进行调用
一旦使用final关键字修饰,说明不可改变
接口不能有静态代码块、不能有构造方法
一个类的直接父类是唯一的,但一个类可以同时实现多个接口
格式:
public class 实现类名称 implements 接口1,借口2{
//覆盖重写所有抽象方法
}
如果两个接口有重名的抽象方法,只需覆盖重写一个即可
如果实现类没有覆盖重写所有抽象方法,那么实现类也应该是抽象的
如果两个接口有重名的默认方法,实现类应对其覆盖重写
一个类直接父类当中的方法,和接口当中的默认方法产生了冲突,优先用父类当中的方法
类与类之间是单继承的,直接父类只有一个
类与接口之间是多实现的,一个类可以有多个接口
接口与接口之间是多继承的
多个父接口当中的默认方法如果重复,那么子接口必须进行默认方法的覆盖重写,必须带着default关键字