孤儿进程 僵尸进程 守护进程(幽灵进程)

1)孤儿进程

父进程退出,子进程不退出。子进程会被1号进程(init进程)收养,脱离终端控制。

孤儿进程不能用ctrl + c退出,但是可以被kill -9杀死。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>                                        

int main(int argc, const char *argv[])
{
    if(fork() == 0)
    {
        //子进程运行
        while(1)
        {
            printf("child %d %d\n", getppid(), getpid());
            sleep(1);
        }   
    }   
    
    return 0;
}   

2)僵尸进程

父进程不退出,子进程退出,且子进程的资源没有被回收,此时子进程就是僵尸进程。

注意:

  i. 僵尸进程是已经死掉的进程,所以无法再被杀死(kill),但是可以被回收。

  ii. 可以用wait/waitpid函数回收

  iii. 父进程退出后,子进程的资源将由内核自动回收。

   iv. 僵尸进程是有危害的,如果不回收,会占用资源。例如:占用进程号,占用内存空间,

        占用物理空间,占用进程调度机制等等... .....。所以僵尸进程必须回收。

#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>

int main(int argc, const char *argv[])
{
    if(fork() > 0)
    {
        //父进程运行
        while(1)
        {
            printf("parent %d\n", getpid());
            sleep(1);
        }
    }
                                                                
    return 0;
}

3)守护进程(幽灵进程)

  1. 守护进程是脱离于终端并且运行在后台的进程。
  2. 当需要周期性执行某些任务的时候,一般使用守护进程,因为运行在后端不会影响前端的使用。
  3. 守护进程在执行过程中不会将信息显示到任何终端上,防止对用户在使用终端的时候产生影响,并且不会被终端的任何中断信息打断,例如ctrl+c。

守护进程的创建步骤:

  1. 创建一个孤儿进程:所有工作在子进程中执行。 fork(), 退出父进程
  2. 创建新的进程组和会话组:让子进程完全独立。 setsid()
  3. 修改当前孤儿进程的运行目录为不可卸载的文件系统。例如根目录,若有日志要输出,一般运行在/tmp下    chdir()函数
  4. 重设文件权限掩码:将文件权限掩码清0: umask(0)。保留设置时候的文件权限, umask(0);
  5. 关闭所有从父进程继承过来的文件描述符:继承到的文件描述符不会使用,浪费资源,所以要关闭
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>

int main(int argc, const char *argv[])
{
    //创建一个孤儿进程
    if(fork() == 0)
    {
        //创建新的进程组 会话组
        pid_t sid = setsid();
        printf("sid = %d\n", sid);

        //修改运行目录为不可卸载的文件
        chdir("/");

        //将umask清0
        umask(0);

        //关闭所有文件描述符                               
        for(int i=0; i<getdtablesize(); i++)
        {
            close(i);
        }

        while(1)
        {
            //功能代码
            sleep(1);
        }
    }

    return 0;
}

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