函数高级
一、原型与原型链
1.原型(prototype)
每个函数都有一个prototype属性,它默认指向一个Object空对象(即原型对象)
原型对象中有一个属性constructor,它指向函数对象
给原型对象添加属性(一般都是方法)
作用:函数的所有实例对象自动拥有原型中的属性(方法)
2.显式原型与隐式原型
每个函数function都有一个prototype,即显式原型(属性)
每个实例对象都有一个__proto__,可称为隐式原型(属性)
对象的隐式原型的值为其对应构造函数的显式原型的值
图示:
总结:
*函数的prototype属性:在定义函数时自动添加的,默认值时一个空Object对象
*对象的__proto__属性:创建对象时自动添加的,默认值为构造函数的prototype属性值
*程序员能直接操作显式原型,但不能直接操作隐式原型(ES6之前)
3.原型链
*访问一个对象的属性时,现在自身属性中查找,找到返回,如果没有,再沿着__proto__这条链向上查找,找到返回,如果最终没找到,返回 undefined
别名:隐式原型链 作用:查找对象的属性(方法)
原型链的属性问题
*读取对象的属性值时:会自动到原型链中查找
*设置对象的属性值时:不会查找原型链,如果当前对象中没有此属性,直接添加此元素并设置其值
*方法一般定义在原型中,属性一般通过构造函数定义在对象本身上。
原型链的补充:
-1.函数的显式原型指向的对象默认是空Object实例对象(但Object不满足)
-2.所有函数都是Function的实例(包含Function)
-3.Object的原型对象是原型链尽头
4.探索instanceof
判断方法-表达式:A instanceof B
如果B函数的显式原型对象在A对象的原型链上,返回true,否则返回false
Function是通过new自己产生的实例
5.面试题
二、执行上下文与执行上下文栈
1.变量提升与函数提升(先变量提升,再函数提升)
a.变量声明提升
通过var定义(声明)的变量,在定义语句之前就可以访问到,值为undefined
b.函数声明提升
通过function生命的函数,在之前就可以直接调用,值为函数定义(对象)
c.问题:变量提升和函数提升是如何产生的
2.执行上下文
a.代码分类(位置)
全局代码 函数(局部)代码
b.全局执行上下文
在执行全局代码前将window确定为全局执行上下文
对全局数据进行预处理
- var定义的全局变量–>undefined,添加为window的属型
- function声明的全局函数–>赋值(fun),添加为window的方法
- this–>赋值(window)
开始执行全局代码
c.函数执行上下文
在调用函数,准备执行函数体之前,创建对应的函数执行上下文对象(虚拟的,存在于栈中)
对局部数据进行预处理
- 形参变量–>赋值(实参)–>添加为执行上下文的属性
- arguments–>赋值(实参列表),添加为执行上下文的属性
- var定义的局部变量–>undefined,添加为执行上下文的属性
- function声明的函数–>赋值(fun),添加为执行上下文的方法
- this–>赋值(调用函数的对象)
开始执行函数体代码
3.执行上下文栈
a.在全局代码执行前,JS引擎就会创建一个栈来存储管理所有的执行上下文对象
b.在全局执行上下文(window)确定后,将其添加到栈中(压栈)
c.在函数执行上下文创建后,将其添加到栈中(压栈)
d.在当前函数执行完后,将栈顶的对象移出(出栈)
e.当所有的代码执行完后,栈中只剩下window
4.面试题
三、作用域与作用链
1.作用域
理解:就是一块“地盘”,一个代码段所在的区域,它是静态的(相对于上下文对 象),在编写代码时就确定了
分类:全局作用域,函数作用域 ,没有块作用域(ES6才有)
作用:隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突
2.作用域与执行上下文
a.区别:
全局作用域之外,每个函数都会创建自己的作用域,作用域在函数定义时就已 经确定了,而不是在函数调用时。
全局执行上下文环境是在全局作用域确定之后,js代码马上执行之前创建。
函数执行上下文是在调用函数时,函数体代码执行之前创建
作用域是静态的,只要函数定义好了就一直存在,且不会再变化
上下文环境是动态的,调用函数时创建,函数调用结束时上下文环境就会被释 放
b.联系
上下文环境(对象)是从属于所在的作用域
全局上下文环境–>全局作用域 函数上下文环境–>对应的函数使用域
3.作用域链
a.理解
多个上下级关系的作用域形成的链,它的方向是从下向上的(从内到外)查找 变量时就是沿着作用域链来查找的
b.查找一个变量的查找规则
在当前作用域下的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则进入 2;在上一级作用域的执行上下文中查找对应的属性,如果有直接返回,否则 进入3;再次执行2的相同操作,直到全局作用域,如果还找不到就抛出找不到 的异常
4.面试题
四、闭包
1.闭包的产生:当一个嵌套的内部(子)函数引用了嵌套的外部(父)函数的变量(函数)时,就产生了闭包
闭包的理解:闭包是嵌套的内部函数(包含被引用变量(函数 )的对象)
产生闭包的条件:函数嵌套;内部函数引用了外部函数的数据(变量/函数)
2.常见的闭包
将函数作为另一个函数的返回值 将函数作为实参传递给另一个参数调用
3.闭包的作用:
a.使用函数内部的变量在函数执行完后,仍然存活在内存种(延长了局部变量的生命周期)
b.让函数外部可以操作(读写)到函数内部的数据(变量/函数)
c.问题:
函数执行完后,函数内部声明的局部变量是否还存在?
一般是不存在,存在于闭包中的变量才可能存在
在函数外部能直接访问函数内部的局部变量吗?
不能,但我们可以通过闭包让外部操作它
4.闭包的生命周期
产生:在嵌套内部函数定义执行完时就产生了(不是在调用)
死亡:在嵌套的内部函数成为垃圾对象时
5.闭包应用–自定义JS模块
具有特定功能的js文件 将所有的数据和功能都封装在一个函数内部(私有的)
只向外暴露一个包含n个方法的对象和函数
模块的使用者,只需要通过模块暴露的对象调用方法来实现对应的功能
6.闭包的缺点与解决
缺点:函数执行完后,函数内的局部变量没有释放,占用内存时间会变长,容易造成内存泄露
解决:能不用闭包就不用 及时释放
题外话–内存溢出与内存泄漏
内存溢出:一种程序运行出现的错误,当程序运行需要的内存超过了剩余的内存时,就会抛出内存溢出的错误
内存泄漏:占用的内存没有及时释放 内存泄漏积累多了就容易导致内存溢出
常见的内存泄漏:
a.意外的全局变量 b.没有及时清理的计时器或回调函数 c.闭包