SDL介绍和移植


SDL(Simple DirectMedia Layer)

SDL(Simple DirectMedia Layer)是一个跨平台的多媒体库,它为开发者提供了一个统一的接口,用于处理音频、视频、输入设备(如鼠标、键盘、游戏控制器等)以及其他与游戏和图形应用程序相关的功能。SDL 是一个低层次的工具,广泛应用于游戏开发和多媒体应用的开发中,尤其是在需要直接访问硬件的情况下。

SDL 是由 Sam Lantinga 开发的开源项目,支持多种操作系统,包括 Linux、Windows、macOS、iOS 和 Android。它为开发者提供了简单的 API,能够让开发者专注于应用程序的逻辑,而无需处理底层的硬件操作。

SDL 的主要特性

  1. 跨平台支持
    SDL 支持多个平台,包括 Windows、Linux、macOS、iOS、Android、甚至一些嵌入式平台。因此,开发者可以用 SDL 开发一次应用,然后在多个平台上运行,而无需重新编写大量的代码。

  2. 多媒体功能
    SDL 提供了丰富的功能来处理图形、音频、输入等

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