简介
LiveData 是一种可观察的数据存储器类。与常规的可观察类不同,LiveData 具有生命周期感知能力,能够响应组件( activity、fragment 或 service)的生命周期。以便确保 LiveData 仅更新处于活跃生命周期状态下的组件观察者。
如果观察者组件的生命周期处于 Started 或 Resumed 状态,则 LiveData 会认为该观察者处于活跃状态。LiveData 只会将更新通知给活跃的观察者。非活跃观察者则不会收到更新通知。
被观察者需要实现 LifecycleOwner 接口,同时我们可以注册一个与之对应的观察者 LifecycleObserver ,基于这种观察者与被观察者的关系,当相应的观察者 LifecycleObserver 组件的状态变为 Destroyed 时,便可自动移除此观察者。这对于 Activity 和 Fragment 特别有用,因为它们可以放心地观察 LiveData 对象,而不必担心泄露的问题(当 activity 和 fragment 的生命周期被销毁时,系统会立即退订它们)。
LiveData 的优势
1. 自动更新界面数据
LiveData 遵循观察者模式。当底层数据发生变化时,LiveData 就会通知 Observer 对象。无需在每次应用数据发生变化时更新界面,因为观察者会替您完成更新。
2. 不会发生内存泄漏
当 activity 和 fragment 的生命周期被销毁时,系统会立即退订它们。
3. 不会因为 Activity 停止而导致崩溃
如果观察者的生命周期处于非活跃状态,它便不会接收任何 LiveData 事件。
4. 不需要手动处理生命周期
界面组件只是观察 LiveData 数据变化,不会停止或恢复观察。LiveData 将自动管理所有这些操作,因为它可以感知相关的生命周期状态变化,从而作出响应。
5. 数据始终保持最新状态
生命周期由非活跃状态,变为活跃状态时接收最新的数据。例如,曾经在后台的 Activity 会在返回前台后立即接收最新的数据。
6. 配合配置更改
如果由于配置更改(如设备旋转)而重新创建了 activity 或 fragment,它会立即接收最新的可用数据。
7. 共享资源
您可以使用单例模式来扩展 LiveData 对象来封装系统服务,以便在应用中共享它们。LiveData
对象连接到系统服务一次,然后需要相应资源的任何观察者只需观察 LiveData
对象即可。
LiveData 对象的使用
使用步骤如下:
1. 创建一个 LiveData 实例,用来存储数据,这通常是在 ViewModel 中来完成。
2. 创建 Observer 对象,并实现 onChaned() 方法,该方法用于响应 LiveData 数据的变化,从而作出响应。通常我们是在 组件 (Activity、Fragment) 中创建 Observer 对象。
3. 使用 observe() 方法来连接 Observer 和 LiveData 对象。observe() 方法是采用 LifecycleOwner 的方式,使得 Observer 对象订阅 LiveData 对象,从而使其收到有关数据更新的通知。
注意!!
在没有关联 LifecycleOwner 对象的情况下,我们可以使用 observeForever(Observer) 的方式来注册一个 Observer 观察者。在这种情况下的观察者始终会被认为是活跃的状态,因此它始终都会接收到关于 LiveData 数据更改的通知。并且可以通过 removeObserver(Observer) 的方式来手动移除这些观察者。
当我们更新存储在 LiveData 对象中的值时,会触发所有已注册该 LiveData 的 Observer 观察者(只要实现了 LifecycleOwner 接口的类组件处于活跃状态)。
1. 创建 LiveData 对象
LiveData 是一种可用于任何数据的容器,其中包括可实现 Collections
的对象,如 List
。LiveData 对象通常应用在 ViewModel 对象中,并可通过 getter 方法进行访问,如以下示例中所示:
public class NameViewModel extends ViewModel {
// 创建一个 String 数据类型的 LiveData 对象。
private MutableLiveData<String> currentName;
public MutableLiveData<String> getCurrentName() {
if (currentName == null) {
currentName = new MutableLiveData<String>();
}
return currentName;
}
// Rest of the ViewModel...
}
注意:请确保
LiveData
对象存储在ViewModel
对象中,而不是将其存储在 Activity 或 Fragment 中,原因如下:
- 避免 Activity 和 Fragment 过于庞大。这些组件应该只负责显示数据,而不存储数据状态。
- 将
LiveData
实例与特定的 Activity 或 Fragment 实例分离开,从而使得LiveData
对象在配置更改后能继续留存。
2. 观察 LiveData 对象
正常情况下,组件的 onCreate()
方法是开始观察 LiveData 对象的正确时机,原因如下:
- 确保系统不会从 Activity 或 Fragment 的
onResume()
方法中进行过多的方法调用。 - 确保 Activity 或 Fragment 变为活跃状态后具有可以立即显示的数据。当应用组件处于 STARTED 状态时,就会从它正在观察的
LiveData
对象中接收最新值。
通常 LiveData 仅在数据发生更改时才发送更新通知,并且仅发送给活跃状态下的观察者。观察者从非活跃状态更改为活跃状态时也会收到更新。此外,如果观察者第二次从非活跃状态更改为活跃状态,则只有在自上次变为活跃状态以来值发生了更改时,它才会收到更新。
以下示例代码说明了如何开始观察 LiveData
对象:
public class NameActivity extends AppCompatActivity {
private NameViewModel model;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 获取 ViewModel 对象.
model = new ViewModelProvider(this).get(NameViewModel.class);
// 创建 observer 更新 UI.
final Observer<String> nameObserver = new Observer<String>() {
@Override
public void onChanged(@Nullable final String newName) {
// Update the UI
nameTextView.setText(newName);
}
};
// 观察这个 LiveData,并将该 Activity 作为 LifecycleOwner 和观察者传递进来。
model.getCurrentName().observe(this, nameObserver);
}
}
调用 observe() 并传入 nameObserver 参数
后,系统会立即调用 onChanged() 方法,并提供 currentName
中存储的最新值。如果 LiveData
对象尚未在 mCurrentName
中设置值,则系统就不会调用 onChanged() 方法
。
3. 更新 LiveData 对象
LiveData 没有公开可用的方法来更新存储的数据。MutableLiveData 类将公开 setValue(T) 和 postValue(T) 方法,如果您需要修改存储在 LiveData 对象中的值,则可以使用这些方法。通常情况下会在 ViewModel 中使用 MutableLiveData
。
设置观察者关系后,您可以更新 LiveData
对象的值(如以下示例中所示),这样当用户点按某个按钮时会触发所有观察者:
button.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String anotherName = "John Doe";
model.getCurrentName().setValue(anotherName);
}
});
在本示例中调用了 setValue(T)方法,
导致观察者使用了新值 "John Doe
" ,并调用了onChanged() 方法。