互相学习,互相进步
这应该是我写过注释最多的程序了
/**
* 水浒传英雄排行
* 头节点head不存放具体数据
* 作用:表示点链表的头
* 两种添加方式:
* (1)直接添加在尾部,不考虑顺序
* (2)按照规定好的编号顺序插入
*
* (1)
* 1,先创建一个head头节点,作用代表单链表的头
* 2,后面每添加一个节点,直接加入到链表的最后
*/
public class LinkdeList01 {
public static void main(String[] args) {
//测试
//先创建节点
HeroNode hero1 = new HeroNode(1, "宋江", "及时雨");
HeroNode hero2 = new HeroNode(2, "卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3 = new HeroNode(3, "吴用", "智多星");
HeroNode hero4 = new HeroNode(4, "林冲", "豹子头");
//创建一个链表
LinkList linkList = new LinkList();
//加入 不按编号顺序,直接插入在尾部
// linkList.add(hero1);
// linkList.add(hero2);
// linkList.add(hero3);
// linkList.add(hero4);
//加入按规定编号的顺序插入
linkList.addByOrder(hero1);
linkList.addByOrder(hero4);
linkList.addByOrder(hero3);
linkList.addByOrder(hero2);
linkList.addByOrder(hero4);
//显示链表
linkList.list();
}
}
//定义链表管理英雄
class LinkList{
//初始化头节点,头节点不要动
private HeroNode head = new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单项链表
//不考虑链表的最后节点
//将最后这个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
//应为head节点不能动,因此我们需要一个辅助遍历temp
HeroNode temp = head;
//遍历链表,找到最后
while (true){
//找到链表的最后
if (temp.next == null){
break;
}
//如果没有找到最后,将temp后移
temp = temp.next;
}
//当退出while循环时,temp就指向了链表的最后
//将最后这个节点的next指向新的节点
temp.next = heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄是,根据排名将英雄插入到指点位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头节点不能动,因此我们任然通过一个辅助指针(变量)来帮助找到添加的位置
//因此单链表,因为我们找到的trmp是位于添加位置的前一个前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp = head;
boolean flag = false;//标志添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if (temp.next == null){
//说明temp已经到链表最后
break;//
}
if (temp.next.no > heroNode.no){
//位置找到了,接在temp的后面插入
break;
}else if (temp.next.no == heroNode.no){
//说明希望添加的heroNode编号存在
flag = true;//说明编号存在
break;
}
temp = temp.next;//后移,遍历当前链表
}
//判断flag的值
if (flag){
//不能添加,说明编号存在
System.out.printf("准备插入的英雄编号%d已经存在,不能加入\n",heroNode.no);
}else {
//插入到链表中,temp的后边
heroNode.next = temp.next;
temp.next = heroNode;
}
}
//显示链表【遍历】
public void list(){
//先判断链表是否为空
if (head.next == null){
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp = head.next;
while (true){
//判断是否到链表最后
if (temp==null){
break;
}
//输出节点的信息
System.out.println(temp);
//将temp后移,一定要后移,不然是死循环
temp=temp.next;
}
}
}
//建立节点
class HeroNode{
public int no;//编号
public String name;//英雄名字
public String nickName;//英雄称号
public HeroNode next;
public HeroNode(int no,String name,String nickname){
this.no = no;
this.name = name;
this.nickName = nickname;
}
//重写toString方法
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickName='" + nickName + '\'' +
'}';
}
}