一、Object类
1、是一个特殊的类,是所有类的父类;
2、重点方法:
- toString():返回对象的类型+内存中的地址;一般对象类中要重写Object类中的toString方法,以便返回字符串形式的数据;
- equals(): 比较两个对象的内存地址是否相等;相等返回true,不相等返回false;重点--------》》》》
- “双等于号==”和equles()的区别:
- “双等于号==” 是一个比较运算符号,既可以比较基本数据类型,也可以比较引用数据类型,基本数据类型比较的是值,引用数据类型比较的是地址值;
- equals() 方法是一个方法,只能比较引用数据类型,所有的对象都会继承 Object 类中的方法,没有重写 Object 类中的 equals 方法,equals方法和==号比较引用数据类型无区别,重写后的equals方法比较的是对象中的属性。
- hashCode():返回该对象的哈希码值;
- getClass():获取对象的真实类的全名称;
- clone():实现对象的浅复制;
- wait():使当前线程等待该对象的锁;
- notify(): 该方法唤醒在该对象上等待的某个线程;
- finalize():该方法用于释放资源。因为无法确定该方法什么时候被调用,很少使用。
二、Math类
三、Random
1.nextDouble() 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。
2.nextInt() 返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。(不是在0到一之间)
3.nextInt(int n) 返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。
4.生成随机数,UUID
四、java.io.File类
1、代表文件和目录。在开发中,读取文件、生成文件、删除文件、修改文件的属性时经常会用到的本类。
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