写在前面:实现一个代理,无论静态还是动态,一般需要创建三个类和一个接口:分别是被继承的接口(提供了实现类需要的所有方法),委托类(就是实现类,可以是多个),代理类(实现类的所有任务交给代理类完成),客户端(启动程序,放main函数的地方)
动态代理的实现步骤:
- new一个实现类对象;
- 获得实现类对象的代理对象:
2.1 调用Proxy.newProxyInstance来获得一个动态的代理对象,其接收三个参数,三个参数所代表的含义分别是:
①一个ClassLoader对象,定义了由哪个ClassLoader对象来对生成的代理对象进行加载
②一个Interface对象的数组,表示的是我将要给我需要代理的对象提供一组什么接口,如果我提供了一组接口给它,那么这个代理对象就宣称实现了该接口(多态),这样我就能调用这组接口中的方法了
③ 一个InvocationHandler的实现类对象,表示的是当我这个动态代理对象在调用方法的时候,会关联到哪一个
InvocationHandler的实现类对象上
3.获得代理对象的类对象(这里我们可以打印一下代理类的类对象的类名)
4.获得代理类的所有方法(通过暴力反射getDeclaredMethods()获得)(将所有获得的方法遍历,输出所有的方法名)
5.通过代理对象调用实现类的方法(并赋值),触发我们的重点步骤:InvocationHandler接口的实现类中的invoked()方法,从而执行实现类的方法(sout输出结果即可)(这一步就是所谓的无侵入式编码规则)
5.1调用InvocationHandler接口具体步骤如下:
在触发了实现类的方法后,首先需要在InvocationHandler接口中传入三个参数,分别是
① proxy: - 指代我们所代理的那个真实对象
② method: - 指代的是我们所要调用真实对象的某个方法的Method对象()
③ args: - 指代的是调用真实对象某个方法时接受的参数
之后会执行接口独有的invoked()方法,传入两个参数,分别是真实的实现类对象和传入的参数args,最后返回方法。