C++内存管理方式--通过new和delete操作符进行动态内存管理详细讲解

一、new和delete的出现解决了malloc和free的什么缺陷?

在C语言中malloc和free已经能够实现创建空间和释放空间,但是对于自定义类型有一个不好之处在于:
自定义类型的初始化需要调用构造函数,自定义类型的销毁需要调用析构函数进行资源清理,但是malloc和free不能调用类当中的成员函数,所以导致使用malloc去申请空间的时候,申请的空间里的内容是随机值,用free去释放空间的时间容易导致内存泄漏(介绍如下),因为调用不了析构函数。
因此在C++中为了自定义对象有合适的初始值并且能正常销毁,出现了两种方式:new/delete

二、new和delete的语句介绍以及特点

通过new和delete操作符进行动态内存管理

先举例malloc申请空间和释放空间的语句:

int* mptr = (int*)malloc(sizeof(int));
free(mptr);

new/delete操作内置类型
申请释放单个空间:new --> delete
申请释放连续空间:new[~] --> delete[]
例如:
申请一个整型类型空间

int* ptr = new int;
delete ptr;

申请空间+初始化:初始值为10 -->4 byte

int* ptr2 = new int(10);
delete ptr2;

连续空间:包含10个元素 --> 40 byte 内容为随机值

int* arr = new int[10];
//释放连续空间
delete[] arr;	//方括号内不用填写

自定义类型:new:申请空间+调用构造函数进行空间内容的初始化
malloc申请时,没有调用A的构造函数
new申请时,会调用构造函数进行一个初始化

free释放时:没有调用A的析构函数
delete释放时:调用A的析构函数完成资源清理+空间释放

class A
{
public:
	A()
	{
		cout << "A()" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "资源清理" << endl;
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a = 10;
};

void test()
{
	A* mpa = (A*)malloc(sizeof(A));
	free(mpa);

	//自定义类型:new:申请空间+调用构造函数进行空间内容的初始化
	A* pal = new A;
	//自定义类型:delete:调用析构完成资源清理+空间释放
	delete pal;

	//自定义类型:连续空间
	//new[]:申请空间+调用N此构造函数
	A* arrA = new A[100];
	//delete[]:调用N次析构+空间释放
	delete[] arrA;
}


int main()
{
	test();
	return 0;
}

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
当自定义类型初始化需要传入参数时:
则写成如下形式:
类型指针 指针变量 = new 类型(参数列表) --> 调用带参构造
不能使用带参的构造进行多个对象的空间申请和初始化

class A
{
public:
	A(int a)
	:_a(a);
	{}
	~A()
	{
		cout << "资源清理" << endl;
		cout << "~A()" << endl;
	}
private:
	int _a = 10;
};

void test()
{

	//类型指针 指针变量 = new 类型 --> 调用默认构造(无参,全缺省)
	A* pal = new A;
	//类型指针 指针变量 = new 类型(参数列表) --> 调用带参构造
	A* pa2 = new A(10);
	//自定义类型:delete:调用析构完成资源清理+空间释放
	delete pal;
	delete pa2;

	//自定义类型:连续空间
	//new[]:申请空间+调用N此构造函数
	//不能使用带参的构造进行多个对象的空间申请和初始化
	A* arrA = new A[3];
	//delete[]:调用N次析构+空间释放
	delete[] arrA;
}


int main()
{
	test();
	return 0;
}

operator new与operator delete函数

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

operator new不是new的运算符重载函数
operator delete不是delete的运算符重载函数

operator new和operator delete是全局函数
它们的使用方式类似于malloc、free

int* ptr = (int*)operator new(sizeof(int));
int* ptr2 = (int*)malloc(sizeof(int));

operator delete(ptr);
free(ptr2);

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间失败,尝试执行空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的

内置类型和自定义类型使用new和delete操作符时调用的全过程分析如下:

内置类型:
new: operator new --> malloc

int* ptr = new int;

delete:operator delete --> free

delete ptr;

new[]:operator new[] --> operator new --> malloc

int* ptr2 = new int[];

delete[]:operator delete[] --> operator delete --> malloc

delete[] ptr2;

自定义类型:
new: operator new --> malloc --> 构造

A* pa = new A;

delete:析构 --> operator delete --> free

delete pa;

new[]:operator new[] --> operator new --> malloc --> N次构造

A* pa2 = new A[10];

delete[]:N次析构 --> operator delete[] --> operator delete --> free

delete[] pa2;

定位new表达式

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

自定义A类:

class A
{
public:
	A(int a)
	: _a(a)
	{
		cout << "A():" << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << endl;
	}
private:
	int _a;
};

在测试函数中先进行空间申请,malloc申请出来的空间是随机值没有进行初始化


// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));

再初始化已有的空间
new定位表达式:new(指针)类型(参数列表)–> 显示调用构造函数

 // 注意:如果A类的构造函数是全缺省或者无参时,此处可以不需要传参。即后面的(10)可以省略不写
new(p1)A(10);

释放空间时,先调用析构函数,完成资源清理。

p1->~A();

再进行释放动态开辟出来的空间

free(p1);

三、malloc/free和new/delete的区别

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符;
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化;
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可;
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型;
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常;
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理。

内存泄漏介绍

内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。

内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值