什么是synchronized
1.什么是synchronized:
一种使线程同步的语法。
2.为什么要用synchronized:
如果不用synchronized,那么当多个线程调用同一个任务时,同一时刻不同的线程进入同一个方法中,此时将会造成数据预期之外的错误。
使用synchronized的话可以保证再同一时间只有一个线程可以使用一个方法,或者执行一段代码。
怎么用
3.怎么用synchronized:
两种方式:
①使用同步代码块
②使用同步方法。
先说啥是同步代码块,上代码
/**
*使用同步代码块来🔒东西。
**/
static Object obj = new Object();
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
同步代码块,一次只允许一个线程进入该代码块
synchronized (obj){
//锁住的是obj
// 所以实现了同步,一次只能有线程卖票,一个线程卖完一张票后,隐式解锁,其他线程可以卖票
if(tickets>0) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "还剩" + tickets + "张票");
tickets--;
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}
}
当线程第一次调用这个任务的时候呢,会执行完这个任务后把这个对象上锁,
然后下一次线程进来的时候就会停在synchronized前面 进行一次判定,看看这个 this 就是这个线程的对象 上了锁没,
如果上了锁,代表下面有线程再执行这段代码,那么就会等着他执行完开锁,开了锁再和其他的线程一起抢这个锁。
我们可以把多个线程的对象整成一个,这个后面会讲
这样做可以让被锁住的代码块同时只有一个线程操作,但还是会造成一个问题,就是虽然这个代码块同时只有一个线程操作,但是这个方法里面还是会进多个线程,如果想要同一时刻只有一个线程进入方法,我们就需要用到同步方法。
啥是同步方法呢?
我们都知道当我们创建一个新的线程时,我们会实现 Runnable 接口,并重写 run 方法,那么我们再run方法中把这个要执行的任务单独的写出来并用synchronized修饰。这个被修饰的方法就上了锁。
上代码
/**
*这是用同步方法来🔒,区别就在于提出那个方法 然后用synchronized修饰方法。
**/
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
sale();
}
}
synchronized public void sale(){ //同步方法,表示同一时刻只能有一个线程进入该方法,锁住的是线程对象
if(tickets>0) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "还剩" + tickets + "张票");
tickets--;
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
这两个方法的不同之处在于,同步代码块锁代码,同步方法锁对象。
常见问题以及解决方案
但是这两个办法依然会造成一个问题,还是会造成线程一起进来一起出去,而造成异常数据。
我来给你翻译翻译什么是异常数据。
把任务想成是一箱水,但是这箱水是放在房间里的,进入房间的条件是只有箱子里有水我们才能进去,
但是拿水还是得一个一个的拿,如果现在还剩一瓶水,守门的大爷就是各种循环 if ,
大爷说 说还有一瓶水,赶紧进来,这时三个线程就进了房间,
但是第一个线程拿走了这瓶水,溜了,
第二个线程一看怎么没水了,但是他不管了,今天怎么都要拿一瓶的,他就拿了一瓶,
最后第三个线程在箱子前一看,好家伙,直接把水拿成-1瓶了,不管了,就把箱子里的水拿成了-2瓶。
知道了错误的原因,下面是解决的办法。
①只有一个A对象,那么就会把A对象锁住
意思就是把这个run方法中的具体任务方法单独放到一个类中,然后实例化这个类,调用。
上代码
class A{//创建一个类,将锁住的方法放到这个类中,这样我们再调用这个方法的时候就只会有一个对象。
synchronized public void print()//这就是我说的把方法提出来🔒住
{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":进入print方法");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":离开print方法");
}
}
//这是实现runnable接口
class MythreadB implements Runnable{
private A myA; //在这个接口里现在就只有一个A对象,这个段代码就是定义A类的名字叫myA
public MythreadB(A a){//构造方法
this.myA=a;
}
public void run(){
this.myA.print();
}
}
public class Synch{
public static void main(String[] args) {
MythreadB thread=new MythreadB(new A()); //线程使用同一个A对象
new Thread(thread,"线程1").start();
new Thread(thread,"线程2").start();
new Thread(thread,"线程3").start();
}
}
②全局锁:将Class对象锁住
锁住的类对象。
现在这个方法,直接把任务方法整成静态的 ,这样的话直接用类名就能调用了。
上代码
class A{
//定义为静态方法,也就是将A这个类锁住,锁就是MythreadB.class那么同一时刻,只能有一个类对象进入代码块
synchronized static public void print(){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":进入print方法");
try {
Thread.sleep(100);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":离开print方法");
}
}
class MythreadB implements Runnable{
public void run(){
A.print();//现在我们调用的话就直接用类名调用就行了。
}
}
public class Synch{
public static void main(String[] args) {
MythreadB thread=new MythreadB();
new Thread(thread,"线程1").start();
new Thread(thread,"线程2").start();
new Thread(thread,"线程3").start();
}
}
需注意:static同步方法只能绑定字节码类名.class。
谁调用就是谁的。谁调用就锁谁。无情铁锁。
这两个方法的不同之处在于,一个要实例化,然后在线程执行之前把这实例锁上,一个直接把任务方法的对象锁在了实现了runnable的类里。