(六)实现好友管理:教你如何在即时通信系统中添加好友


一、引言

1.1 即时通信系统中用户增加好友功能的重要性和应用场景

即时通信系统中的用户增加好友功能是一个重要的社交功能,它允许用户在通信系统中添加新的联系人或好友,从而扩大社交圈子并且增强社交互动。例如,用户可以通过添加好友来邀请他人一起参加活动,或者与其他用户分享自己的兴趣和经验。

1.2 TCP连接传输用户增加好友请求的基本原理

为了实现用户增加好友的功能,通信系统需要使用TCP连接传输用户增加好友请求。基本原理是将请求数据封装为TCP包,并发送到对应的服务端。服务端解析请求数据,然后执行添加好友的操作。一旦添加好友成功,服务端会发送响应数据给客户端,通知用户增加好友操作已经完成。
在本文中,我们将探讨如何实现用户增加好友的功能,并介绍如何使用TCP连接传输用户增加好友请求的基本原理。我们还将分享如何优化该功能,以提高系统的稳定性和可靠性。

二、实现用户增加好友功能

2.1 实现用户好友列表的展示和管理

2.1.1 使用QListWidgetItem控件展示好友列表

使用QListWidget控件展示好友列表是一种常见的实现方式。在该控件中,每个好友都可以表示为一个QListWidgetItem,通过QListWidgetItem可以方便地管理好友列表。我这个里面使用这两个方法。

添加好友:用户在搜索页面输入好友的账号和密码进行搜索,然后选择添加好友的操作。客户端向服务器发送添加好友的请求,服务器将请求转发给要添加的好友,好友接收到请求后可以选择接受或拒绝。如果好友接受了请求,则双方将成为好友,相应的好友信息将会被保存到数据库中,同时在客户端的好友列表中展示出来。

删除好友:用户在好友列表中选择要删除的好友,点击删除好友的操作后,客户端会弹出对话框,询问用户是否确认删除该好友。如果用户确认删除,则客户端向服务器发送删除好友的请求,服务器在收到请求后,将在数据库中将相应好友关系表的status字段修改为删除状态,同时在客户端的好友列表中将该好友从列表中移除。

客户端关键代码展示

void friendbuddylist::
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