线程日记之 虚假唤醒

听网课时 视频里老师说wait()方法要放在while循环里面,否则会有虚假唤醒的情况出现,一脸懵逼。。。上网找文章看,然后二脸懵逼。
思考了半个小时 ,才有了点灵感。。
废话不多说 ,开整:
1.首先 创建一个容器BlocksContiner 成员变量,
Object[] array 存储有效元素 size 记录有效元素个数。
并为其创建放数据方法(put())和取数据方法 (take())并使用可重入锁。

class BlocksContiner<T>{
private Object[] array;//存储有效元素
private int size;//记录有效元素个数
//jdk 1.5 提供的一种可重入锁
private ReentrantLock lock=new ReentrantLock(true);
private Condition producerCondition=lock.newCondition();//生产者
private Condition consumerCondition=lock.newCondition();//消费者
public BlocksContiner() {
    this(16);//默认大小为16
}
public BlocksContiner(int cap){
    array=new Object[cap];
}

//同步方法
public    void put(T t){
    lock.lock();
    try {
        if(size==array.length){
            try {
                producerCondition.await();

            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        //放数据
            array[size]=t;
            //有效元素个数+1
            size++;
            //通知消费者线程取数据
            consumerCondition.signalAll();
    }finally {
        lock.unlock();
    }

}

/**
 * 从容器中取数据 永远取第0个位置 FIFO
 * @return
 */
public   T take(){
    lock.lock();
    try {
        //1.判定容器是否为空
        if(size==0){
            try {
                //此处进入阻塞状态 假如一个线程进入阻塞状态
                // 它就会放弃CPU 其他线程可以开始抢占CPU
                consumerCondition.await();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        //2.取第0个位置的数据
        Object result=array[0];
        //3.移动元素
        System.arraycopy(array, 1, array, 0, size-1);
        //4.有效元素个数减一 ,size位置元素 设置为空
        size--;
        array[size]=null;
        //5.通知等待线程(生产者)继续放数据
        producerCondition.signalAll();

        return (T) result;
    }finally {
        lock.unlock();
    }
}

@Override
public String toString() {
    return "BlockContiner{" +
            "array=" + Arrays.toString(array) +
            '}';
}

}

2.再创建Producer和Consumer 类

//生产者
class Producer extends Thread{
    private BlocksContiner<Object> container;
    public Producer(BlocksContiner<Object> container){
        this.container=container;
    }
    @Override
    public void run() {
        int i =1;
        while (true){
            container.put(i);
            i++;
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
    private BlocksContiner<Object> container;
    public Consumer(BlocksContiner<Object> container){
        this.container=container;
    }
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            Object take = container.take();
            System.out.println(take);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

3.测试

public class TestCondition {
   		 public static void main(String[] args) { 
       doMethod02();
    }

    private static void doMethod02() {
        //1.构建一个Container 对象
        BlocksContiner<Object> continer=new BlocksContiner<>();
        //2.构建生产者/消费者对象关联当前容器
        Producer producer=new Producer(continer);
        Consumer consumer=new Consumer(continer);
        Producer producer1=new Producer(continer);
        Consumer consumer1=new Consumer(continer);
        producer.start();
        consumer.start();
        producer1.start();
        consumer1.start();
    }
   }
   

结果 如下图:
在这里插入图片描述出现数组下标越界异常。
分析原因:这个代码启动了四个线程,两个生产者Producer,两个消费者Consumer,消费者线程调用容器的take方法,由于使用了可重入锁,所以每一次只有一个线程进行if判断,当第一个线程走到wait方法,此时wait方法会释放锁,并且在此阻塞,那么第二个和第三个线程也会相继执行到同一程度.

然后生产者线程添加一个有效元素到容器中,并且通知所有被锁住的消费者线程,假如第一个线程先恢复,抢到了锁,它会正确的take容器内的有效元素,之后释放锁,第二个线程抢到之后由于size–,当size为0时,必定报错.这就出现了过早唤醒的问题了。
其实就是 多个消费者线程执行到wait()上方进入阻塞状态 。被唤醒时 由于多个消费者线程已经进入了 if代码块中 所以会继续向下执行调用take()方法
导致虚假唤醒问题的出现。
4.解决方法 将if 替换为while,唤醒线程后会继续进行判断,也就是假如条件成立则一直处于循环,不会继续向下执行 。

5.新人小白一枚,如有问题请指正,提前在此拜谢。
这篇博客参考了很多大佬的文章 侵删。

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数字乡村和智慧农业的数字化转型是当前农业发展的新趋势,旨在通过应用数字技术,实现农业全流程的再造和全生命周期的管理服务。中国政府高度重视这一领域的发展,提出“数字中国”和“乡村振兴”战略,以提升国家治理能力,推动城乡融合发展。 数字乡村的建设面临乡村治理、基础设施、产业链条和公共服务等方面的问题,需要分阶段实施《数字乡村发展战略纲要》来解决。农业数字化转型的需求包括满足市民对优质农产品的需求、解决产销对接问题、形成优质优价机制、提高农业劳动力素质、打破信息孤岛、提高农业政策服务的精准度和有效性,以及解决农业融资难的问题。 数字乡村建设的关键在于构建“1+3+4+1”工程,即以新技术、新要素、新商业、新农民、新文化、新农村为核心,推进数据融合,强化农业大数据的汇集功能。数字农业大数据解决方案以农业数字底图和数据资源为基础,通过可视化监管,实现区域农业的全面数字化管理。 数字农业大数据架构基于大数据、区块链、GIS和物联网技术,构建农业大数据中心、农业物联网平台和农村综合服务指挥决策平台三大基础平台。农业大数据中心汇聚各类涉农信息资源和业务数据,支持大数据应用。信息采集系统覆盖市、县、乡、村多级,形成高效的农业大数据信息采集体系。 农业物联网平台包括环境监测系统、视频监控系统、预警预报系统和智能控制系统,通过收集和监测数据,实现对农业环境和生产过程的智能化管理。综合服务指挥决策平台利用数据分析和GIS技术,为农业决策提供支持。 数字乡村建设包括三大服务平台:治理服务平台、民生服务平台和产业服务平台。治理服务平台通过大数据和AI技术,实现乡村治理的数字化;民生服务平台利用互联网技术,提供各类民生服务;产业服务平台融合政企关系,支持农业产业发展。 数字乡村的应用场景广泛,包括农业生产过程、农产品流通、农业管理和农村社会服务。农业生产管理系统利用AIoT技术,实现农业生产的标准化和智能化。农产品智慧流通管理系统和溯源管理系统提高流通效率和产品追溯能力。智慧农业管理通过互联网+农业,提升农业管理的科学性和效率。农村社会服务则通过数字化手段,提高农村地区的公共服务水平。 总体而言,数字乡村和智慧农业的建设,不仅能够提升农业生产效率和管理水平,还能够促进农村地区的社会经济发展,实现城乡融合发展,是推动中国农业现代化的重要途径。

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