leecode刷题之路:1.两数之和

这篇博客讨论了两种解决两数之和问题的方法。首先介绍了暴力遍历的O(n^2)解决方案,然后提出使用unordered_map实现的O(N)时间复杂度、O(N)空间复杂度的优化方案,强调了空间换时间的思想,并指出对STL容器操作的熟练掌握在算法优化中的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接:1. 两数之和
思路:
1.暴力:直接遍历相加等于target输出,不相等输出{}
时间复杂:O(n^2)
空间复杂:O(1)

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
for(int i=0;i<nums.size()-1;i++){
    for(int j=i+1;j<nums.size();j++){
if(nums[i]+nums[j]==target) return {i,j};
    }
}
return {};
}
};

2.空间换时间:map存储键值对,每次和map内部比对,有返回对应下标,无则将值加入map中。
时间复杂度:O(N)
空间复杂度:O(N)

class Solution {
public:
    vector<int> twoSum(vector<int>& nums, int target) {
std::unordered_map<int,int >map; //创建 
for(int i=0;i<nums.size();i++){
    auto  it=map.find(target-nums[i]);
     if(it!=map.end()){
         return {it->second,i};
     }
     map.insert(pair<int,int>(nums[i],i));

}
return {};
}
};

存在的问题:对于STL容器的使用不够熟练,map容器返回值需要用
it->first /it->second 分别对应着map容器的值和键。

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