23种设计模式-简单工厂设计模式(超详细)

提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档


前言

工厂模式分为三种,简单工厂模式,工厂模式和抽象工厂模式。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、特点

用来生产同一等级结构中的任意产品,不可以添加新的产品类型,比如我们接下来要讲的书籍管理系统,软件设计时期已经定义好了有漫画、文学、类的书籍,当你要添加新的类型比如爱情类的是不可以的。

j二、具体讲解

1.定义一个接口(book)用来生产书籍(但是没有定义书籍的类型)

代码如下(示例):

package simple_factory;

public interface book {
    public void make();
}
package simple_factory;

public class manhua implements book {
    public void make()
    {
        System.out.println("生产一本漫画书");
    }
}

package simple_factory;

public class wenxue implements book {
    public void make()
    {
        System.out.println("生产一本文学书");
    }
}

定义类manhua、wenxue实现book接口,重写生产书籍的方法。

package simple_factory;

public class factory {
    public static book getBook(String book)
    {
        if (book.equals("manhua"))
        {
           return new manhua();
        }
        else {
            if (book.equals("wemxue")) {
                return new wenxue();
            }
            else
            return null;
        }
    }
}

定义一个工厂类,用来对用户选择的书籍进行分配加工。

package simple_factory;

public class Test {
    //消费者界面
    //使用工厂创建
    public static void main(String[] args) {
        book b= factory.getBook("manhua");
        b.make();
    }

}

定义实现类。


总结

综上可见,如果我们想要对该生产书籍的系统进行添加其他类型的书籍,是比较麻烦的。

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