static(静态):用static修饰的变量和方法称为类变量(静态变量)和类方法(静态方法)。
静态变量(类变量):是该类的所有对象共享的变量,该类中的任何对象去访问时,取得的值都是相同的,该类的对象去修改时,修改的也是同一个变量。
静态变量最大的特点就是会被所在类的所有对象实例共享,同时类变量是在类加载的时候就生成了;静态变量在内存的位置根据jdk版本不同,会有不同的解释,①,jdk8版本以后版本在堆内存中的类变量所在的Clss实例的尾部,②,jdk8版本以前类变量在方法区的静态域中;不管static在哪里都不影响静态变量的使用。
静态变量:
定义语法:①,访问修饰符 static 数据类型 变量名;一般使用这种形式;
②,static 访问修饰符 数据类型 变量名;
访问:①,类名.类变量名;②,对象名.类变量名;访问修饰符的权限和访问和普通属性是一样的。
当需要让某个类的所有对象共享一个变量是,可以考虑使用类变量。
类变量与实例变量(普通属性/非静态属性/普通成员变量/非静态成员变量)的区别:
类变量是该类的所有对象共享的,而实例变量是每个对象独享的。
实例变量不能通过 类名.类变量名访问。
类变量是在类加载时就初始化了,即使你没有创建对象,只要类加载了,就可以使用类变量。
类变量的生命周期是随类的加载开始,随类消亡而销毁。
类方法(静态方法):一般使用,访问修饰符 static 数据返回类型 方法名() { } 定义。也可以使用 static 访问修饰符 数据返回类型 方法名(){ }。
类方法的调用:类名.类方法名; 或 对象名.类方法名;(要满足访问修饰符的权限和范围)
当方法中不涉及任何和对象相关的成员,则可以将方法设计成静态方法,以便提高开发效率。如:工具类中的方法。
类方法和普通方法都是随着类的加载而加载,将结构信息存储在方法区。类方法中无this的参数(不能使用this参数),普通类方法中隐含this参数。
类方法可以通过类名调用,也可以通过对象名调用。
普通方法和对象有关,需要通过对象调用,不能通过类名调用。
类方法中不允许使用和对象有关的关键字,如this和super。普通方法可以。
类方法只能访问静态变量或静态方法。
普通成员方法既可以访问普通成员(变量,方法),也可以访问静态成员(变量方法)。