一、变量的基本概念
变量可以理解为是一个存储数据的容器。
代码如下(示例):
var n = 100;
var s = "hello world";
如代码所示,我们可以通过var声明一个变量,var后面的英文字母就是变量名,变量名是自定义的,在一定的规则下我们可以随意命名(下一部分我们来讲命名规则)。
=在编程语言中不是等于的意思,而是赋值的意思,也就是把=右侧的数据赋值给左侧的变量;简单的说,就是把“=”右侧的值装到左侧的容器里。
每行结尾的分号并不是必须写的,但是为了代码更加规范,我们要求每行代码的结尾都要写分号,用以表示本行结束(注意必须是英文半角的分号)。
在代码中,第一行的数据没有引号,第二行的数据有引号,为什么存在这样的差异,我们在下一节数据类型中会详细讲解。
二、变量的命名规范
代码如下(示例):
var age = 17;
var num1 = 198;
var num2 = 200;
var price = 25.6;
var _name = "小明";
var $fruit = "苹果";
var firstName = "Lily";
var message = "I love javascript";
- 变量名要见名知意
- 变量名可以是字母、下划线、$,还有数字;但是不能以数字开头
- 小写字母开头,多个单词,第二个单词首字母大写(驼峰命名)
- 不可以与关键字、保留字重复
三、数据类型
JavaScript有六种数据类型,如下表所示:
类型名称 | 值 |
---|---|
数值 | 100;3.14 |
字符串 | “hello”;“100” |
布尔值 | true;false |
空 | null |
未定义 | undefined |
对象 | {} |
本节我们将重点放在数值类型和字符串类型,关于其他数据类型,我们会在后续章节中对此数据类型时再深入讲解。
四、四则运算
在四则运算中,需要特别注意的,乘法在代码中用的是“*”,除法在代码中用的是“/”。我们将运算的结果分别赋值给了四个变量,并在控制台输出。
代码如下(示例):
var num1 = 10 + 20;
var num2 = 10 - 20;
var num3 = 10 * 20;
var num4 = 10 / 20;
console.log(num1);
console.log(num2);
console.log(num3);
console.log(num4);
我们可以直接用数字做四则运算,也可以将数字赋值给变量,再对变量进行运算操作,得到的结果和上一个案例相同。
代码如下(示例):
var num1 = 10;
var num2 = 20;
var result1 = num1 + num2;
var result2 = num1 - num2;
var result3 = num1 * num2;
var result4 = num1 / num2;
console.log(result1);
console.log(result2);
console.log(result3);
console.log(result4);
五、字符串链接
又用到了“+”运算符,但是和之前不同,之前“+”左右两边是数值,可以通过“+”计算数值的结果,这个例子“+”两边是字符串,那么将会将两个字符串连接,然后赋值给str3。
代码如下(示例):
var str1 = "hello";
var str2 = "world";
var str3 = str1 + str2;
console.log(str3)